台球技巧问题!

熟能生巧。。详情在我Q空间的分享文件里。504118778

什么是行走?

就是控制母球,使其在击中目标球后停留在预先设计的位置,为下一次击球创造良好的条件。

除了白球击打目标球的粗细和力度之外,很重要的一点是使用棒子,即在不同的位置击打母球,使白球旋转,以控制白球击打目标球的方向。QQ台球的球杆控制器在桌子的右下方,通过调整那个蓝点的位置来实现不同的球杆效果。要掌握好位置,首先要知道白球在没有旋转的情况下击中目标球或岸边后,正常的反弹路线是怎样的,如上图所示。白球击中目标球后,两个球的分离角为90度。白球碰到岸上的反弹线时,入射角等于反射角。

简单来说,加棒可以分为以下几类:

一个?高杆(上旋球)

击中白球中点以上的部分,可以使白球在前进的过程中同时向上旋转。当白球碰到目标球时,白球迅速跟进向前。

两个?低杠(下旋)

击中白球中点以下的部分,可以使白球在前进的过程中同时向下旋转。当白球接触到目标球时,白球会迅速后退。

当白球的中心——目标球的中心——球袋的中心位于同一条直线上时,白球完全向开始击球时的方向后退。如果这三个点不在一条直线上,那么击球时白球的向后方向会与向前方向有一个夹角。角度取决于打白球的力度,击球点和打靶球的粗细。

三个?偏离杆(横向旋转)

偏心球可分为左手球和右手球。打白球左半部分会产生左旋(顺时针旋转);击中右半部产生右转(逆时针旋转)。

类似于高低杆的原理,用偏心杆击球时,白球击中目标球后,两者的分离角度也会发生变化。简单来说,如果加上离极,白球会向哪边偏移。

特殊情况应注意:

1.当母球和目标球之间的角度较大时,高度偏离中心。如果加上反方向,线条就不明显了,但是和正常线条相比还是有所变化的。

2.QQ台球的设计考虑到了球台的摩擦力,所以即使是扁杆,母球滚动一定距离后也会有一定的上旋效果。各种击球技巧都是通过击打主球的不同点来体现的,主球不同点的击打方法也是不同的。下面就以大家常说的15点为例简单解释一下。主球球面上9个点的分布如下图所示:

一、定点球(9个点球)

点球点位于主球中心,或者比中心低一点,都是定点球,击球时不容易滑杠。根据目标球的位置和与主球的距离,掌握击球的力度,不论大小。但杖一定要打,要简单利落,不能马虎。

第二,跟随目标(2个点球)

点球点位于主球中心上方一点,但如果抽打,往往会被打成定点球或者跟进距离很小。打时桥一定要高,杆子要稳。打两个点球时,不宜采取鞭打的方法,而应采用推杆的方式,但要注意避免犯规(出手后不要使杆头贴住主球或跟随主球超过一个球位)。

三、旋转球(8个点球)

旋转球也被称为收缩球。击球位置在母球中心下方8点钟位置,容易滑落。

击球前处理好杆头,一定要把搭桥手控制在最低限度,开出的时候一定要流畅。不需要用力太大,只要根据目标球、目标袋和主球之间的距离以及收回主球的距离适当把握即可,但击球一定要果断抽打。

这里需要注意的是,当主球离目标球太远时,其旋转效果不好(电脑游戏除外),特别是当目标球靠近袋口,主球较远时,利用旋转球送主球往往容易跟袋。此时应采用定点球、侧旋球或“瞄准”。

初学者普遍认为反手难打。其实只要掌握了以上的方法,就一定能轻松打出反手。

第四,侧旋球

侧旋球,也叫离道球,分为中位(4、6点钟)、高位(1、3点钟)、低位(7、9点钟)几种情况。它们的相似之处在于容易滑落,所以在处理杆头的基础上,要掌握合适的力度,不宜过大。击球时,不仅要看目标球,还要注意杆头和主球的情况。如果忽略这一点或者用力过大,往往会出现滑杠现象。可以采取殴打的形式。

动词 (verb的缩写)擦边球和薄球

打擦边球或者很细的球,发力要以软为主,不考虑是否离杆。也就是找到瞄准点后,慢慢收回球杆再慢慢送出,效果很好。

行走篇台球高手攻略(行走篇)?

行走篇★?

