技术水平的发展对网络游戏的意义

随着计算机软硬件的升级、游戏开发工具的丰富和营销模式的发展,网络游戏产业的技术水平不断提高,主要表现在产品开发技术和运营技术上。

1,产品开发技术

网络游戏的开发主要包括游戏策划、编程和美术制作。

(1)游戏策划的创造性和复杂性

游戏策划是网络游戏开发的核心,程序和美术根据游戏策划的需要而工作。在现实世界中,每个人都有不同的职业、年龄、特长等特征,整个人类社会形成了复杂的社会关系和经济体系。与现实世界类似,在游戏世界中,一个玩家所控制的每一个游戏角色也具有不同的职业、等级、技能等特征以及国家、帮派、家族、师徒等社会关系。游戏世界中还有一个庞大的经济系统,游戏策划的主要工作就是设计和优化这个虚拟世界系统。

首先,游戏策划有创意。目前市面上有很多网络游戏产品,涵盖了各种游戏类型。只有不断创新,才能保持游戏对玩家的吸引力。游戏策划人员需要根据目标玩家的需求,赋予网络游戏独特的定位,不断创造新颖的玩法,不断设计吸引人的活动,不定期推出信息片,丰富游戏功能,让产品持续保持新奇和吸引力。

其次,游戏策划工作非常复杂。以角色扮演游戏为例,游戏策划的工作一般包括职业系统设计、升级系统设计、战斗系统设计、经济系统设计等。其工作的核心是数值设计,即通过合理设计相关数值,保证各大系统和整个游戏的均衡稳定发展。在职业体系的设计上,游戏策划需要把握游戏世界中各职业的形象和攻防能力,以保证各职业的平衡,从而保持游戏世界中职业群体数量的平衡;在升级系统的设计上,游戏策划需要设计游戏世界中角色升级的难度、升级周期和等级限制,以保证游戏既有挑战性又有成就感。在战斗系统的设计上,游戏策划需要为每个职业设计数十种战斗技能,保证每个职业的攻防平衡,同时能够体现玩家操作技能和消费投入的差异,兼顾游戏的趣味性、公平性和收益性;经济系统的设计技术是数值设计的核心技术,其目的是保持游戏世界中货币系统的平衡。在此基础上,致力于提高游戏付费比例和玩家消费深度(类似于央行“稳定物价,促进经济增长”的货币政策目标)。游戏策划需要根据游戏的特点建立虚拟货币和虚拟物品的生成和消费模型,并根据游戏运行情况调整影响参数,保证游戏世界的经济平衡。在网络游戏中,各大系统联系紧密,大大增加了游戏策划的复杂性。一个系统的不平衡会导致整个游戏世界的不平衡,甚至可能导致整个游戏的失败。游戏规划技术通过建立复杂的数值模型,模拟不同类型的玩家行为,分析大量的用户行为数据来论证和改善游戏的平衡性,从而保证游戏的可持续盈利能力。

(2)游戏程序的稳定性、效率和表现力

编程是游戏策划思想的实现过程,游戏策划设计的所有主要体系和价值都是通过游戏程序来实现的。网络游戏程序的技术特性主要体现在三个方面:稳定性、高效性和表现力。

与单机游戏不同,网络游戏的运行主要依赖于服务器的正常工作。一旦服务器软件崩溃,服务器上的所有玩家都将无法正常登录游戏,其影响范围和程度远超单机游戏,因此网络游戏对程序的稳定性要求更高。与单机游戏相比,网络游戏提高程序稳定性的难度在于以下几个方面:一方面,网络游戏需要承受多人同时在线,在线人数可能达到数万人,在高负荷运行的情况下容易出现程序错误;另一方面,网络游戏在玩法设计上比单机游戏更加复杂多样,软件本身复杂度的增加导致出错的可能性增加;此外,网络游戏更容易受到外挂和黑客的攻击,大大增加了稳定性提升的难度。

网游服务器需要同时处理大量玩家发来的大量数据,所以它的程序也要求效率高。需要通过不断优化算法来简化计算程序,以提高游戏运行速度,保证玩家拥有流畅的游戏体验。优化客户端软件可以降低游戏对客户端电脑硬件配置的要求,吸引更多玩家。程序效率的难点在于,在简化算法的同时,必须保证程序逻辑的严密性,不能损害程序的稳定性。

网络游戏需要向玩家展示角色动作、技能灯光效果、动画场景等各种效果,处理战斗、副本、活动等各种功能。这些效果和功能的表现主要依靠游戏程序的支持,所以网络游戏要求程序有很强的表现力。网游程序的表现力主要体现在支持的表现功能是否多样,表现效果是否符合策划要求。

(3)艺术生产的创造性和艺术表演的效率。

美术制作主要包括角色、灯光效果、场景、界面的制作。艺术效果是玩家体验游戏最直观的感受,比如艺术风格是否新颖独特,人物是否丰满,战斗场景是否炫目,游戏场景是否逼真。

艺术制作是有创造性的。美工需要设计出符合游戏定位的艺术风格。人物、地图建筑、文章技巧等的设计。既要体现事物的特点,又要体现与市场上其他游戏的区别,表现出新颖性。

艺术表现是高效的。网络游戏在运行时,美术效果会占用客户端电脑的大量硬件资源,这是客户端软件运行不畅的重要原因之一。因此,网络游戏对艺术表现的效率要求极高,即占用最少的资源展现最佳的艺术效果。以角色制作为例,美术制作需要设计符合产品要求的角色形象,用最少的面数建立角色的3D模型,设计符合运动规律的各种动作,在保证角色丰满、动作炫丽的前提下,减少图片和动画对电脑资源的占用。

2.操作技术

网络游戏产品的运营技术主要体现在四个方面:营销技术、游戏内玩家行为分析技术、运维安全技术、客服技术。

(1)高效精准的营销。

网络游戏的营销主要包括运营模式选择、精准营销管理和推广模式创新三个方面。

网络游戏的运营模式包括自营、代理运营、联合运营和其他运营模式。如果不同运营模式的客户群体差异较大,可以互补,有效增加用户数量。如果客户群体相似,存在竞争关系,很难增加有效用户数量。自治运营商通常需要将自己的用户群与代理运营商、联合运营商的用户群进行分析比较,选择互补性强的代理运营商、联合运营商,才能发挥协同效应,提高运营效率。

网络游戏的营销费用是最重要的运营费用,如何提高效率和精准投放是游戏运营的一大课题。精准营销管理技术主要体现在三个方面。第一,游戏运营商需要与各种营销渠道建立长期的友好合作关系,保证及时获得所需的营销资源;其次,游戏运营商需要根据自身的产品特点,对营销渠道进行详细的数据分析,根据曝光能力和入口效果对营销渠道进行分类,在推广时综合考虑游戏内容和推广时间,对不同渠道赋予不同的权重,筛选出最高效的营销渠道组合,并以此为重点,实现精准营销;再者,游戏运营方需要分析广告数据,总结以往营销情况的品牌营销,掌握自身产品与各营销渠道的匹配变化,实时更新供应商数据库,指导后续营销。

此外,由于网络游戏玩家通常容易接受新鲜事物,游戏运营商需要不断尝试各种新的推广方式来吸引用户,增加了游戏运营的技术难度。