Uod游戏
当时EpicGamesCEOTimSweeney感慨地说:这是一个激动人心的时代。实时3D技术正在连接各行各业,UE5将成为共享媒介。
半年后,我们确实看到了UE5在各行各业的舞台上大放异彩——2022年10月17 -18,UnrealOpenDay2022(虚幻引擎技术开放日)将首次线上线下在哔哩哔哩虚幻引擎官方直播间和上海半岛酒店举行。来自国内外各行各业的顶尖虚幻技术专家和开发者将齐聚一堂,展示出色的虚幻引擎技巧和最新的使用案例,分享使用虚幻引擎在各个领域创造卓越成就的背后经验。
据了解,本次UOD设置了哔哩哔哩虚幻引擎官方直播间主会场和游戏、媒体娱乐、汽车、建筑、仿真四个分会场。主会场两天的直播,带来了20多场精彩的技术演讲;四个分会场将围绕各自行业进行近60场主题演讲。其中,主会场和游戏分会场的游戏相关话题占比过半。
众所周知,UE5最值得称道的技术是Nanite和Lumen,几乎颠覆了传统游戏的实时渲染和全局动态光照水平。其效果早在《古谷》和《黑客帝国:觉醒》的演示中就已经引起了游戏界的关注。
在本次UOD上,这两项技术的分享也是干货满满。包括UE遮挡与剔除技术的改进、Nanite剔除流水线分析、基于Lumen的静态烘焙实践、多线程渲染、支持皮肤动画的高精度实时技术分析等主题演讲将一一呈现。
另一方面,UE5正式版发布后,很多游戏公司迅速宣布接入。除了科乐美、NEXON等国际知名游戏厂商,腾讯、完美世界、米哈游、游戏科学等国内厂商也纷纷宣布使用UE5开发自己的游戏产品。
得益于此,UOD2022上UE5的多平台应用案例分享也成为热点。其中,“多终端游戏时代如何使用虚幻引擎实现多平台开发优化”、“分布式辅助背景下提升开发迭代”、“虚幻引擎中移动渲染前景”、“Android /IOS高级调试指南”等主题演讲将深入阐释虚幻引擎在多平台游戏开发时代的作用。
时隔两年,UODAwards(虚幻引擎年度颁奖盛典)也将在本届UOD重磅回归,设立年度最佳游戏作品、最值得期待的奇幻作品、最佳行业应用、最佳独立作品、最佳艺术表现、优秀社区和教育合作伙伴六大奖项,以鼓励和支持更多奇幻开发者的优秀创意真正落地。
值得一提的是,目前疫情阴霾仍未散尽,UOD2022的举办无疑预示着游戏圈继续大步向前的巨大可能性。无论是对前沿技术的探索,还是对开发者的极大关注和支持,游戏行业迎来虚无缥缈项目爆发的前景越来越明朗。