玩家结合各种职业分析仙境的五大属性。
玩家分析仙境的五个属性
众所周知,仙境游戏中有五个至关重要的属性,分别是力量、智力、体力、智慧和敏捷。
让我来为你分析这五个属性:
强度:
也就是战士的主要战斗力给弓箭手的来源,以及相应的增加:攻击。
智力:
法师高爆输出的根源,对应增加:魔法攻击。
体力:
所有职业的首都,对应增加:HP,以及每3秒回复HP的量。
智慧:
技能施法的威力,相应增加:MP,以及每3秒MP恢复。
敏捷性:
弓箭手生存的基础,相应的增加:命中率。
我先说下面:对应属性的数值增加。
强度:
每点力量增加0.36左右的攻击,但是游戏不可能展现出这么精妙的攻击值,所以在力量上,每10点增加3点力量,也许11点增加4点力量。所以每10强度增加3-4次攻击,还是个不稳定值。就像一个梦幻西游一样,JN点造成的伤害可能会增加2,3甚至4点是一个道理。
体力和智慧:
Xi之前贴出过介绍,每点体力值对应增加5点HP。现在我想补充一下HP和MP的增加回复:
体力每增加10点,HP每3秒恢复1点,智慧每增加10点,MP每3秒恢复1点。
不足10分的,不予增加。也就是说你的装备智慧或者体力会增加29点,HP和MP恢复增加到2点而不是四舍五入到3点。
敏捷性:
敏捷每20点增加命中率1%左右,最高命中率只能提高到99%,而且这个不能用来判断失手概率。怪错过超过角色4级的概率高达恐怖的60%。
智力:
因为士兵的装备并不智能,所以缺乏关于智能的数据。