完美世界国际版MG到底有多厉害?
不知道你是仙MG还是魔MG因为仙和魔技能差距太大。
我是小96魔MG,大101仙MG。我再给你讲讲仙女MG的PK技巧。
1毫克VS FS
我不会说那些垃圾帖子前期太老套,过时了。这完全是我自己的经历。我开发了新技能后,FS,尤其是魔法FS,3晕后睡1,物理防御高,难打。
1类如果装备差距不太大,血量足够对抗FS的话,3 ^ 2 1会有一顿美餐。刚开始的时候,FS的习惯是先跟你封或者睡。MG此刻攻击FS只有一个技能,那就是快引,因为快印是比封更快的技能。所以你先打了他,他挡了你5秒。这时候你只能跑,不是跑出攻击范围,而是跑出5米弱,但是不要跑太远,跑到离他12米左右的距离,因为跑太远FS缩,你又在弱范围了。如果FS缩25米,你跑到12米,他缩不缩都说明你距离弱。现在你开始攻击他,不要着急打晕他,因为现在的FS不是一个打晕就能解决的。为了防止他在血快没了的时候给般若加血,你就前功尽弃了。就用一个+元以上的技能,比如快引,仙凌空,然后在击晕的时候以最快的速度把他解决掉。如果用弹弓或者弓,可以射的频率更高。如果弩射的慢,可以用几个物理技能,用袁。如果他看着你跑了还想往他那边跑,他至少会得到1~2的打击,抓住机会打晕他然后不跑,直接用最快的翼击解决。仙翼击很容易冷却,可以快速连接,攻击力也很高。如果你是妖,先翼展(如果你学会了魔技,给自己一个盾,你就更有把握了),然后打翼。没死就雷击了。因为那个技能是BT,所以你可以自己验证一下,这个技能只有在没有施法时间的情况下才会造成伤害,而且只有伤害出来了才能计算施法时间。是MG除了快引之外最快看伤的技能。如果你不相信考验自己,你可以用这个技能来保证你在决斗还剩一点血的时候赢,因为其他技能在伤害发生之前都是准备时间+施法时间。
第二种FS比你厉害。你撑不了几下,不可能先解决。这样打,开盾3 2 1,开翼风之后就跑了。那个睡不着,封了也打不到你。他直接跑出FS的攻击范围,他立刻缩身追上你。(注意他马上缩到地上)你的翼风肯定没过,那就跑,掉头。如果他不马上追上来,还是要停下来打他。估计能打中。FS打不到你的时候会缩水。当他来到你的身边,他会立刻晕倒。他还是会用翅膀打他,然后开秃鹰。如果他不能打晕你,你就不能和你上床。你又减少了伤害。现在用翅膀打它,你就占了上风。他流了很多血,而你还在流血。如果你打不过他,我只能说装备差距太大了。...
2毫克对WX
现在WX也是BT。太难处理了。一个爆炸技术好的WX会把你电死,所以主要是避免他头晕,看他在做什么。这取决于当WX打开物理经典时他是什么。有些恶意的WX可以被物理学击败,因为他的物理辩护低于法律辩护。还有就是距离,因为MG的优势在于距离。
垃圾WX我就不细说了。用盾牌开鹰,雷霆会打晕雷霆。如果仙女还是冰箭,15秒解决。
主簿能背的WX,3 2 1开盾,翼风奔跑,跑到最远攻击距离,止雷轰雷,一般WX保证加快追击,打败你。冰箭不加速,反而加速,慢慢跑过去,是傻子。如果他开凌波,就不要理他。你不停的跑跳,要赶上进攻,起死回生不容易。在他失去凌波之前不要晕。无论如何,他肯定会接近你,除非垃圾解决了,他才会接近你。在他靠近你的前一刻,他会用1000%闪避那个技能。只要不是狂狮咆哮或者运气好没被打在背上,他会被打晕然后给他一个雷,然后他会飞鹰打雷。如果神仙用的是冰箭,恶魔会看到如果他开了F经,就会用翅膀打翼展,一声雷开了物理经(雷!晕不晕,但是他没有想你,逃跑的几率比较小。
3毫克对1毫米
