制作游戏动画需要什么软件?
一般动画常用的二维动画软件是retas和Anime Studio Pro。改变生产流程并不容易,而retas支持的最好的就是XP系统。
如果是纯绘画,用flash或者其他矢量软件,唯一的区别就是压力感和笔触。画的感觉比防抖功能好。
做艺术风格的短片,多使用TVP。香椿景气和谐是欧洲使用最多的软件,很多flash项目也切换到香椿景气和谐。那里的美术生都喜欢手绘,软件学习比较弱。所以香椿臂和声可以配合手绘使用,香椿臂和声对识别钻头孔也有好处。香椿景气和谐用于绘制原画和动画用纸。
现在有很多绑定骨骼的动画软件,比如live2d,E-mote,Spine,anime studio pro。这种情况下个人动画可以玩,但是应用到工业动画制作上还是感觉有工艺问题。Spine很完美,但是偏游戏动画。
也有免费的动画软件,比如synfig studio(2D矢量)。