棋手们欣喜若狂!日本战棋元素丰富,玩法经典,堪称消磨时间神器。

市面上的新棋牌游戏越来越少,想要找到一款日本传统棋牌游戏就更难了。愿意推出兵棋类游戏的厂商越来越少。战棋爱好者想过棋瘾,只能寄希望于小成本的独立游戏。

8月1日,回合制战棋《精灵战记》在Steam上线,迅速吸引了各位“棋友”的关注。

《精灵之战》的背景故事很有意思。故事的起源是元素之门分隔了魔法世界和自然世界。有一天,大门上的封印被打破了,一度被认为只存在于神话中的魔法精灵涌入了自然界。两个世界的融合并不完美,很多土地被撕裂,导致幸存的人类和另一个世界的精灵关系紧张。

这个故事听起来耳熟吗?是的,巫师3讲述了同样的故事。天球的交叉导致物种的丰富,人类和怪物的关系越来越紧张。所以在这部作品中,年轻的魔法使用者芍药将带着他的宠物穿越这片神秘的大陆。

本作采用独特的无菜单回合制战术玩法,画面选择像素风格,但总体来说艺术风格不错,色彩饱满,风格鲜明。

从玩法上来说,这款游戏可以说是比较丰富的,不仅有很多魔法、卷轴、人物、角色特征、召唤动物等的集合。,而且还可以几乎完全自由地添加一些洗点和阵容配置。

收集元素,丰富buff,被动特性,属性克制和魔法系统支持策略,很多关卡都会设置很多战略点,逼着你熟练全面的掌握游戏机制。

不过这个游戏难度也很高。对手价值陡降,我们相对克制。高难度的棋局只是略加修炼。玩家不能单纯通过完成主线任务来成功通关。他们需要进行自由战斗和侧面冒险来提升自己的等级和阵容,以成功通关。

该剧强调阵容的合理搭配,以达到在战斗中对敌人的属性克制,数值被夸大,可以总结为:

属性约束=刮痧按摩

属性无拘束=小拳头捶胸。

属性互相牵制=打卡出局

属性克制+背刺=砍瓜切菜。

属性克制+背刺+高空抛物=刀切黄油。

属性克制+背刺+高空抛物+近战围攻=杨的骨灰

所以玩家在玩的时候一定要注意属性克制,攻击角度,地形高低差,这样才能最大化自己的战力,帮助自己安全穿越地图。

但是对于传统日本兵棋类游戏的玩家来说,这款游戏的修炼元素远远不够。

首先,游戏没有传统意义上的装备系统。玩家无法通过强力装备的掉落感受到增强的感觉。每一关只有简单的卷轴和技能点增强团队,导致玩家在游戏过程中几乎感受不到自己的力量增强。相反,在自己等级提升的同时,怪物的增强给玩家一种自己在变弱的错觉。

另外,游戏几乎没有技能系统。前期玩家只能携带三个法术技能。除了平斩,每个角色只有蓄力满后才有大招(这个大招也类似平斩),没有攻击和待机的被动技能,站在队友身边施放的辅助技能,没有任何可以主动释放的技能。这就缺少了玩家在战斗中的可操作性和趣味性,甚至绝地反击的可能性几乎没有。

游戏名称:精灵之战

推荐:★★★★☆。

平台:蒸汽

语言:简体中文

价格:70元