谁知道一个单机游戏有多种结局?
生活中,我们总是充满了不舍和遗憾。从懂事的那一年开始,我们就会开始假设自己活不下去。每次考完试都在想“如果当时再努力一点,会不会过了?”。没找到好工作的时候,我会想“如果再争取一点,我会签合同吗?”。虽然生活中没有假设,但滋味只有自己心里最清楚。在很多游戏作品中,都会有完美和不完美的结局。通过营造不同的氛围,玩家可以清晰地看到游戏设计师的天才,也可以重新审视扑朔迷离的命运。仔细考虑人的心理,注意自己的言行,将是人生的基石。玩家看似顺着线性剧情慢慢走,却在不经意间做出了影响结局的选择。这些选择在游戏过程中并不是必须的,也不会影响游戏本身的剧情发展。
但神奇的是,任何人都会跟着感觉走,自觉不自觉地做一些事情,而这些选择都是无意识的。在没有策略的情况下,玩家不会意识到这些细节恰恰是决定结局的关键点。你看似没有做出选择,游戏却引导你的潜意识替你做出选择,从而为游戏中的玩家创造了不同的结局。对于不同的结局,你可以视之为不必要的设计,也可以视之为整个游戏的升华和终极目标。但无论如何,正是在这种双结局的交错下,我们才懂得珍惜现在所拥有的,也是我们在惨淡的人生中继续奋斗的动力。
65438号+0波斯王子2
《波斯王子2》是整个系列中的一部辉煌之作。虽然当时很多玩家都觉得最后隐藏的结局有点多余,但好在时间的流逝最终见证了他们的错误。玩过三代的同学应该也看得出来,二代里的隐藏结局才是正统结局,因为三代开始的时候,王子已经很疼爱时间女王了,把她带回了自己的王国。就游戏进程而言,二代中的两个结局影响不大,只是隐藏结局需要在游戏中多跳几个机关,正常结局不需要跳那些机关。至于能不能打开隐藏结局,就看玩家的HP极限了。
如果玩家没有找到所有隐藏的HP封顶的地方,就会开启一个不完美的结局,那么王子最后的敌人依然是时间女王卡瑞娜,他们本已情分的感情也随着卡瑞娜的死亡而终结。在某种程度上,王子确实改变了命运,但他仍然没能拯救他的国家。当玩家拿走所有隐藏的血点,就会开启一个美好的结局。在这个结局中,王子将在有沙漏的房间里得到隐藏的终极武器——水之刃,而无需杀死卡琳娜。王子用水之刃救了她,然后杀死了时间怪物哈达卡,带着卡瑞娜回到了自己的国家巴比伦。这时,虽然王子已经改变了一切,但他发现巴比伦爆发了一场新的战争。然后王子的国家还需要再次踏上新的救赎之旅,这也为续集埋下了伏笔。