新三国杀丢西姆的故事怎么样?
新三国杀丢西姆的故事怎么样?
生活:
中国古代四大美女之一,“月闭”,意思是明月比不上她,躲在云后。她在《三国演义》故事中大放异彩,为了报答王允养育他的恩情,主动完成疏远董卓和吕布的一系列诡计,间接使后者摆脱了前者。后世有很多以此为基础的艺术作品。
技能:
解离:播放阶段限一次。你可以弃牌选择两个男性角色,然后让其中一个和另一个决斗。
闭月:在闭月阶段开始时,可以摸一张牌。(突破前)+如果没有手牌,改摸两张牌(突破后)。
技能分析
解离:播放阶段限一次。你可以弃牌选择两个男性角色,然后让其中一个和另一个决斗。
*无论突破前还是突破后,新服《丢西姆的故事》的所有模式都可以无可挑剔地应对技能异化导致的决斗,经典服《丢西姆军事竞赛的故事/22/44模式》不受其影响,经典服《中国战争/指挥异化》可以不断应对(国战《丢西姆的故事》在201708的更新中被删减)。
三国志杀的武将不是男的就是女的,会造成性别问题:比如诸侯斩李东牛符&;董_是一个男武将
该技能得名于“离经叛道”的吕布与董太师麻辣决斗~
发射前必须有自己的打牌舞台,有牌(装备区可用),场上至少有两个男性角色。
就像决斗一样,互相疏远的用户主动,结果一个角色会受到伤害(一般不考虑徐叔)。
大部分情况下都差不多:丢Sim的故事弃牌,1男角色受到1伤害。
异化作为丢西姆非单挑模式故事中的主要技能,具有稳定性和有效性的特点。
在之前的竞价包中,最接近丢Sim异化效果故事的是周瑜不稳定的送卡。
*注:此后,除了用作对比的《丢西姆的故事》原著外,所有提及《丢西姆的故事》的地方都是指丢西姆的故事。
后来又有各路武将强攻伤人:荀_啊、诸葛恪、关、朱环,每个武将都有自己的注意点。
注意,丢西姆的故事也有,但是异化效果很大程度上取决于此。
一、所有玩家一开始都选择这个先天因素。
是先天性的,也就是说其他玩家和选择丢西姆故事的玩家彼此都不知道自己会选择什么。
在某些情况下,它可以主动控制异化效果由好变坏——当丢西姆的故事不是主人的时候,主人已经选择了将军(比如主人选择的妹纸,是否选择丢西姆的故事作为反选),当丢西姆的故事是主人的反贼选择的时候,就会避免被异化), 而当对手选择指挥三军模式下的丢西姆故事时,预测他会出场,自己的派遣会让异化效果变差,44个对手会选择丢西姆自己位置的故事找鸭系统。
二。疏远角色
*OL疏远角色的第一点就是决斗。
0/1/2男女在场上的生存没什么可说的(由此可见场上人数影响了丢西姆技能灵活度的剧情)。当选择变得更多的时候,丢西姆的故事要思考的是:如何玩出最好的方案?
0)人物能抗/反:比如敌人关羽,董云,郭嘉,还有一粒会被杀。
1)一般用来攻击敌人。在特殊情况下,如果有闪电,丢西姆的故事就把队友司马懿异化,让他获得一张可以作为闪电判断卡的装备卡。你自己看吧。
2)如果敌方角色有1血,可以考虑让自己的男性作为决斗代理人收集自己的人头/对方的主人按规则弃掉所有牌。
3)敌人有反击决斗的能力,所以你可以找你想杀死的倒数第二个人作为使疏远使用者,这样两人都会输。当然,决斗的角色会杀人,拒绝被碾压。
4)敌人有能力反击决斗,但是如果我们自己一方有能力把对方的角色抢回来让他流血,那就找我们自己的恶意者作为决斗方。
3)和4)的区别在于Diu Sim用户的故事是否急于破核,让敌方角色失血。
5)同样的情况,要找有决斗相关技能的武将:楚(赤条条)、吕布、孙——不要告诉他那堆决斗牌只有2/3——要激情四射,对方却避之不及。
三。不间断的和分裂性的弃牌
异化的决斗可以坚持不懈,丢西姆故事的这个技能被削弱。原本的异化即使敌人坚持不懈依然造成伤害,被视为一种“必杀技”
在去掉对丢西姆技能故事描述的括号时,不仅要考虑球场不整洁的问题,还要对丢西姆自己的卡序故事进行调整:不能像以前那样接受对面有无懈怠的残血角色,出牌方式需要更多技能,比如临别前用无关提示测试不整洁的读条。
相应的,使疏远《丢西姆的故事》的手段也是光明的一面,敌人毫无懈怠的增加了对丢西姆故事的埋伏手段。
