儿童玩电子游戏的危害

一、宝宝迷恋电子游戏的危害

1,诱发癫痫:

游戏机诱发癫痫的直接原因是高频闪光。有些癫痫患者和癫痫体质的人对高频闪光非常敏感。当游戏机屏幕上闪烁的高频光长时间刺激脑细胞时,会有利于大脑回路超负荷运转,导致神经活动异常,从而诱发癫痫。因此,如果孩子在玩游戏机时出现抽搐或剧烈头痛,高度怀疑孩子患有光敏性癫痫。

2、影响发育和健康

专家认为,游戏机的娱乐项目多是一些激烈惊险的动作场面,需要眼、脑、手的激烈配合,依靠大脑和各级神经的快速感觉、分析、判断和反应。这种高度的精神状态会导致神经精神活动的紊乱,引起头痛、烦躁、头晕、嗜睡、精神恍惚、夜间尿床等症状。也会让肾上腺素分泌过多。对心血管系统造成伤害。高度紧张和缺乏运动还会使胃分泌减少,引起消化不良、便秘,引起肥胖等疾病。

玩电子游戏是一种体力消耗较低的静态游戏。孩子长时间坐在那里玩耍,颈部和脊柱肌肉不断处于紧张状态,腰部也相当吃力,容易造成肩膀僵硬,腰椎和颈椎损伤,关节韧带劳损,不利于孩子骨骼的生长发育。

美国科学家发现,经常玩电子游戏的孩子,紧张性高血压的发病率比其他孩子高得多;儿童玩电子游戏时血压的升高幅度远远超过相同状态下的成人;当父母有高血压或心脏病的孩子玩电子游戏时,他们的血压比父母有血压党的孩子升得更快、更多。这种儿童期的紧张性高血压,成年后很容易发展成真正的高血压。

3、对儿童视力的损害

游戏机屏幕上的炉光、色彩高速闪烁变化,眼睛长时间、近距离盯着闪烁、跳跃、刺眼的荧光,会使眼睛的睫状肌、晶状体处于高度紧张调节和超负荷状态,从而产生非特异性炎症。表现为眼睛干涩、眼痛、畏光、眼球胀痛、充血等症状。严重时甚至引起恶心、呕吐等中枢神经系统反应。随着时间的推移,眼睛的屈光度发生变化,导致视力下降。另外,一直盯着屏幕会大量消耗眼睛视网膜细胞中的视紫红质和维生素A,也会造成视力下降。因此,经常玩电子游戏的学生容易患近视和夜盲症。

4、阻碍性格的培养

越来越多生动的暴力情节和血腥的谋杀场景被设计在电子游戏节目中,严重污染了儿童的心灵。

在之桃,游戏机对儿童的情感和性格塑造也有负面影响。经常玩电子游戏的孩子,往往容易愤怒异常,容易冲动,爱父母。这也会对孩子的行为观念产生潜移默化的影响。许多党校教师反映,沉迷于电子游戏的儿童往往厌学、弃学或逃学,严重影响了他们的学习。

二、有哪些适合3岁宝宝玩的游戏?

完整的肖像(精细动作、智力/逻辑)

画一幅未完成的肖像,然后让宝宝完成。

玩球(身体动作、精细动作、情绪/社交)

两个人可以互相拍球、滚球、传球,也可以绕圈拍球。可以把沙袋扔进洞里,更好的接住沙袋。

轮式玩具(身体运动)

宝宝会喜欢骑三轮车或者小自行车。但是,要确保三轮车的大小合适,这样宝宝的脚就能抓住踏板。

手工切割(精细动作、视觉)

让宝宝沿着纸边剪纸,最后你就可以随意剪了。下一次,试着沿着一条线剪,用另一只手移动纸张,从杂志上剪下图片。准备好剪刀、胶水和纸,就可以开始游戏了。但是,使用剪刀的时候一定要小心,一定要有大人在旁边指导。

色彩概念(视觉、智力/逻辑)

彩色纸板游戏很容易玩。可以用不同颜色的塑料瓶盖、积木或卡片,让宝宝按颜色分类;也可以把杂志上的彩图剪下来,粘贴成彩色海报;在画板上画某种颜色,做某种颜色的食物,穿某种颜色的衣服,让宝宝识别。

尺寸概念(视觉、智力/逻辑)

收集各种大小的物体,如贝壳、石头、松子、纽扣、罐头等。让宝宝根据大小打包。你也可以用图片玩这个游戏。

分类匹配(智能/逻辑)

把不同种类的图片放在一张大卡片上,比如:哺乳动物放在一张纸上,鸟类放在一张纸上,鱼类放在一张纸上,爬行动物放在一张纸上,让宝宝建立分类感。还可以分为:工具、玩具、交通工具、食物、动植物等等。

分类活动(智能/逻辑)

给宝宝各种贝壳,拿出一个,让他找一个同类。也可以用纽扣、袜子、坚果、豆子代替(只有抓住细节,明确异同,宝宝才能顺利完成)。

知形(智能/逻辑;视觉)

可以教宝宝几何图案:圆形、正方形、长方形、椭圆形、三角形、球形、立方体。无论他去哪里,你都应该帮助他找到这些形状。例如,桌面可以是圆形的或方形的;瓶盖、纽扣、水滴、胡萝卜圈可能都是圆的。

木偶戏(听觉/语言)

婴儿喜欢玩木偶剧。使用木偶可以教你的宝宝很多东西,包括方位词。?把积木放在盒子里?、?把球放在椅子后面。把娃娃倒过来?等一下。对妈妈来说,这是一件无聊的事情,但对宝宝来说,却很有趣。

旧衣服把戏(自力更生,精细动作)

首先把宝宝的外套放在地板上,领子部分对着宝宝的脚;

二、让宝宝蹲下,双手分别伸进两个袖子里;

第三,然后拿起衣服,让它翻过头顶,把胳膊伸进袖子里。

积木(创新/创造力、精细动作)

积木有很多用途,比如盖房子和墙,也可以用来玩汽车、动物玩具和洋娃娃。积木不仅可以用来开发宝宝的想象力,还可以用来学习形状和大小,比较大小和数字。