你为什么离开游戏行业?
游戏更像是一个项目,而不是事业。一个产品开发一两年是看缘分的。游戏产品成功率达到了1%,很多项目都失败了。就算踩了宝箱,游戏也会上线盈利。按照现在的游戏周期,可以大赚一笔。这跟开宝箱一模一样。在上线之前,我对结果没有把握。投资几年,宝箱一打开,大家都是阿弥陀佛。?就算火了,火过了之后保证下一个产品成功的概率有多大?基于大公司5%的高成功率,一个团队同时在两场比赛中成功的数学概率是0.25%。即使你的团队成员经验丰富,你能把这个概率提高到多高?大部分团队都是在“加班-开宝箱-项目重组-加班-开宝箱”的无尽循环中年复一年的浪费青春。他们身边的人太多了。十年前他们在开宝箱,十年后他们还在开宝箱。