Plasma这款软件主要用来做什么的啊?怎么样啊?

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详细介绍

概述

全新发布的plasma是Discreet最新的专业3D web 是设计软件。将于今年夏季上市,plasma 软件使用了Discreet最先进的3D 技术。并且给予了web设计师方便创建网页3D 的方案,同时拥有稳定,专业和完全优化的工具集合。 plasma 软件跟目前业界广泛使用的Macromedia Flash和Director 8.5紧密地结合。这用结合目前还没有任何其他的3D软件可以做到,它包括了角色动画以及高级动力学。随着我们不断在discreet.com上增加作品,3D网页的未来将会被定义。

与3ds max比较为什么要使用plasma?

plasma是世界上首次专业用于web3D制作的软件。拥有比它本身高三倍价格软件更多的功能,plasma将完整的建模,动画,渲染工具融于一体。非常适合专业传统网页设计师来创建下一代在线内容。

基于同样的3D? 不同点在什么地方?

尽管plasma 采用了Discreet的3D技术内核,但是plasma 并不是3ds max的简化版。他专门针对在线3D制作进行优化的特性使得他非常适合应用于web3D市场。3ds max 将继续专著于电影,广播电视,游戏和可视化应用领域。

3ds max 可以跟 plasma ***享数据么?

plasma 可以读取 (点不能存储成) .MAX 文件以及.3DS 文件。另一方面, 3ds max 用户可以通过安装plasma 插件来体验到plasma的优势。 这些插件将会使plasma的 Flash以及Shockwave 3D 渲染功能在3ds max使用。 但是plasma .p3d 文件格式则与3ds max不兼容。

plasma都包含了哪些东西?

plasma由于是为网页3D内容制作而开发的 - 下面列出的特性是3ds max没有的。内置Macromedia Flash渲染:是目前市面上最好的Flash 渲染器, plasma的Flash 渲染器包括与 Macromedia's Flash 平行的功能 - 包括阴影交叉, 卡通着色,结合控制,线性和辐射填充动画, 支持Flash MX 库以及高级flash 压缩输出。 Macromedia Director,Shockwave 3D: plasma 同时内置了业界领先的与Shockwave 3D及 Macromedia Director的连接器。 plasma的Shockwave 3D支持包括3ds max 本身的角色动画蒙皮以及骨骼变形,另外还支持HAVOK的动力学特性。 新的用户界面: plasma的界面是专门为网页设计者设计的-使得看上去接近标准的网页设计工具,plasma 学起来就比传统的3D软件更容易你所需要的东西都已经放在界面上

3ds max里面有什么?

渲染/贴图: ActiveShade, 高级反锯齿选项, 高级采样选项,运动模糊,光线追踪, 多重材质, Matte Shadow 材质, 高级透明, Glossiness/Specular Level/Displacement maps, Atmospheric Effects, 元素渲染, Displacement, 与 Discreet combustion2的连接以及各种程序贴图。 电影特殊工具: Video Post, 视频颜色检查, 调整像素比率 空间绑定: 各种力场, 反射器以及基于修改命令的空间捆绑 场景数据管理: 结构视图, Custom UI Support, 参考坐标系, 高级帮助对象 SDK 以及插件支持: 3ds max 软件用户可以自行开发插件来扩展自身功能,或者采用第三方开发商的产品。

特性及获益:

Macromedia?Shockwave?3D Exporter

支持高级角色动画

plasma的Shockwave 3D 输出器是目前市场上唯一能够支持角色蒙皮以及变形和点权重的工具。

设计师和动画师不必为了将角色输出到网上而降低角色动画的标准。角色可以完全按照我们的设定进行骨骼的动画。

HAVOK 动力学

在Shockwave 3D 引擎中完全支持HAVOK的动力学引擎

动画师可以将真实世界的各种力场和动力碰撞加入到网页中,并且可以与使用者交互。动力学特性可以应用到在线内容的各个方面甚至Shockwave 的3D游戏中。

Macromedia Flash 渲染

拥有目前市面上最好的与Flash 结合功能,plasma 软件支持Flash MX 包括动态与Flash Symbols的连接。

在 plasma 中制作的内容将会在Flash MX的 libraries里自动列出, 使得设计师更方便地把内容放到网上。

对阴影的支持

多重阴影目前可以在Flash 使用

将你的Flash元素按照多重阴影方式渲染来增强最终输出的效果。

高效的压缩

我们全新的压缩算法将产生非常小的 Flash数据文件。

更小的Flash 文件,而且不需要整理

高级着色和填充选项

plasma 拥有最先进的着色和填充方法,包括对于Flash可动画渐变色填充。

高级的Flash 选项就在手边,直接在plasma界面中使用。

友好的界面完美的艺术界面

你所经常使用的工具都会立刻出现在你的面前,包括对象创建调整,导向,材质和渲染工具。

一个更友好的界面可以使设计师快速掌握3D 制作, 一个更容易理解的为web设计的专业界面。