为什么很多游戏的最终boss没有游戏中期boss难?
现代游戏崇尚自由开放,游戏中途各种技能升级不彻底,武器装备不到顶,队友不齐全等等,导致中途无法形成合理的战斗组合,不像面对最终boss的时候。
目前也有不少游戏有赶工作的迹象。中期阶段,时间还是比较充裕的,思路也比较开阔。如果关卡设计有一点鸡贼难度就提高很多。最后boss在的时候,时间不多了,他可能只是做一个只对比V587的大一点的模型,加一根又粗又长的血棒来对付。这种终级boss往往只是玩玩拖后腿,但并不像中期boss那么粗心,那是算计好的。
剧透也要承担一定的责任。现在游戏的评测组和攻略的快攻组比以前写攻略的效率高多了。几乎游戏一上市就有全故事全支线的攻略。最后boss作为重点,很早就有剧透的可能性很大,打这种有完整心理准备和战术准备的仗难度必然下降。