笔记本屏幕的色域对游戏的影响有多大?
笔记本屏幕的色域对游戏影响不大。
论对游戏的影响,屏幕色域肯定不如显卡,处理器,固态,内存,这些决定了游戏本的上限,游戏的帧率,读取速度,游戏运行的稳定性。但是,屏幕决定了游戏的上限,所有的硬件输出最终都会聚集在屏幕上,最终你的游戏效果会通过屏幕显示出来,而色域是屏幕色彩管理的一个标准,代表了屏幕能够输出的色彩范围。
在同一个色彩空间中,色域百分比越高,可以显示的色彩范围越宽,所以色域主要影响屏幕的色彩还原程度,高色域的屏幕可以让画面看起来更真实、明亮、准确。
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一般来说,游戏画面使用的色域标准不外乎DCI-P3、NTSC和s-RGB。
如果你玩的是开放世界的游戏,低色域会特别难受,特别扎眼,同时也享受不到模拟真实游戏的乐趣,因为这类游戏内容丰富。如果色域支持的范围不够,低色域标准会选择用相近的颜色替换,这样会造成色差,降低画面的真实感。