迟到的父亲节问候
姚壮贤出生于花莲县。他现任软星科技(北京)有限公司总经理,开发和制作经典电子游戏,如《仙剑奇侠传》系列和《大富翁》系列。尤其是和?仙剑系列?作为一款经典的RPG游戏模式,广受好评。业内?姚仙?、?仙剑之父?比如名声。本小编将在线介绍仙剑奇侠之父夏川?姚壮贤。
学习生涯
姚壮宪少年时,姚壮宪爱好广泛。象棋,围棋,游戏,武侠小说,漫画,军事和历史故事都是他的最爱。姚壮宪非常重视自己知识的积累。擅长理工科,文章也写得很出色,艺术成绩在初中班里名列前茅。
考虑到家庭,姚壮宪放弃了上大学的机会,以全优成绩进入台北一所技术学院。从一年级开始,姚壮贤就学会了做简单的游戏。
姚壮贤学的是矿冶专业,却积极参加学校的计算机兴趣小组,利用业余时间自学程序。三年级的时候,在学长的鼓励下,姚壮贤第一次参加了台湾省的计算机编程竞赛。由于缺乏经验,他没有成功。四年级再次参加比赛,获得第四名;五年级的时候,我再接再厉,终于拿了冠军。姚壮宪五年的技校生活,几乎全部花在了计算机程序上。这五年间,他在学校机房写了无数个小游戏。
为了制作游戏,他还自己编写了一套绘图软件。其他同学大多用电脑做作业或者玩游戏,姚壮贤却不停地写游戏让同学们玩,自己却很少有时间玩游戏。
遭遇大宇
在张怡筠和姚壮宪即将毕业的时候,姚壮宪带着自己的两款射击游戏,踏上了寻找游戏公司的求职之路。在80年代末的台湾省游戏行业,一切都还处于起步阶段,要找到一家愿意自己开发中国游戏的公司并不容易。姚壮宪把作品发给大宇信息,可惜和大宇信息的产品发生了碰撞,但双方都留下了好印象。
那一年,大宇信息刚刚迎来两周年,姚壮宪是第二批进入大宇信息的。前六个月,姚壮宪虽然以为自己是大宇信息人,但并没有拿到大宇信息的工资,要靠卖作品赚提成。在当时的产业环境下,他很有可能在游戏行业一贫如洗。大宇资讯公司在台北,姚家住桃园县。他不能去公司上班,只能呆在家里?工作?。
垄断
1989,姚壮宪20岁给大宇的第一份副本?成绩单大富翁正式敲开了大宇的大门。售价10万台币的《大富翁》,在台湾省一举卖出3万套,在当时是非常了不起的成绩。接着,姚壮宪在1992年完成了《大富翁II》的制作,强烈的市场反应进一步巩固了他在大宇的地位。
仙剑之父
1991年前左右,姚壮宪服完兵役后正式加入大宇。这时,姚壮宪的情绪也有了一点变化。他有一个想法:做一个大规模的游戏。这个想法受到了《最终幻想》和《轩辕剑2》的影响,《大富翁2》的结果还不错。项目团队已经有四个人了。这也是仙剑奇侠传的萌芽。
大宇公司总经理李永金的态度是,他不会在第一年问太多问题。一年后,
1995年7月,《仙剑奇侠传》正式上映,在业内影响巨大,深远持久。
进军大陆
2000年7月,大宇在北京注册软星科技(北京)有限公司,姚壮宪任总经理。当时的北京软星野心勃勃,他们想成为中国第一代游戏研发的先行者,所以想四处布局。
上海软星
2001,在姚壮宪的支持下,张怡筠在上海成立了软星科技(上海)有限公司。《仙剑2》发行后,姚壮宪再也没有具体参与过仙剑的创作和研发,而是将主要精力投入到大宇北京总公司的项目策划和管理上。上海软星负责《仙剑奇侠传》系列游戏的开发。
不幸
2007年8月,由上海软星开发的《仙剑奇侠传四》在海峡两岸同步上市,一周内售出20万套。但让人没想到的是,仅仅一个多月后,上海软星几乎所有的游戏R&D骨干都走了,公司也解散了。
再次接管
在放下仙剑奇侠传五部前传几年后,仙剑系列的研发任务又回到了姚壮宪身上。所以他的案头工作加倍了?在这个过程中,我们不仅要完成两个网络游戏,还要开始组建《仙剑奇侠传》的R&D团队。单机游戏和网游是完全不同的思路和做法,游戏引擎也完全不同。它们必须由两个团队分别完成,但自从上海软星解体和任务交接后,吴县团队呢?招聘启事贴了很久,姚壮贤还没招到人。根据能力,研发工作无法启动。
但是,他坚定的说,他放不下仙剑。因为人们叫我?仙剑之父?啊,那四个大字挂在这里。大宇?这里也挂着两个字,我一定会坚持下去。?