终于可以坐飞机玩游戏了。《战争之心2》为什么这么无聊?
其实玩过战争之心1的玩家都很期待战争之心2。作为线描格斗游戏的鼻祖,格斗中斗心的设定确实让人眼前一亮。而且二代比一代多了很多东西,容易让人上瘾,感觉不到时间的流逝。
首先说一下越界的问题。《战斗之心1》问世后,这种独特的标记战给了玩家更多的操作空间,大大提高了玩家的战斗参与感。虽然后面很多游戏都引入了过线的方式,但基本上没有游戏能比得上战斗之心,这就是鼻祖的力量。
第二是搭配。相比战争之心1,战争之心2在内容上更加丰富。虽然我花了很多时间在前期和中期,包括后期。这会让很多玩家感到厌烦。有可能刷出装备后,各种英雄怎么搭配,装备怎么穿,会根据战斗对象的不同而改变。
通常这些组合会让玩家思考很久,学会用脑子玩游戏,而不是简单的等经验等级上去了再通关。就算装备再好,角色再强,如果没有好的搭配,那么玩家手中的英雄根本发挥不出应有的实力。如果搭配合理,即使装备一般,但是很多时候因为阵容的原因,可以得到很多强大的敌人。这种对游戏的思考方式是它的一大特色,自然会让玩家觉得很无聊。
好了,这个问题的答案到此为止。如果你喜欢我的回答,请给我一个赞。