怎样才能在足球直播中准确的射任意球?

任意球准确性:数值越高,任意球准确性越高,弧度2直接影响任意球成功率。曲率:决定定位球点球的弧线,决定球过墙的落点(落球指数)。对于任意球准确度高,弧线准确度低的球员,25码内的任意球越过人墙后很难给门将造成困扰。射速:我一直在想we10里的射速好不好。我们都知道远距离毫无疑问,那么近距离呢?我做了一个实验,创造了两个人,精准弧线99,力量99,力量75,瞄准17米(人墙边)同一位置的守门员空档,打一个高球(按住,全程不要松手)。触球瞬间按×)100次以上,发现75的命中率比99高4-5倍。由此得出结论:( 1)力量大的铅球可以近距离出手,( 2)在其他条件相等的情况下,应根据距离选择出手力量合适的候选。并不是力量越大越好(不要近距离用Ade)。5.无左右弧度的正常发球(1)是指在任意球过程中(除了调整方向),不按左右箭头键,中村俊介的守门员在左边,标点“16M”调整到右门柱左边,守门员在右边。调整左帖标点符号16m-19m。全程按住,90%力量条,触球瞬间按×下(排除踢球不好的因素,我们发现自己有一定的命中率,但有时候角度很好也会得到答案)。用20m按住全程,90%力量杠21m。按下电源后,一直按到最后22米电源栏的90%。触球瞬间按X 23-24m力量条的90%-100%-100%,触球瞬间按△ 27-28m。全程持劲杆90%-110%以上。按△触球瞬间发现24米以上命中率大降。一是因为中村的射门力量有限,二是因为这种射门没有左右弧度,守门员也不难判断,所以也要讨论左右弧度的射门。(你可以根据不同的球员自己练习调整,其实这个(包括左右弧的)是任意球的基础。)(2)有左右弧度的拍摄是相对于没有左右弧度的拍摄。左右弧度投篮的方法有两个区别。第一,考虑到左右弧度,发送前要根据距离改变标点的位置,从16米近岗到20多米近岗。二是因为投篮轨迹随着左右弧度变长,相应的投篮力量会更上一层楼。比如中村在19米有弧线的应用,比没有弧线的更厉害。按住,力度90%,触球的瞬间×,力度条出现后按左右方向。这种方法只适用于16-18米,在19米处强度应为90%。力量条出现后立即同时按下和按下右边(也就是斜方向)。掌握基本方法后,根据不同的性格和状态进行调整和练习。这两种发型不是我要说的重点,因为是常见的发型。6.在任意球的防守上,很多人把任意球的防守局限在人墙的起跳和前冲。其实防止任意球最好的方法就是守门员提前移动(很多人不知道)。对方罚球时,守门员提前向人墙方向移动。除非角度极其刁钻,否则基本不可能进,要么被门将轻易甩开,要么射偏球门。然后有人会说,点球在门将这边没问题。想想吧。如果要用普通的发法做远角,就必须移动标点。傻子都知道你要罚哪个角球,不按△门将就能轻松搞定。那么如何才能让对手防不胜防呢?再看下一节,高级发球。7.高级发球适合已经熟悉自己罚球队员的普通发球,并立志成为高手的球员。如果他们遇到会防守任意球的对手(尤其是守门员提前移动),普通发球一眼就看穿了。如何让“主人”猝不及防或者上当受骗?不知道大家有没有注意到游戏操作列表中的一个任意球操作:按键调整踢球方向(显示力量槽时,L1(向左调整)/R1(向右调整)),那么这是什么意思呢?到目前为止,还没有人在直播论坛给出正确的解释(有些人可能不想透露自己的绝活)。我解释一下,所谓按键后踢球方向的调整,是相对于按键前的调整。按键前的调整是用方向键调整标记的位置,特点是对对手意图透明,容易给对手补位的机会(把某人拉进门柱),而按键后的调整在隐蔽性和速度上同样不错,有时还能达到欺骗对手的目的。具体操作:显示电源槽时,L1(向左调整)/R1(向右调整),按键时间与按键前调整方向的方向键相同。因为按键后没有标点提示,对玩家的手感要求极高,需要多加练习(成为高手不容易)。