恐龙兄弟系统2

角色系统游戏中的角色都是恐龙,基本可以分为草食动物、食肉动物、食蛋动物三类。它们可以根据食量来产卵,但是不同种类的恐龙产卵的速度是不一样的。

食草动物

食草动物是增加P值的重要来源。食草动物的一个重要技能就是会游泳,会游到新的地方繁殖。食草动物可分为两种:繁殖型和防御型。

生殖食草动物的产卵率是各种恐龙中最高的,但移动速度最慢;而且体力,攻击力,防御力也是最低的。而防御性食草动物的防御力是各种恐龙中最高的。

食肉动物

食肉动物是游戏中的主力。可分为攻型、攻型、逃型。当进攻和进攻的食肉动物饥饿时,它们会吞食自己的食草动物。

对抗食肉动物行动最快,它们只攻击进入视野的敌人。攻击性食肉动物的体力和攻击力最强,会主动找敌人战斗。飞行食肉动物会飞,不受地形限制,体力低的时候会自动从附近海域捕食。

吃鸡蛋的人

吃鸡蛋的人喜欢吃鸡蛋。主要用于限制敌人繁殖。

恐龙的命令

《恐龙兄弟2》战斗画面游戏的指挥系统采用实时,玩家基本不需要单独指挥恐龙。只要他给某一组下达指令,每只恐龙都会根据情况自动执行指令。说明主要包括:

基本命令(按屏幕顺序):

转型|战略|归纳

生鸡蛋|自然|植物

标记|基地|雷达

★产蛋说明★(按屏幕顺序):

三角龙|翼龙

剑龙|霸王龙|食蛋龙

遇见龙

输入密码“SHOKAI”会介绍各种龙。

剑龙309P是重要的能量来源(每回合25P),繁殖力高是它的优势,但容易饿死。

三角龙412P是重要的生能来源(每回合22P),防御力高。如果有大量,它可以抵御其他食肉龙的入侵。

773P是异特龙的食肉龙...防卫部门,而且只有发现目标才会动(相当于固定电池)。

它是守卫基地的好伙伴,也是食蛋龙的天敌。又便宜又好。

打败一定数量的敌人后,会变成更强的白色异特龙,移动速度非常快,但是很容易被杀死。

霸王龙1236P攻击肉食性龙,会主动寻敌(超视力),主攻,缺点是移动缓慢,有时会使路痴呆...

击倒一定数量的敌人后,可以变成白色霸王龙,攻击力最强但移动速度较慢。。

翼龙927P飞行食肉龙可以不受地形影响随意飞行,可以“喝水”补充体力。

缺点是巡逻范围窄,不会主动找敌,攻击力不可观。

食蛋恐龙1030P是最弱的恐龙,但它逃脱的很快,对另一只霸王龙有一定的迷惑作用,是加速战斗结束的辅助恐龙。

★自然说明★

风暴|风暴

雨|太阳|地震

闪电|陨石

52P的降雨量会在以我们恐龙为中心的3X3网格内降雨,可以扩大草原(现有的草原会长得更快),淋沙,固化熔岩。

连续降雨四次,会使被淹的草地(湿地)无法食用(此时花晒干后会变成草)

阳光824P可以融化冰雪,使地面可以种植,水面的冰可以融化,湿地可以干涸,植物可以枯萎死亡(树木除外)。

持续使用会烧焦土地。

雷霆721P可以用来破树或者一些障碍物(尸体也可以),屏幕内的卵会立刻孵化。

如果你对龙使用它,它将在5秒内不能移动。对付一只食蛋龙是最好的选择。如果你在熔岩或深坑上使用它,它会对翼龙产生瞬间死亡效果。

暴雨1854P可以把碎石地冲刷成可以种植的平地,也可以把草地浸湿(把它变成湿地,花地晒干后变成草地)。

在海边使用或连续使用时,会产生泛滥效果,画面中恐龙的体力会急剧下降,淹没蛋和尸体。

利用一些火山爆发可以在熔岩膨胀前将其完全凝固。

风暴1545P可以刮掉树(随机),持续使用会更有效的刮掉树,扫走(消灭)恐龙。

如果在海边使用,会引起海啸带走恐龙(随机消灭)