打网络台球,如果光学精度高,不能保证进入高手行列,但要想成为高手,必须要有高精度!那么,当我们的准确度提升到一个层次,剩下的问题就是一个台球高手必须掌握的技巧——走位。?

想象一下经常在电视上看到的斯诺克选手。每打完一杆,母球就会乖乖地走到非常方便打下一球的位置。即使提前预留了角度,打完下一个球也能轻松移动。这是台球的最高境界。好在在线台球可以帮助我们实现准确行走的愿望,因为在这里,不会出现击球不准,不会出现挥杆,力量控制也相对容易,所以我们来看看如何练习和提高自己的行走技巧。?

举个最简单的例子,就是定位球,也就是很直的球。没有旋转,母球击球后会停留在瞄准圈内。这是最基本的立场(其实根本没有立场),其他所有立场都是以此为基础的。比如你要让母球向前移动,就要加一些上旋,也就是把击球点抬高一点。值得注意的是,如果旋转太强,一定要适当加大强度。如果需要更长的向前击球,击球的角度要调整到40度甚至更高,这样才能出现强烈的高击球(球有很强的向前击球力);如果想让母球回一点,需要打低杆,降低击球点,用足够的力量打低杆。同样,如果你需要强有力的低射,你需要提高出手的角度,使用最大的力量。因为击球的角度越高,实际击球时母球的力量越小,力量不强容易犯规。?

直球的位置虽然直观,容易控制,但是它的位置范围很窄,仅限于一条直线的视线。所以,其实我们并不建议把母球、靶球和袋口放在一条直线上。如果预留一定的角度,会更有利于站位。?

现在考虑一个有角的球。如果母球不旋转正常击球,母球就会偏离目标球,向另一个方向滚动。然后,击球的力度可以控制母球在这条线上走多远。如果你打了一个低球或高球,母球的滚动方向就会改变。这时,力量不仅可以控制母球的滚动方向,还可以影响母球的滚动距离。这里的原理就不一一讨论了,大家可以自己体会。掌握有角度的球的位置不是一天两天的事,需要实际的练习。?

由此可见,有角的球可以自由发挥你的想象力移动。如果你利用碰撞边缘的第一次、第二次甚至第三次弹跳,让母球走到正确的位置,那么你就真的步入大师殿堂了。1:基本原理:?

三点一线。即在母球接触目标球的瞬间,母球-目标球-目标孔在三点形成一条直线。所以瞄准点就是用带鼠标头的球与目标球相切,看到三点一线的角度就可以得分(当然也可以用线瞄准,但是不容易掌握,也可以用线瞄准的高手)?

2.没有旋转瞄准点:?

基本上大家都知道了,这里主要说一下薄球的瞄准方法。母球打靶球的时候会有摩擦力,所以打细球的时候要稍微宽一点,有时候看起来打不到球的位置正好,实战中要总结。?

3.旋转球的瞄准点:?

这里说的旋转主要是指母球有一个向前向后的旋转力。这时候母球碰到目标球会产生更大的摩擦力,所以有的球明明对准了,就是进不去。就是这个原因。所以,当你把摩擦力考虑进去的时候,你的瞄准点会宽一点,也就是球门的角度而已。?

4.离杆瞄准点:?

在音乐酒吧里,离杆会让母球走一个弧线。根据力的合成原理,即使在现实中,母球也会有弧度,但弧度不大,没有科洛吧那么夸张。所以旋转球的瞄准点要偏多,偏多少不好掌握,只能凭经验。当然你要往不同的方向偏离。?

所以在母球接近目标球时要稳稳地使用离杆,因为此时母球的弧度并不大。就算关了,也只需要一点点。?

当然,这里要说明的是:当你击打母球的下杆时,由于母球有一个向后的力,母球的前进速度会变慢,此时母球的弧度会增大;当你击打母球的头顶击球时,母球移动得更快,弧线也相应更小。增加一定的角度会增加这个弧度。?

5:反弹球的瞄准点是什么?

击中目标球后,目标球前进吃一个库,然后反弹回袋中。理论上,入射角等于反射角,这是众所周知的。就说以下两点吧?

●反角反弹时,考虑摩擦力?

●正角度弹跳时,由于目标球会碰到母球,所以要加一定的低杠。一般用的比较多,就是30度左右完全退。

6.接力球(传球)瞄准点参考三点一线原则。只是中间多了一个中转,多练练就好了。?

