我是游戏王的新手。目前我有一套守墓卡。许多学生玩同样的游戏,有星星和龙,还有E英雄等等。,都是高手的。

要组建护墓卡组,当然首先要了解护墓卡组的优缺点。

护墓卡组的优势:

1场地,墓地封印效果,这个效果会让很多对手头疼,除了特殊招数,贪婪,早葬,除了效果。几乎所有的卡牌都有墓地物件,所以一旦你的场地上来,对手肯定会觉得不舒服。而且攻防都加500的效果是所有场地卡中最好的(都不是)。对手对付守墓人首先要对付的就是场地。

2.特招的爆发力,虽然护墓特招的速度并不出众,但在一般套牌中还是很优秀的。侦察兵的翻转效果,守墓人的祭祀效果,怀廷仪式的早葬效果以及我下面会提到的次元魔法效果,所以守墓人特招很有爆发力,完全可以胜任OTK。

以上两点是守墓人最大的优点,再来说说缺点。

缺点:

1还是个场地。没有场地的时候,守墓人的战斗力基本下降到一般卡组以下的水平。即使墓卫的长度是1900,攻击力也不是高攻,所以场地不在的时候,攻击力是墓卫卡组的第一弱点。

2手卡消耗,守墓人和普通卡组一样,有丰富的连锁战术,虽然效果不凡,但是代价也很大,明显手卡的消耗。守墓人没有专门的抽卡引擎,所以手卡问题也是守墓人卡组不得不面对的问题之一。下面就来解释一下如何解决。

3除了系统,守墓人卡组一旦遇到大宇宙卡组,会很痛苦,守墓人无法使用墓地几乎没用。所以遇到例外卡组的时候,守墓人一定要采取一些极端的措施。

4自闭症是每个卡组都很头疼的问题。自闭症的特点是后院多。但是在现在的状态下,守墓人并没有敌人后院的专用卡,自己的场子一般也不愿意使用大蓝之类的同归于尽战术。

以上四点是守墓人的不足。

然后说说如何解决这些问题。

1保护现场。

守墓人卡组的关键卡是遗址,保护遗址是守墓人的首要任务。保护遗址的方法主要有以下几点。

站点护盾,阿努比斯制裁,八式魔法装置和神谕。

站点屏蔽使用效果好,利用率高,但只能保护站点,灵活性不高。

阿努比斯制裁虽然发射成本比较高,但是在护墓卡组成功率还是比较大的,而且有破怪效果,属于奇兵类。

八字式的话不仅可以放置大霾小漩,还可以直接放置自己的斥候或者杀兵,效果不错。

沈玄,毫无疑问是万能药,但是半LP的成本并不是所有人的心头好,所以推出的时机很关键,会直接影响你的胜败。中上水平玩家推荐。

以上四种保护地盘的卡牌各有优势,大家可以根据自己的卡牌集属性做出不同的选择。

2攻击弱点,对于还没有出场的守墓人来说,攻击是致命弱点,所以我们要做的就是加强攻击,别的不说,直接切入主题。

缩,好牌,快攻魔法,不用说,至少2

泥巴、奈落和炸弹盔甲可以保护场上的怪物,摧毁对手的战斗力。今天地面碾压卡的使用还是不错的,但是不建议投入太多,因为归根结底,守墓还是属于攻击卡组的。

次元魔法,非常实用的一张牌,守墓人是法师家族,次元魔法的特技效果和怪破效果都非常出色。必要的话可以在墓地回收场地,一次可以赢三样东西。虽然成本不低,但对于实用性和卡组效率来说,还是物有所值的。

3手卡问题,说实话,大家肯定都想过求生。没错,守墓人的墓地特别招效果确实不错。三魂二墓卫的长度至少可以招五次,但是活下来的实战效果并没有我们想象的那么好。我在实践中发现,在守墓群体中,生存是一个尴尬的存在。首先,求生一般是两次以上投入才有效,但是两张卡和4 ~ 5次启动的效果不成正比,容易卡死,所以求生不实用。

另一手牌补魔贪壶呢?在守墓卡组中,墓地对象卡的效果无法启动。就算你有护墓长,也不能保证用的时候会有其他站,所以贪欲和护墓卡组的相似度不高。

所以护墓卡组推荐的抽卡引擎,还是一个稳定实用的手锅。手壶效果推出后,也可以作为次元魔法的费用。

闭卡组的对手除外,因为是特例,只能靠边。总的来说就是大蓝卡。这种情况下可以用场盾保护睡谷,吹走对方后场。

接下来,我们来说说奇怪的守墓人。

如果你很奇怪,主力一般是指挥官、士兵、指挥官、侦察兵、刺客、长枪兵。其他的在实战中基本没用,你不用考虑。

然后我来分析一下每个怪物的功能。

守墓指挥官:1600的攻击,加上地盘是2100,有取地盘的效果。不可或缺的守墓人无疑是满满的。

护墓长:护墓人中攻击力最高的怪物。效果是当祭祀召唤成功后,可以从墓地招募到名为护墓的怪物。很好用,但是场上只能一张牌,建议打2。

古墓守卫的侦察兵:毫无疑问,主要防御力量,翻转后特殊招数的效果,可以增加战力,减少卡牌,加上场地有2500的完美防御能力,很满。

盗墓者范炳:1900防御,翻身后反弹回对方场上的怪物。守墓人中的企鹅兵,防御力高,在场上能保证生存。好牌,建议做2。

古墓守卫的刺客:同样作为古墓守卫的攻击力,1500的攻击加上场地是2000。效果是场地在攻击时,可以改变对手的怪物表情,解决大量高攻低守的怪物。是守墓卡组中的奇兵。建议接下来2。

守墓矛兵:场下2000的攻击,有穿刺效果,面对萧蔷等一些防守型怪物非常成功。建议做2。

以上是护墓卡组中值得使用的护墓怪。

除了守墓人和手壶,还有一些卡和守墓人卡组非常相似。

混黑:混黑是一张和坟墓一致性很好的牌。魔法可以配合次元魔法,2800的攻击足以站在场上。回收魔法的效果有时可以逆转卡牌游戏。

N Gopher: Gopher是万金油,和坟墓有很好的一致性。我一直在用它_

雾王:可以用1或者0牺牲出现并封印牺牲效果,在近期帝都肆虐的时候非常有用。巫师氏族也是一个亮点,最近正在测试。

见习:魔法使卡牌成为实用引擎,可以打破特效,保持己方战场前场数量,同时减少卡牌,一般也可以作为次元魔法的费用。

老魔:缓刑可以缓,破怪效果实用。

圣魔:既然都放出来了,没有理由不用,但是有场地的时候不能启动,所以要考虑使用时机,一般配合守墓人。

魔法陷阱:

五旬节仪式:守墓人专用复活卡,没什么好说的,下次满了,其他的早葬和出生召唤就不用了。

地面破盾破:主动破怪物,可以用一次。一般可以放1 ~ 2块。

泥巴类:神圣防御,爆甲,奈落,被动破怪,至少保证安全,不会被对手碾压。

魔毒:护墓中的怪物一般攻击在2000以上。既然是暗属性,不用毒就可惜了。魔毒的投入是可以的,对付一些难对付的怪物或者自闭的怪物非常有效。就算不发卡,也可以放在边上。

其实只要知道守墓人的优缺点,就能很好的看清自己的套牌方向,总套牌数一般在44张左右,是最好的。指挥官、侦察兵、学员压缩甲板的能力,实际上使得甲板不到40。

禁魔禁祭守墓。

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