游戏设计中有哪些细节实际上降低了游戏体验?

每个人在玩游戏的时候肯定都会对游戏体验有自己独特的看法。甚至很多人认为这款游戏涉及的一些细节会对游戏体验产生影响,因为游戏设计的很多细节并不能完全增加游戏体验,甚至会觉得游戏会变得更加复杂和枯燥。那么游戏设计过程中哪些细节会影响游戏体验呢?对于一些角色扮演和动作类的游戏,我个人认为跳跃过程中可以在空中自由控制方向。我个人认为这种细节设计并不符合现实生活,所以我在玩游戏的时候总觉得会有一些突兀不自然的跳跃过程,所以对于这些跳跃过程中可以随便控制方向的游戏我个人体验并不是特别好,因为我喜欢的角色和动作类游戏的最好状态就是能够回归现实生活。然后,游戏中很多武器都有一定的持久性。个人觉得游戏的细节不是特别好。虽然现实生活中的各种武器也会有一定的耐久度,但是在游戏中,这些细节都是为了更好的游戏体验而满足的,但是大部分玩家在玩游戏的时候只会觉得有一些人,因为很多时候大家都不会去关注一件武器的耐久度。还有游戏中携带的一些装备的数量,游戏中的格挡等细节。虽然很多弓箭武器需要借助其他装备才能发挥最大威力,但是很多弓箭的携带数量是有限的。现实生活中一个箭袋最多有几十支弓箭,但游戏中甚至可以999支弓箭为一组,游戏中很多英雄都有格挡技能。但是有些人挡了就能马上反击,不符合细节。正常情况下,正常人在挡住别人的攻击时无法立即做出反应,只能抓住破绽进行反击。