如果能掌握以上几点,基本上就能做到看得见的了。理论上所有的球都可以得分,这也为以后的技战术运用打下了良好的基础。?

第二部分:技术应用?

技术的应用就是控制母球。当你打这一杆的时候,你要把母球移到可以打下一杆的位置,也就是人们所说的走位。?

1:走路不旋转?

这时候主要是击球点的选择,目标球进入的袋子的选择和力量的控制。白球接触到目标球后,会向两个球的切线方向反弹。?

●当目标球靠近袋口时,击球点的选择会更多。你可以用这个来拿母球,看它反弹后会去哪里。

●同一个球,可以进中袋,也可以进底袋。这时候你要选择击球后能去下一个球位的口袋。当然这可能会给击球带来一点难度,所以一定要击球准确。

击球的力度也是决定白球最终停在哪里的一个关键。在选择击球角度的那个下面有一个力度控制。可以调整一下,选择不同的力度。熟悉了,一般就靠感觉控制那个力度了。你只需要多练习。?

2.旋转球的位置?

低杆?

大家都知道,当击球点在中点以下时,母球在击中目标球后会后退。一般来说,击球点越低,退得越多。?

当然,光靠这个是不够的,还需要配合角度。(角度指球杆与桌面的角度),那么多大的角度合适呢?加了角度之后,母球会怎么走?要加多大的力度才能配合?有一个强度合成和衰减的问题。?

答:母球击中目标球中心时,如果力量没有大幅度衰减,角度越大,退得越远;如果力衰减大,那么旋转衰减也大。此时即使角度很大,也不会因为旋转衰减而后退。?

实战中是这样的:近球角度进一步后退,远球角度一般在30度左右后退(这里指的是全退+强力,如果不是全退,那么角度会相应变化,随着击球点接近中点角度会稍微调整)B:母球击中目标球侧面时,角度为45度。具体理论如下:

母球击中目标球后,母球会以45度角完全后退。如果无力感衰减,母球会向两个球的中心线方向反弹。如果角度小于45度,就会向母球方向偏离,如果大于45度,就会向相反方向偏离。击球点越靠近中心点,偏差越大,力量衰减越大,母球方向偏差越大。

退的力度会因为打击点的不同而不同。击球点越细,反弹分量越小,弹得越远。当然,强度的衰减不会足够远。这个你可以仔细理解。?

●高杆?

当击球点在母球中点以上时,母球在击中目标球后会跟随,击球点越高,跟随越多。?

答:击中目标球中心时,角度和力度的衰减原理同上,此处不再赘述。?

b:当母球击中目标球的侧面时,如果给全跟加上角度,母球会向切线方向运动。例如,如果将角度加到全跟上30度,母球将从切线向30度的方向移动。当然这里要考虑力度和摩擦力的衰减,会有小偏差。?

c:如果目标球前面还有一个球,你会因为那个球的反弹而有两次击球的机会,而且你现在加的是大角度,后续速度更快。这就是为什么当角度增加时,两个相互连接的球会一起进入。可以实战体验一下。?

●跑偏?

当击球点在中点的左侧或右侧时,母球打到库边时会向相应方向反弹。当击球点在左侧时,当它击中库的边缘时,它将向左运行。当击球点向右时,打到库边时有一个反弹力。此外,偏心杆使球旋转和图书馆的边缘产生的摩擦力。这时候母球的方向就是两个力的合力,也有一个力度衰减的问题。基本原理和上面的旋转一样。所以这就是为什么增加角度有时候没有增加角度打到库边那么大。所以,当你投篮不中的时候,你可以试着加大力量,增加投篮的小角度,会有惊人的偏转。

因为没有具体的参数可以对比,而且我也只能这样体验,所以这里不做理论上的解释。?

●勾球?

钩球是指母球从库边弹开,然后击中目标球的击球方法。?

答:基本理论是入射角等于反射角。这里需要注意的是,反弹线是按照离库边差半个球计算的。?

b:母球从库边反弹时(即反弹到库边),高低杆会衰减,但仍能跟进回球,所以勾手球时可以把高低杆相加?

c:高低极和偏心极的组合?

高偏心杆在吃库后打目标球时会顺着目标球的方向吗?

低偏心杆击中目标球后是否会向目标球反方向弹起?

掌握以上几点后,你就可以随意把母球拿到你想要的位置了。建议你有时间打九球,因为九球的走位要求更高。?

第三部分:战术运用?

1:攻击?

