形势逆转了。以前外国人在中国靠打游戏吸金,现在中国赚外国人490亿。真的吗?
不可否认,国产游戏这几年进步很大,无论是题材还是质量都能让玩家大开眼界。不过,这些游戏虽然能得到国内玩家的支持,但离“走出国门,面向世界”的目标还有不小的差距。
当然,没有什么是绝对的。目前国内游戏开发商大多以“自产自销”为营销策略,但“SLG游戏”这一品类在国外市场却十分耀眼。这种游戏不仅可以打入海外市场,还会受到国外玩家的青睐...
重点一:好玩好玩打发时间,区别于“短、平、快”游戏的绝佳选择。
SLG游戏就是所谓的策略游戏。一般来说会分为两类。一类是即时战略游戏,如《星际争霸》和《命令与征服》。另一种是X博士今天要讲的《三国志》《魔法英雄无敌》等回合制作品。
而这一切的开始,其实源于2014在海外市场推出一款名为《王者之争》的游戏。短短一年时间,智行通这款鲜为人知的国战手游已经连续占据70多个国家的手游收入榜首,至今仍有月流水过亿。
全球爆发的地王之争震惊了国内众多开发商。因为一款优秀的SLG游戏必然会有探索、拓展、养成、淘汰等玩法,但伴随着这些内容的,还有玩家在当下快节奏的生活节奏中极其宝贵的时间。
正是因为SLG游戏有这些独特的优势,才能在愿意交流的国外玩家市场卖得好。但是,这也说明了一个问题。国内很多出海的厂商没有研究过国外其他类型的游戏是如何成功的,只能借鉴以前的成功案例,扎堆做SLG。