狼人和新月小游戏
1.法官发了身份证,宣布天黑。
晚上,法官按以下顺序叫醒人们:
小偷(仅第一夜)-换身份证
丘比特(仅限初夜)——丘比特指定任意两个人(可以是自己)谈恋爱,法官通知相爱的两个人。
情侣(仅第一夜)——互相了解
守卫-指定今晚要守卫的人。
先知-先知指定一名选手,裁判向先知出示选手的“身份证”。
狼人/小女孩——狼人互相认识,商量后杀一个人。同时,小女孩可以偷看。
女巫——法官用手势告诉女巫被害人,女巫可以选择是否要救这个人,然后法官问女巫是否要毒死一个人。
吹笛者-最多可以催眠两个玩家。
2.死者无法与下一局的玩家交流。当死者是猎人时,他可以立刻杀死任何人(法官除外)。当死者是恋人中的一方时,另一方也是立即殉情。
3.裁判抽出一张事件卡片,并读出卡片上的内容。下面的游戏规则将遵循卡片上的描述。
新月卡:一轮内有效。(如果卡面有触发要求,则在本轮满足条件后才能启动该卡,否则该卡无效。)
暗月卡:立即生效,效果维持到游戏结束。
满月卡:立即启动卡面效果,启动后无效。
4.讨论阶段&;投票阶段:
从死者左/右手边的第一个玩家开始依次发言(变体规则:警长可以在所有人发言完毕后进行额外的总结发言。),演讲结束后,进入投票阶段。
每个人都给认为自己是狼人的人投票,每个人只投一次。得票最多的人被处决并退出游戏。
死者公布了自己的身份。不能留下任何遗言(变种规则:根据人数,游戏中最先死亡的1~3人可以做遗言),之后不能与玩家进行任何形式的交流。
5.裁判宣布天黑,重复上述过程,直到一方获胜。
扩展数据
《狼人与新月》是桌游《狼人》的第二代。它是一款经典的桌面游戏,也是杀人游戏之一。本作在前作的基础上,新增了新月事件卡(名字中的“新月”就是这么来的)和五个角色卡:白痴、长老、替罪羊、守卫、风笛手等角色。
游戏《狼人与新月》的起源
“Dustward”村的村民发现了一种新的力量,他们可以在没有人被杀的第二天得到月亮的帮助。这个时候会发生一件特殊的事情(新月事件),可能会带来村民的福音,也可能会带来狼群的福音。
参考资料:
百度百科-狼人与新月