进攻的目的是一球接一球地踢,直到最后一个进球。基本的精度和定位我就不多说了。这里先说事情的顶部。

答:你一定要想好击球的顺序。先打什么,后打什么,对你最终能否关台有决定性的作用。主要有以下原则:

●如果现在过渡不需要好球,那就尽量把它留到最后,因为当你需要炸球的时候,这个球也可以给你一个过渡,让你击球的时候多一个选择,把难度降到最低。?

●挡住对方球道的球,最后打了?

●用好球把坏球踢到更好的位置?

●知道球是什么作为过渡,什么时候该打,这样你就可以随心所欲了。?

b:移动一个球的方法有很多种,第一选择应该是不旋转地移动,因为那样可以保证准确性,节省时间。当然,移动一个球有很多种方法。你一定要在最短的时间内做出选择,不要瞎转悠。?

c:如果没有必要,尽量不要让你的母球碰到对方的球,以免碰到对方的球后你的目标球停下来,或者把你的母球打到很难打到下一个球的地方。当然,如果你知道母球碰到对方球后会去哪里,或者对方球会去哪里,那么你就可以放心打球了。当你的球进出对方的空位,把你的球解围的时候,那种感觉真的很奇妙。?

d:边踢边踢,尽量给自己创造踢球的机会。?

●吹球就是用你打的球去敲一些你打不到的球。这里我想说明的是,很多人想尽办法把球吹起来,这里面有一些运气的成分。有时候,不需要太大的力量。你只需要轻轻的触碰其中一个,然后用那个球去触碰其他的球,这样你就一步一步的掌控了,不会有任何的歧义。你越少依靠运气,你的水平就会越高。?

在袋口附近轻轻碰你的球,可以降低难度,进一步减少失误?

●有些口袋(如右上口袋)比较难。如果可能的话,你也可以用更好的击球来击中需要击中那个口袋的球。当然这里对力度和角度有更高的要求?

●对方的球已经挡住了自己的口袋。你可以想办法把它踢开,或者只是帮助他进入,为他自己的球让路。?

艾凡:我们必须思想开放?

●很多朋友打球看不到母球吃两个位置,就是打中目标球后,两次触库边,然后去下一个球的位置。这种球要多看多练。真正有玩的经验的人对这一点更有把握。?

●尽量走到可以选择同时打几个球的位置,这样即使走位失误,其他球也可以重新过渡。?

2:防御?

& gt防守就是让对手更难击球,然后失误,给自己提供更好的击球机会。进攻是先发制人,所以防守也是先发制人,这需要一定的耐心。?

我们应该什么时候防守?

●当你对清台没有把握的时候,请不要先打好球,先防守。因为你的球越多,对方的路被你的球堵住的可能性就越大,对方失误的可能性就越大。?

●你的蛋蛋都难。有些球会粘在对方的球上,双方都要把那些球打碎才能继续打。实在想不出办法的时候,先防守,把这个问题交给对方。?

●当你的球比较难的时候,这个时候可以给对手做一个斯诺克。请辩护?

●当对手给你做了一个斯诺克,而你此时可以给对手做一个难度更大的斯诺克时,请不要救你的球,而要做另一个。?

b:怎么防守?

●给对方做个斯诺克?

●对手虽然能击球,但是难度很大,还是根本没有线掉球?

●把自己的球打到球洞附近,挡住对方的路?

●让对手打一些简单的球,但他不能用那个球做过渡,所以不能连续击球。?

很多人不会防守,不知道什么时候防守,有时候甚至会等到球被打到,所以做不了主。真正的高手知道什么时候防守,什么时候进攻。即使有好球,他也不一定会打,因为这个时候防守球更重要。要多打,积累经验,所以水平差不多,经验多的玩家才会赢。

防守,反包,勾手,K球,八球技术的思维和力量

1-造势:这是很常见的手段。一般用在开业前期。在形势不明朗,敌我纠缠不清,不适合贸然进攻的时候,我们就把我们的死球或者坏球送到空旷地带,母球到对手不易进攻的地方。

2-设置危险:顾名思义就是通过各种手段把对方的球变成死球或者不好打的球,比如最常用的制球,尽量获得2次射门的机会。

3-****:说白了就是用我们的球来兜口,在敌军偏向一隅的时候非常有用。增加对手接球的难度。

4-拆桥:此招阴险,即以借力的方式帮助对方进球,其对象可以是对我方不利的球,如挡住我军去路的球,也可以是有利于敌方调动和进攻的球。这样做的前提是我们的对手有更多的球和至少一个死球或者在这次撞击后能造成对手有一个死球。这一招用得好的话,很容易造成农村包围城市的局面,对手就麻烦大了?

