4399迷你游戏有一些游戏保存信息。那些保存的信息去哪了,会影响网速?
Flash游戏一般有两种保存方式,1。ShareObject方法保存在本地,只能保证文件路径和名称的一致性,然后才能在本地保存和读取。(不影响速度。) 2.网络保存,通过flash将数据发送到php.jsp.asp,再由上述程序发送到后台数据库,实现保存(网速会有一定影响)。
使用本地保存时,如果文件路径和名称被更改,将无法读取。在这个前提下,同一个播放器很容易反复读取和保存。路径是c: \ documents and settings \
网络保存需要注册用户系统确认同一玩家的身份。
所以一般都保存在本地(我在4399上玩的游戏很多,用的是1的方法),但目前在线存储主要用于制作游戏排行榜等内容。