我不喜欢玩模仿游戏。为什么国产游戏原创性差?
说到游戏,它已经成为了人们日常生活的一部分,而且经过了非常长的发展,现在的游戏无论是画面还是玩法都有了很大的提升。几乎每个国家都有自己独特风格的游戏,比如日本是二维风格,欧美是3d写实风格。而我们的国产游戏并不具备那种独特的功能,这也可以归结为原创性差。
到现在还是没有自己的风格,就像过去开发了一个以武侠为背景的游戏风格,但是后期的文字并没有太大的创新,只是靠着一开始的游戏背景,最后的文字也人气下降,逐渐淡出玩家的视线。当时所有的厂商和公司都以为可以按照那种循序渐进的方式,慢慢来。
毕竟每天都有不同的市场,就像玩家喜欢什么,那么市场就会供应什么。所以就像现代社会的游戏一样,所有的游戏厂商都非常注重它的建模,有各种非常好看的二维竖画之类的视觉,可以更好的吸引玩家,导致国内很多厂商都在模仿。
毕竟所有行业都是这样。如果你用一个套路成功了,会有很多人模仿这个套路来盈利,哪怕是后来,也不会改变。只有当这个套路无法实施的时候,才可以说所有厂商都有这个想法,而主要原因就是这些游戏产品逐渐成为了盈利的途径,这将导致国内的游戏创新力度毕竟很差。?