另外还有包围、诱敌等战术,就不多说了。总之,要看情况,具体问题具体处理。另外值得一提的是,无论何种战术防守,都是有风险的。只要对手以意想不到的方式赢了一枪甚至取消了战斗,你就不得不承认自己运气不好,因为所谓的防守,毕竟是把主动权交给了对手,所以你必须谨慎而沉重。最后,当你认为时机成熟的时候,该做的时候就去做。不要犹豫,相信自己的判断,“点击”就会给对手致命一击~呵呵?

有些朋友可能不太注意这一点,甚至有些朋友看到对手做球会跳出来:“你他妈的怎么跟个娘们似的?”呵呵,其实我觉得防守是台球最重要的部分,也是取得胜利不可或缺的手段。如果把进攻技巧发挥到极致的选手叫霸者,那么善于用防守来控制全局,甚至不战而屈人之兵的选手就应该叫皇帝。如果一个恶霸和一个皇帝打10场,我会赌皇帝赢7场。为什么?因为我们是人,不是机器,所以不能保证一招就能完美完成游戏。恐怕从过去到现在再到未来,谁也不敢保证我们能一举清除每一个游戏(除了软件挂的)。一般高手接近的游戏是不会急着进攻的,呵呵,所以防守的重要性毋庸置疑!!!?

目标

瞄准理论上很简单,但是非常复杂细致。说起来很简单,虚线前面的虚球与目标球相切,然后两个球与袋口在一条直线上。注意相切,千万不要相交。只有养成切线的好习惯,才能在打高难度球时取得进步!还有一些特定角度的球不是简单的对准一条直线,比如角度较大的中袋,无法对准袋口中间,所以经常打在侧面。大角度瞄准底兜是好的,但我的经验告诉我,要找到那样的东西是非常困难的,能稍微瞄准内裤侧面的进球几率比较高。球的一些具体角度要看经验,多打几次,把进球的和没进球的对比一下,然后写下来以后怎么打!

双反袋钩球

说起来简单,做起来比较麻烦。这是我初中学的几何题。想象桌面上没有书包。母球滚出后的轨迹是怎样的?它由一个平行四边形接一个平行四边形组成。这样就可以找到反包的点了(先说反,挂钩也是这个道理)。只要目标球打边后能简单找到等腰三角形就行!这里要特别注意的是,并不是所有的倒球都能直接找到等腰三角形,有些需要延伸或者截掉才能找到等腰三角形。重点是目标球接触边缘的点(称为A点)与目标球所在的点相连,A与口袋相连,然后在移动中找到等腰三角形。这是简化的反球,只是一个等腰三角形,对于那种三级勾手可以用平行四边形找点!特别注意上面的问题,只有A是等腰三角形的一个顶点,然后目标球的点和口袋不一定是等腰三角形的另外两个顶点!只是刚才说的两条连接线是这个三角形的两条边!有时候如果一边比较短,就从中间切开另一边,找一个等腰三角形!桌面周围的反弹点很有用。把所有的点连接起来就可以看到很多平行四边形(也就是很多等腰三角形)。看多了可以把它们作为参考!这个反弹点我没有什么研究,仅供参考。没有像许多专家所说的公式。我理解的公式是求平行四边形和等腰三角形。

三k球

这个从课本上的知识也很清楚,高中物理的球碰撞问题。两个球斜碰撞后,母球沿两个球切点的切线方向运动,不旋转,目标球沿垂直于切点的切线方向运动。只要把握好这个移动方向,踢球就更容易了!

四个理念和力量

以上每一步都很重要,这两个更是极其重要,所以我只能告诉你我的风格特点,以供参考。我不像大多数人那样,先简单后难。我的选择是,如果每一个球都得分了,我就按照我能接到的顺序去打。如果有一个被包裹的球,我会想办法打开它,使用第三步技巧。总的来说,我以进攻为主。随便给我打一针,想想我能不能一枪搞定。如果有机会做成球,我绝对不会放过。这要看球的力度、位置、思路、准确度。。。。。不是很简单。想提高准确率可以快速做。成为大师也不是很快。