赛博朋克2077武器伤害和属性浮动详解
赛博朋克2077武器伤害和属性浮动详解
首先,你需要知道关于不朽武器的以下几点:
1.在升级不死武器的品质时,成品等级与你当前的角色等级一致,等级与你升级前的武器等级无关。同时,不朽武器的质量提升也是不可逆转的。20级升级到传奇,永远是20级的基础,升级级别消耗的材料是指数级增长的,所以最好是级别高了以后再把永生升级到传奇。
2.有些属性在制造过程中会有波动,同样的属性波动和你的武器等级以及升级前的属性无关。
3、50满级打造传奇不朽武器也可以升级一级,对一些属性影响很大,比如锤头命中率会从5升级到6。
以下属性均为51满级,技能为2级战场技师。同时尖端技能不点击。如果你点击了尖端技能,所有伤害相关属性都会增加5%。
手表:
其中暴击率、暴击伤害、爆头率是互斥属性。
投篮命中率最低2.1,最高4.2。
暴击率最低0%,最高75%。
暴击伤害最低为0,最高为200%。
跳弹伤害最小为0,最大为100%。
互斥属性之一必须取最小值,其他属性是固定的。
锤子:
头像比例独立浮动,最低4,最高6。
暴击率暴击伤害和冲锋比例是互斥属性。
临界命中率最低50%,最高100%。
暴击伤害最少100%,最多200%。
充电率最低为0,最高为3。
互斥属性之一必须取最小值,其他属性是固定的。
另外,我不知道这个系列的武器(也就是rt-46)是不是不能充电,所以充电率应该是无效的。
侦探:
反弹伤害加成、暴击伤害、暴击率和爆头率是互斥属性。
临界命中率最低50%,最高100%。
暴击伤害最少100%,最多200%。
跳弹伤害最小为0,最大为100%。
头像放大倍数最低4,最高6。
互斥属性之一必须取最小值,其他属性是固定的。
黑独角兽:
暴击伤害暴击率和耐力降低是互斥的。
暴击率最低5%,最高65%。
批评家伤害最低10%,最高110%。
耐力降低最低为0,最高为-25。
其中一个必须取最低值。
睡眠:
有独角兽
批判伤害最少510%,最多610%。
暴击率最低5%,最高65%。
耐力降低最低为0,最高为-25。
其中一个必须取最低值。
Liz不知道为什么不能升级传说,所以不做测试。
目前只测试了这些常用的。其实从这几条就能看出规律。基本上,这些属性是浮动的,其中一个必须取最低值。