地球防卫力量5好玩吗?地球防卫力量5试玩经验分享
游戏角色的演变和变化
这本书很多地方都继承了PS3的地球防御力4和PS4的地球防御力4.1。玩家可用的游戏角色依然是“男兵、女兵、支援兵、重装兵”。熟悉并玩过前作的玩家应该有所了解。不过在这款游戏中,这些游戏兵种也因为游戏设定的进化和变化而有了新的变化。有了这些变化,下面描述一下这四个游戏兵种在本作中的“变化”。
游戏角色的特征改变了
在所有游戏角色方面,增加了可以拾取道具的“范围”功能。即当游戏角色在游戏中使用某些能力时,可以扩大游戏角色拾取道具的范围。此时游戏角色周围会出现一个“圆环”,游戏角色靠近这个“圆环”后就可以拿起道具,而不是像以往作品那样游戏角色本体靠近后才必须拿起道具。以下是每个游戏角色的“圈子”的使用条件。
男兵:使用新的“跑步”功能;在“辅助设备”中装备“范围探索”设备。
女兵:使用新的“冲刺”功能。
重兵:使用“冲刺”运动的功能。
支援兵:没有,但是开地面车辆的时候,会有一个很大的“响”。如果其他游戏兵种驾驶车辆(比如男兵或者所有游戏兵种都能驾驶的车辆)也会如此。
另外,在武器使用方面,除了重兵,其他游戏兵种都不能重复配备同一种武器:玩家需要特别注意这种变化在游戏角色使用上的利弊。
每个游戏角色的具体变化如下:
男兵:增加了“跑”的功能,可以让男兵快速移动。另外,使用该功能时,可以扩大男兵拾取道具的范围(也就是上面说的“圈子”)
女兵:增加了“冲刺”功能,即女兵在飞行过程中,可以快速向前、向后、左右“冲刺”。这需要一定的能量。此外,这款游戏中女兵的武器使用也发生了很大的变化,具体来说,很多武器都需要提前“储存”才能使用,这对玩家使用游戏角色的操作和“能量槽”估算提出了更高的要求。
重兵:除了你可以继续双手装备同一件武器,本作重兵的特点基本没变。
支援兵:增加了一定时间后可以使用的召唤攻击武器,而不是必须杀死敌人后才能获得功绩值。其他特点基本没变。
另外,在之前的工作中,很多武器都是在支援兵装备后才能重装。本作中,支援兵可以切换到“后台”自动重装。最重要的变化是支援兵除了车辆类调用的武器列外,还可以携带三种武器(也就是比上一种多一种)。
辅助设备
这款游戏中各种游戏兵种的所谓“辅助装备”,就像日本RPG游戏中的“戒指”和“宝石”,是改变游戏角色属性和数值的辅助道具。他们给这款游戏的各个游戏兵种带来的改变如下:
男兵:影响移动速度、奔跑速度以及敌人被攻击后所受伤害的百分比;调用各种战斗车辆、直升机等。
女兵:改变女兵能量槽值,你保持恢复速度,冲刺速度消耗和距离。
支援兵:没有。
重兵:影响游戏人物在地面和空中的“冲刺”效果;影响游戏角色被敌人攻击后的硬直效果,减少对敌人伤害的百分比,减少游戏角色装备重量的百分比和移动速度;使用强力武器时影响游戏角色的稳定性。
还要注意,重兵可以装备两个“辅助装备”。男兵女兵只能配一个。
武器完成度
这是这部作品中新加入的,也是一个非常重要的设定。“武器完成”是指所有游戏兵种的所有武器在获得时都不是“满级”。玩家在攻略游戏关卡中刷完同一件武器后,需要“升级”这件武器的性能。经过不断的“升级”,这种武器的能力终于可以上升到顶端。之后,这个武器的名字前会加一个“”符号。这将在下面详细描述:
1.一件武器的“最终完成”版本和“初始”版本相比,整体性能是天壤之别。
2.当一个玩家获得一个新武器的时候,这个新武器的所有能力肯定不是顶级的,而且是随机的。例如,玩家A和玩家B在游戏中各拿一件武器,武器相同。等级和名称都一样,但武器的性能和数据可能差别很大。
3.每个武器的“升级”物品和指标(游戏中用星星和等级标注)都不一样。升级的项目和程度也是随机的,玩家控制不了。
这个设定带来的影响,除了增加了“刷”的工作,也让玩家在武器选择上有了更多的选择策略。比如一个游戏手臂的武器是LV 1。如果玩家在获得此武器更高的LV 2等级之前,持续升级此LV 1武器,则此LV 1武器的性能会得到提升。
游戏设定的演变和变化。
1.这一局还是和上一局一样,难度还是五(是否有新的难度还是未知)。但是“完成度”发生了变化,即如果玩家使用一个游戏手臂,克服了一个游戏关卡的硬难度,这个游戏手臂的EASY和NORAML挑战就会自动实现,而HARD和INFERNO则没有这样的效果,需要玩家一个一个去克服。此设置在单机/网络模式下有效。
另外,在这个游戏开始的时候,玩家只能选择EASY、NORAML和HARD来进行攻略。最难和地狱难度的挑战可以解锁如下:
单机模式通关可以解锁单机和联网模式下最难和地狱难度挑战;
联网模式通关或最后一关(需要联网进入游戏室才能攻击本游戏关),也可以在单机和联网模式下解锁最难和地狱难度挑战。
此外,玩家可以在联网模式通关后解锁单机/联网模式最难和地狱的高难度挑战。
2.就这张地图而言,能抵御各种敌人伤害的“无敌”建筑基本不存在。
3.这个游戏是一个新的敌人,测试玩家对地图中各种建筑的战术和策略的应用。
4.最大的变化是攻略游戏关卡完成后的结算模式。具体变化有:
增加游戏角色血量的道具箱和武器箱变得所有四个游戏兵种都可以使用:也就是说,除了玩家对游戏兵种的操作之外的其他游戏兵种也会被(强行)获得。一般来说玩家操作的游戏兵种是最多的,其他游戏兵种按数量分配。
这个改动允许玩家在不操作的时候为其他游戏兵种刷道具和武器箱。
游戏开始时的入门指南
建议玩家入门后先进入单人模式。除了适应游戏,主要原因如下:
在这个游戏中,刷游戏人物的武器,增加血量是非常容易的。游戏设定倾向于“玩家可以在单机上轻松刷道具箱”的意图。在联网模式下,除了增加战斗力,我们的NPC也会削弱。所以在游戏开始“刷”的过程中,玩家可以利用单人模式和双人模式轻松刷武器和血量(玩过前作的人大概都知道这一点)。