怪物猎人有什么好玩的?

我经常跟别人说:怪物猎人其实是一个很受虐的游戏,伤键伤身。能不碰就不要碰。但是,每天总会有无数人跳进猎人圈——没有别的原因。就算你是一个没接触过游戏的文盲,老板也会在你刚买了一个PSP之后,在你的内存条里放一个MHP2G。这就是世界。

好了,我们来看看,一个不太懂天空的菜鸟要加入猎人行业的时候,首先要掌握哪些基本功?

一个攻略会告诉他:你必须先掌握游戏系统;会有专门的话题引导他:你要选择适合自己的战斗方式;有些评论会教他:这个游戏有点难,你必须先确定自己有一定的动作天赋,否则...

你怎么想呢?

不管你怎么想,总之在技术层面上,他们是对的,但在实用层面上,都是扯淡!因为这些评论几乎可以用在任何动作游戏中,而且你根本不需要思考,尤其是最后一个。如果一个人看不懂一个操纵杆和四个基本按键的游戏操作,那不是天赋不足,而是智商低于50的具体表现,这辈子基本告别电子游戏了。

说了这么多,猎人最需要的素质是什么——心态。

要知道,你不是在玩“一骑千里”,也不是在玩挂机后会自动重试的“生化4”,也不是在玩不停投币后可以续费的“最后一战”。在怪物猎人的世界里,有一个非常严格的法律。一个小小的疏忽可能导致一个小时的辛苦。总之,对于一个没有任何经验的新手来说,你要面对的前三个挑战是——被虐,被虐,再被虐。

据调查,有70%的轻度玩家&;非玩家进入猎人世界不到2小时就选择放弃,剩下30%的70%在5小时后大喊:“妈的,我不玩了!”生气之后,我离开了。所以,如果你不想当逃兵,那么对于一个菜鸟来说,摆正被羞辱的心态绝对是第一件事。

孩子,被虐很正常。每个猎人的成长史都是一部血泪史。说白了就是小时候挨揍,因为猎人世界的规则不一样,新人一开始需要经历一段痛苦的磨合期。比如游戏中机动性最高的是有刃之剑,但和其他游戏相比,有刃之剑的速度甚至不如挥锤。对于习惯了连续击键攻击的人来说,这种观念上的转变简直比和恐龙约会还要痛苦。一般来说,一个菜鸟猎人大概需要10到20个小时才能适应这种操作理念的转变,粗略掌握整个游戏系统需要40到50个小时,更需要80到50个小时。

然后,你可能开始不爽了——MD,100小时够老子学《战神》10遍了!有什么秘笈可以让老子早点开始找乐子?

抱歉,我只能在这里悲哀的回答你:不会,怪物猎人是一款注重经验而非等级的游戏。策略仅供参考,研究仅供参考。升级没有捷径,只能老老实实练。

但是,请相信我,在拥有良好心态的前提下,一切都不难。即使你是一个没有耐心的人,你也会觉得这段时间过得很快——快而快乐。

总之,当一个菜鸟猎人开始端正心态的时候。振作起来,不要再硬着头皮猛砍了,而是专心研究怪物的动作习惯和武器动作模块,那么恭喜你,你这个猪头已经开始走上靠谱的道路了。上了猫车,你的第一反应是回顾自己刚刚犯了什么样的错误,而不是诅咒游戏系统太烂,设定太烂,制作人下水的视角等等。再次恭喜你,你不再是菜鸟了——我认可。从今天起,你可以自豪地向任何人宣布,我是一个猎人!

至于接下来的第二部电影...

我写了很多。我下次会写的

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