丁磊的大刀砍在员工头上?网易裁员,连饮水机都废了...
例如,丁三石在几年前发布了这样一张新年海报-
是不是很温暖,很励志?这张海报是网易游戏部程的一个朋友分享给华的。当时他说:你看,网易还是有责任的。其他互联网公司都在裁员,网易什么都没听到。
我不知道旗子是不是真的站不住了。网易不仅在动,而且动得很狠。可能是为了让员工体验被残酷岁月切割的感觉,网易的大刀先砍向了员工。在这次网易史无前例的裁员中,网易多个业务部门都经历了不同程度的合并、裁撤、裁员的动作。
最近脉脉有人爆料,网易大裁员从网易YEATION开始。“那是除夕前开始的。YEATION裁员30-40%,网易味央也裁员50%左右。教育产品部计划裁员300人到200人以内,公关部也裁员40%。”
在帖子的评论区,实名认证网易YEATION的公关总监朱连发两条辟谣,称“网易YEATION从未停止招人,请关注相关岗位招聘信息。”
相比之下,在YEATION公关总监否认传言的楼下,有几层楼的人声称自己被裁了,骂着前雇主和丁磊。
想想去年网易游戏学校违约事件,也发生在网易杭州,盘古游戏部。当时说网易总部比较安全。现在看来,哪里都不安全。
网易为什么要裁员?摊子太大却不赚钱,急需减员增效。
现在,网易终于回应了轩然大波,承认了YEATION公关总监不敢承认的裁员事实:公司确实在进行结构优化,未来会更加专注。为了进一步提升创新能力和组织效率,发挥网易的差异化优势,适应更长远的市场竞争。
目前网易的“结构优化”确实在进行中。据网易YEATION内部人士透露,YEATION已经脱离邮箱事业部,升级为一级事业部,刘晓刚同时分管两个事业部;教育与工业部也从网易杭州研究院分离出来,公关部从市场部分离出来,两者都从原来的二级部门升级为一级部门。
这当然是一个很好的升级。按理说,一个部门升级,在人事、财权、重要性上应该更重要。没见过师升级,但是人少了。
这就是传说中的“涨跌”吗?
目前网上已经出现了很多关于网易裁员的分析。一般认为,网易裁员是因为过去几年它四处出击,四处招人。而以网易电商部门为代表的网易新兴业务部门,经过三五年的跑马圈地,后劲不足,架构庞大,人员冗余多,极大地拖累了网易的盈利能力。
说白了,裁员会不会提高效率还是未知数,但大规模裁员也能提高利润率,立竿见影。
网易的盈利欲望有多强?据说目前连饮水机都拆了,各楼层都加了大开水器。
花花君突然有了一个巧妙的计划。有人能帮我转达给石三的老板吗?
石三老板,这个神器可以帮你省下所有的自来水钱!
目前网易有很多业务,但支撑其营收和市值的其实是两条腿走路:游戏和电商。
2018年Q4,网易电商业务收入66.8亿,毛利不到3亿,毛利率只有4.5%。
根据虎嗅网的研究报告,网易将“运费和手续费”(大致相当于JD.COM的“更新费用”)计入“销售和营销费用”。2015至2018,金额分别为65438+5500万、5.04亿、165438+8300万、16700万。如果将这部分计入毛利,网易在2018的Q4实际亏损2.73亿,亏损率4.1%。
网易的另一条腿,游戏部门2018年Q4净收入超过10亿,毛利率62.8%,出现环比下滑。
这几年电商占网易营收的1/3左右,却是亏损的,这对网易来说是一件很尴尬的事情。而且,网易电商的规模和阿里、JD.COM比起来,只是小指头。2018年,阿里电商营收突破2000亿,利润接近600亿。2018前三季度,京东。COM营收超过3200亿(虽然利润率没有超过1%),巨头的电商营收是网易的10-20倍。
同时,虽然网易游戏依然是网易的摇钱树,但国内游戏市场的黄金期也是公认的已经过去。需要注意的是,自去年6月5438+2月恢复游戏版号以来,国家新闻出版广电总局网站已经发布了7批游戏版号,网易仅获批1游戏。作为游戏巨头,这个被批的数字实在寒酸。
更有甚者,国家主管部门一两个月停一次批号的传言,整个行业都成了惊弓之鸟。就在这个月,又有消息称,由于等待审批的游戏太多,中国将暂停新游戏商业化申请。
今天有消息称,网易游戏否认了这一说法,并称网易与暴雪联合开发的重度手游《暗黑破坏神:永生》已经研发成功,接近在国内发售。对此,网易CFO杨曾在大会上表示,“部分省份和地方监管机构修改了提交材料的格式,但我们并不将其解读为关闭新游戏审批。”但不管传言是真是假,游戏行业环境比两年前差很多总是事实。
网易的两条大腿,其中一条空无脂肪和肌肉,造血能力严重不足;另一条大腿肌肉发达,却时刻面临着锤子的威胁。裁员减肥也是明智之举。
就是不知道丁灿老板明年去杭开会的时候还会不会说-