你可以救恐龙不掉进熔岩里,相反,你可以把它们滚进熔岩里(随机)

在大量沙地使用时,可一次性形成持续的风暴效果。

地震2060P可以清除屏幕中的所有彩蛋。如果附近有熔岩,火山就会爆发,毁灭画面中所有的生物(包括植物),填满深坑。在多雪的地方使用时,使用区域内除了墙壁和石头以外的所有地形都会变成雪(冰面也可以消除)。

连续使用会造成地面深坑。

陨石8240P画面中所有生物(包括植物)燃烧死亡,形成一片火海。此时,如果在附近的火场使用风暴,火海会随着燃烧的植物蔓延(火海可以利用降雨&;暴雨过去了)

★工厂说明★

花|树

草|刺

种草是309P食草动物的食物。这个指令可以在沙漠里种草,也可以在荆棘不生长的时候把它改成草。它不能种植在岩浆凝结的地方。

种花515P同上,但营养价值更高,约为草的两倍,能促进草食动物的繁殖,而且似乎比草长得快。

荆棘721P种植时只是处于发芽状态,草食动物此时可以食用。

完全长大后可以阻碍敌人前进,但霸王龙可以在相邻位置把它打得枯萎(不允许斜角),被太阳照射也会枯萎。

在敌方基地周围种植植物,防止对方产卵(敌方电脑被包围后一般不用太阳)。

种树2575P等于永久障碍,但是可以被闪电打断,也可以用来包围对方基地,但是要花费p。

★修改说明★

三角龙|翼龙

剑龙|霸王龙|食蛋龙

遇见龙|强化

我们可以把未孵化的蛋(我们的或者空的)改造成不同种族的蛋,或者加强他们的能力。

比如剑龙吃草,在对方位置下蛋的时候,就把剑龙蛋换成了龙蛋。

转型与强化

剑龙309P 1133P产卵能力大大提高。

三角龙309P 1339P防御攻击增加。

首佳龙1236P 1854P攻击力击杀率提升。

霸王龙1442P 2575P攻击速度和杀戮率增加。

翼龙1236P 2060P的攻击回避率大幅提升。

食蛋龙927P 1854P增加物理速度(基本是个废物…)。

*强化后所有恐龙发动斩杀的概率都有一定程度的提高(也就是比没有强化的恐龙更容易爆炸和斩杀)。

*异特龙和霸王龙这两种恐龙,可以在孵化后立即将蛋改造成攻击性更强的白色恐龙。

方法是异特龙卵转化为同种霸王龙卵10次,转化为同种霸王龙卵15次。

★战略指导★

聚众|乱斗

攻击模式|复制|攻击

攻击方式:指定前进方向,所有恐龙都会沿着这个方向移动(包括平时不怎么动的龙,食草恐龙和翼龙不明显)。

如果选择中间,则可以自由移动(常用)

繁殖:草食动物一达到产卵标准就被指示繁殖。食草动物不会走出草原,食肉动物会停止移动,在附近巡逻。

集合:指定一个地方,所有的恐龙都会移动到指定的地方(基本上是同一个攻击方向)。

暴死:指定一个除草食恐龙外所有恐龙攻击的目标(不是敌人就是敌人)(对翼龙特别有效,对斗龙不明显)。

这条指令需要持续消耗p值。

混乱:所有的恐龙(包括食草动物)变得暴力,攻击附近的敌人(非常不切实际)

这条指令需要持续消耗p值。

★诱导指导★

指定一只我国的恐龙(鼠标NPC也可以),可以直接控制它的移动,方向键+C键可以让它行动(吃或者攻击)。

每个动作消耗50P,不足50P时,诱导一个动作后强制结束诱导指令。

★标记对象说明★

指定一个目标,然后就可以在雷达命令中快速找到目标。

另外,这个命令可以观察目标的状态,比如出汗表示经常死亡。

★我们的立场(彩蛋)★

快把大屏幕移到我们的基地。

★雷达指令★

用于查找特定目标并将屏幕移动到该目标。

霸王龙(我方)|食肉龙(另一方)

标记物体|对面基地|最近的敌人

食蛋龙(我方)|食蛋龙(另一方)