MM现在很臭,我带盾给自己+血。如果遇到这样的MM,我一句话就跑,意思是=等他过了护盾20秒,我就定下来打他几下。估计一个眩晕就解决了使用问题,防止他+血起死回生。没那么臭的MM,先开鹰防止他和你睡觉。晕倒后用带盾的雷霆,用不带盾的翅膀打翼展。不是很BT的MM可以不背几次MG,比较轻松。
4毫克对不锈钢
SS其实是最简单的。没有有效遏制你的技能。虽然只是个眩晕咒,但是不要小看SS。现在SS 牛b攻击很高,狂兽王无敌+35%。疯狂打人太疼了,小心点。所以3 2 1,开启即使开启护盾也需要开启的鹰或翼风。逃跑。如果他不能打晕你,你离他远一点就好打了。如果你被打晕了,你会用闪电。SS血厚,一轮攻击杀不死。如果继续昏迷,会被闪电击中,磨房会被磨坏。
5毫克对YJ
YJ现在因为凤凰,太牛逼了,出血太厉害了,但是YJ自己的攻击不多,所以主要是为了避免出血。
那就抓住这个弱点。凤凰是物理攻击,物理攻击是失手。3 2 1.打开神盾局档案的主要原因是YJ·哈洛。你给他打下也没关系。你不能用这个盾牌得到很多血。你应该主要看机会。凤凰靠近你的时候可以开1000%闪避技能,但是凤凰基本咬不动,100和凤凰都不是运气。这时,YJ随便打了一下。如果YJ很重,它会被雷打中。如果YJ晕了,那就来个快速截击什么的。基本没什么大问题。
然而,有一种YJ很臭,这在野外有时很实用。许多YJ让凤凰咬你,他跑了。这时候,如果你往回跑一点点,马上按ESC,你的目标就会变成凤凰,YJ就会离你远远的。先解决凤凰,躲闪,利用翼展,然后击退。在快速领先时,他接近翼展,然后用机翼击打。因为凤凰不能近距离冷却,估计和不死差不多。
6毫克对1毫克
有人说MG用p看运气纯属扯淡,MG是MG最经典最有技术含量的东西,但是变化太多,我写不完。本人99黄昏武器+7,全身+6套MG,有成功击杀8军+12和16 MG的经验,不是吹牛,绝对不是偶然。现在的名爵崇尚太多名牌,盲目跟风而不考虑自身适应,简直太猖狂了,惩罚天地。在这里我想说,仙MG适合天地,魔MG,尤其是学过连拍的MG适合统治天地。个人还是抱着老时髦的武器星座,各种原因,不过PK也不是很差。MG打起来又快又准,我们也要仔细观察对方的情况,看他的装备,主要是首饰和石头。如果他带了实体首饰,他会被闪电打,如果他带了合法首饰,他会被物理打。有些石头喜欢和白雾战斗,有些是黄色的。反正你那种防御就能打得过他,有的MG开盾鹰的时候会处于一种失手状态。
首先你要盯紧对手用过什么技能。有些MG喜欢躲闪。不要害怕。开鹰和他近距离战斗,因为翼击不会错过技能。他躲闪也没用。看到他的鹰没了,你自己闪躲是非常有利的,这样他就不能再打晕你了。注意抓住机会,晕了不能减速,否则对你不利,因为你的鹰会先消失,然后人家会晕你,你就被动了。还有一种喜欢先开鹰。不要草率行事。老鹰3秒无敌。当他开鹰3秒的时候,你可以按下鹰,让他在你面前3秒不晕。这个时候,你就把他打晕。如果对方在老鹰结束前拿起了闪避,不用担心,你也会开闪避,不然会比他晚3秒。至于打他,你还有足够的时间打晕他。还有一种更有技术含量的玩法,但风险更大。看到他开了一个鹰,你拉了一个全领先,恰好他在没有你领先的情况下无敌了3秒,所以没发。他估计反手是要打晕你,你就做了闪避。更好的技术是立刻爆一个小元,正好免疫了他。他先赢了个全领先,血也没比你少多少。你打他有优势,所以不放心。还有更技术性的,比如飞假鹰骗人,节假日骗鹰,还有一些需要速度和翼风才能避免晕倒的玩法。很难说。想学可以联系我。记住击晕应该在最合适的时候使用。那些用手打晕就能杀人的日子已经过去了。
这些都是我玩MG2二十多年的经验。都是我自己写的,不是在网站上复制粘贴的。我在除夕夜写了将近两个小时。我希望你能仔细阅读它们。祝早日成为一流技术名爵。
新年快乐