如何在逆战中靠狙击手的技能达到狙击手的大手?
说到使用狙击手,这里有一个锻炼狙击手反应速度的有效方法。很多人觉得反应速度是天生的,但其实很多人其实根本不体现速度,体现了你就是大手笔!只要你照我说的做十个小时,别的不敢说。当你回到人民运输船的时候,你绝对可以碾压那些和你以前水平相当的人。关键是你有没有认真去做!继续做!在知道敌人出现在哪里的情况下,我们常见的打法有:定点狙击、躲闪狙击、跳跃狙击。后两个不是今天的话题。让我们先跳过它们,专注于第一个——定点狙击。
定点狙击,顾名思义就是你在一个定点和另一个定点的打法。我们大部分玩家都会拍着胸脯喊“我会~我会~”,但是请仔细反思。你玩得怎么样?真的发挥了定点刺探的精髓吗?很多朋友忽略了最基础的东西,盲目追求炫目的瞬间狙击等高级技能。结果就是看起来一切都很好,但是真正开始玩的时候就玩不好了。你会成为他们中的一员吗?我们回到正题,记住我的一句话:“定点射击,就是不给敌人射击的机会!”"
伙计,这可不容易。通常在狙击手的对抗中,双方其实对对方可能的指向都有一个大概的猜测和了解。90%的玩家通过将垂直线放在敌人可能出来的墙壁或掩体外侧的视线中间进行预演,企图伺机而动。这样的定位打懵懂新手可能还可以。遇到高端玩家,估计连反应都没有就倒下了。
也就是说,你只能在距离掩体一定距离的地方,打中一个不知道外面情况的敌人。只要遇到懂得先看情况的谨慎敌人,你就束手无策了~如果他也是狙击手,只要他闪现一点点位置,你就死定了。至于游戏,只要露个头就能被狙击(13号厂中路突袭者狙击位)。你真是。
这种狙击镜预览无疑是错误的。他不过是懒人为了让自己在敌人出来的时候有所反应而想出来的补救办法。但是它被玩家广泛使用...明白吗?不懂得挑战自己的人永远不会进步!
所以我们正确的预习点是直接和墙边的垂直线近似重叠,这样你的反应会被迫加快。一开始你可能永远打不到人,但你可能会想,敌人也打不到你?这是因为当你把垂直线和墙壁重叠的时候,暴露的面积可以说是最小的(往往只有衣服的一个小角落),所以闪现出来的敌人要打中这么小的身体显然不是难事~所以加油,骚年。尽可能锻炼自己的反应速度,尽量在敌人出来的瞬间出手。一直等着敌人打你的枪是不行的!