《游戏王:决斗环节》光卡组王推荐。

光卡组能在《游戏王:决斗环节》游戏中称王吗?很多玩家都想知道,所以今天我就给大家介绍一下游戏王决斗环节,有需要的人不要错过。

《游戏王:决斗环节》光卡组王推荐。

光轨目前是以审判之龙为绝对核心的一堆墓牌,运行主要依靠光和太阳能的强化来转换两个优秀的法术。因为没有这六个法术中的一个会极难启动,所以目前主流建造的光轨小于等于24卡来增加魔法启动的概率(24卡启动时六个法术中至少1的概率是71.2%,30卡是61.23%,相差10%)。至于为什么是24卡,光明援军(叠3抽1)、太阳能转换(叠2抽2)、光明天使(费用叠4)、统治龙(回合结束时叠4)都是4的倍数,再加上4张牌,可不过,少于24张牌是因为卡组一般都带着丢狗的小栗子,导致等值牌比较多。光轨卡组构图的分析在我上一篇文章里已经详细讨论过了,这里不再赘述。甲板的构造或展示如下:

广道的费用是三轮审判龙包,两轮斗剑兽包,一轮忍者包,一轮亡灵轮回,一共六轮大包,一轮小包。

在这里,我们重点讨论一下光天使和光兽狼的问题。光明之路的尽头大多来自审判之龙。但是在现在的环境下,中断坑泛滥,无底洞和神罚都很难用两个拳头(或许应该叫四爪)打败,尤其是无底洞,神罚龙的覆盖也影响轮回的回收。这时候就需要光明天使踩坑了,而光明天使的优耗墓现在已经没有办法阻止了,也不会被无底洞挡住,而且对方如果有神罚的话几乎肯定会被逼出来,否则就会被轰到无底洞。踩坑堆墓,主动堆四块给狼,就是4300斩杀2300+2100,天使和狼双轨值得。虽然上手会比较难,但是在高强度环境下启动其他没有魔法卡的卡基本等于报废,所以放两个大狗和两个天使对卡顿的问题不会有更坏的影响。

目前广道不如英雄(由于圣杯的大量投入)、电子天使、庄家(这是很重要的XD),对其他卡组基本都是平衡或优势的游戏。对于电池人来说,光轨的胜率在60%左右,但相对于全中断坑的重坑电池是劣势(但环境中纯中断的重坑电池比较少,通常会放一些水盖进攻击坑)。