关于使疏远和弃牌,最简单的说法就是弃掉最不必要的牌。什么时候抛弃这个是基于丢西姆自己选择异化的故事时机,考虑的更多,这就引出了丢西姆故事的另一个技巧:
闭月:在闭月阶段开始时,可以摸一张牌。(突破前)+如果没有手牌,改摸两张牌(突破后)。
先说丢西姆被疏远被抛弃的故事的影响:
1)异化伤害的有效性,相对于丢西姆故事中的其他伤害方式,基本高效→需要弃牌发动异化。
2)丢西姆自己调侃的故事在丢西姆行动回合的故事之后还可以,但是一般的男武将都撑不了多久(以军事竞赛桩为例,你知道161牌12桃5酒就明白这个了)。最终她是“不知所措,被淹没”的,所以只要有异化,她的嘲讽就高→手的利用率高,脆。
3)丢西姆闭月的故事...是一种奖励机制...如果能使用0卡,会比原版《丢Sim的故事》多摸1卡→打算用卡异化的时候,就要考虑卡用完了。
总的来说,这三点很有意思。第一点建议丢西姆的故事每回合都要用异化,第二点让丢西姆的故事需要做好防守,第三点鼓励丢西姆的故事用尽手,2)&;3)会有矛盾。
那么自然会有这样的疑问:
我手里有一个闪光灯/一个桃子。为了触发丢西姆关月的后半段故事,要不要用这些防御牌?
好问题。自言自语不好玩> & lt
总之,看情况。当然,这么说也没用。
问题可以简化为剩余手牌是用最后一张基础牌/完美牌来分还是留着分(比如用装备牌或者提前计划好牌的顺序来用其他牌)
1.要么你的队友死,要么你自己死。选择最后一手疏远对方。
2.你或者你的队友不会随手而死,所以选择最后一手疏远对方。
3.如果你扔了一只手,你就会死。不扔就有生路,留着最后一手。
因为丢西姆的故事在出牌阶段更容易用光手因为他可以随意弃牌,而且如果他能活下来触发下半月就相当于每轮摸四张牌——比如4v4双方摸八张牌,他又摸两张,10:8(1.25);2v2中的6:4(1.5);单挑是4:2(2),说明关月在少人模式下带来的优势更显著。
如果说丢西姆的闭月故事的后半句是爆款,那么闭月的前半句就是大家熟悉的对原著闭月的描述。
作为非摸牌阶段(xx阶段)描述“可以摸牌”的先驱,早在n年前就与功能相近的标准周渔英子相提并论。原来的闭月比原来的更英雄。在我看来,emm当然是有可比性的:原来的闭月更注重防御,也就是可用卡的自然上限是+1,对手拆解你的防御卡又多了一层难度,而且和后者相比,不受军乐限制。缺点是碰到的牌要下一轮才能用。但是,两位武将的定位不同。
这个应用在丢西姆的故事中也是一样的:月亮的关闭让丢西姆占优局的故事更难被推翻,增加了防御(防拆干扰能力),也方便了下一回合的用卡,让丢西姆的故事可以轻松出牌。
身份和其他模式适应
丢Sim技能定位攻击的故事爆发了。
特征之前已经提到过了。综上所述,可以稳定使用。人越多越好。闭月提供的卡差可以稳爆。人数中等的时候最好用。军事战斗的激烈程度和原版《丢西姆的故事》差不多。
它的主人:
对于丢西姆的故事领主来说,关月打贼压力很大,而且她的技能伤害比较稳定,这也意味着需要回合积累,打空手牌对于丢西姆的故事领主来说也是无法接受的。另外,主人选择这个的时候,反贼也可以避开异化的束缚,直接选择以输出和卖血为目标的将军或者女人,异化很难实施,所以主人不适合选择丢西姆的故事。
作为一个忠臣:
站主是没有女将军的小buff,像丢西姆故事里的武将,军事防御弱,可以输出(有很多选择可以疏远),一般适合做忠臣。忠臣丢辛的故事,最好能吸收一些嘲讽,比如孙,或者帮丢辛的故事演霍、耿、常,丢石、简。
刘备和曹_可以帮助调节讽刺,但无论如何都是灵丹妙药。
刘禅和曹丕铸的《丢西姆的故事》输出能力能得到更好的运用就不错了。
忠于开角大师(尤其是近位),双输出√。
袁绍柱大师,丢西姆的故事不仅忠心,而且不适合内政。他太无情了。
我很想把《孙奔奔》写成丢西姆身份局故事的孙策-朱,疏远孙策做多情,帮他卖血,但问题是丢西姆和孙策的故事配合大家。还记得第一次在孙策局忠于丢西姆的故事时特别注意降低存在感,尽量不在轮到我之前跳身份,不让大家注意到我~
......
然后还没行动就被打了,没活一轮,香消玉殒。
作为一个小偷:
对于丢西姆的故事,反忠也差不多。站着的主人都是男人,他们可以互相自由选择使疏远的角色,这一点也不错。如果反贼赢了,可以直接推掉主人,你可以根据主人的选情来决定是否选择丢西姆的故事。
先简单列举一下:刘备的主子孙权,主张号角的主子刘禅准备得很充分,刘辰和孙秀的主子丢西姆的故事都适合造反。算了,袁绍和孙策,丢西姆的故事还能反叛其他高手。
作为鼹鼠:
世界第乌西姆的故事有控制领域的能力,符合间谍的特点,本身就能爆发出一个平衡的局面,但是脆性和嘲讽这两点也是第乌西姆故事固有的问题。你不能指望丢西姆的故事自己做一条水里的鱼,然后鼓吹忠诚,互相争斗。丢西姆的故事看到哪一方不行了,就会用异化来平衡,然后大家都被削弱,丢西姆的故事就出来收观众了。
一般丢西姆的故事跳到了忠诚,不管他在不在忠诚都会被反击。
双刃剑和拓海的86一样,在马力不足但车身轻巧的秋季名山下坡赛中各有优势。
那么如何避免这种情况,让忠诚的叛逆者看到自己的价值,最终为自己效力,这是做inner《丢西姆的故事》的一个有趣的地方,所以不推荐,但是我更愿意看到大bosses操作inner《丢西姆的故事》。
丢西姆适应性的故事很广,在22有一定的出镜率,指挥过3军44和国战。
原22丢西姆的故事不如(☆)sp丢西姆的故事,是个不错的人选。新版本中没有sp版的出场率,丢西姆故事本身的技能变化对22非常有利(前面解释过,关月的人越少,相对收益越高,一般四个人就能满足失和的条件)。另外,好企业添加的新武将(不管有没有添加)性别比以前失衡很多,只有周菲是妹纸,其他都是。
结果,现在换了新衣,蝉姐成了仅次于状元的武将。
在22中,丢西姆的故事在对抗肖莎的时候也很有用,对那些武将少的玩家真的超级友好。当肖莎选择一个咸鱼指挥官时,即使肖莎是幸运的,它也可能被击败。
克制地合作
合作
装备卡中的盔甲&;+1丢西姆故事中的马里生存
其他装备可以作为额外的“小卡库”,在太重要而不能留在手里的时候作为废卡。
用武将的话来说,emmm总体来说还是相当“独立”的武将,在技能上不需要什么特别的配合,所以考虑配合都是基于丢西姆自身需求的故事:
她需要:打牌的阶段,保持呼吸→如果生活条件好就更好了,最后,异化效果的问题。
1)丢西姆的故事可以顺利出牌,比如霍诸葛和刘禅(谁能让丢西姆的故事多出牌)。
2)保证丢西姆生存的故事,朱智、华佗等武将当然可以帮忙回血。此外,队友选择华佗这种比较冷嘲热讽的大将,也能间接保证丢西姆安全的剧情。这也是22号队友在丢西姆的故事选择将军时的思路,强行/保护丢西姆/自己的故事也极具讽刺意味。
3)对于保证异化效果/带来额外利益的人,队友最好选择男性。
一、我们有决斗不怕砸脚的强项,比如赵云,还有卖血武将满宠。
二。额外的好处,不仅包括决斗的军事指挥官(孙策...)上面提到的,还有_邱剑的辉煌,神将司马懿的连续破(对方流血的时候)和徐叔受伤场上的专注。
三。决斗队友,这种情况很少见,因为异化是一种高效的输出手段,对于决斗队友来说并不是很有价值。当然,特殊情况也会用到,比如使疏远队友曹丕,翻人,曹操归心神,邓艾杀屯田。
克制丢西姆的故事
其实和上面的正好相反。
敌人和将军彼此谁与使疏远无关:
女将军和徐叔都无语了。
削弱异化效果的武将:《东云》中的卖血与弃宴
决斗相关的将军
啊,你可以钓鱼:曹丕和大乔。
你可以真正地钓鱼,并迫使武将:关,夏等。
抑制月亮的武将:鲁肃、张辽和赵昊。
丢西姆克制的故事(男):
脆皮
本身不脆,但也不能免疫决斗,所以在丢西姆的故事面前还是脆的:福琴,曹昂,刘勰
无色决斗无免疫力:文聘,(贾旭)
祖茂带领军队。
怕被人放火的角色,既然怕被人放火,那么在我面前,丢西姆的故事,你就是脆的:比如刘(丢西姆对战的故事)