我总是向所有想玩游戏的朋友推荐unity3d。为什么?

Unity3D游戏引擎支持的平台:PC,MAC OS,Web,iOS,Android,Xbox 360,PS3,Wii。这种跨平台的能力让人很难挑剔。需要特别注意的是Web、iOS和Android平台。这些平台的重要性就不用说了。

全新的授权和盈利模式

以前游戏引擎靠卖授权赚钱。现在Unity3D玩。

打破这个惯例,除了收费的许可证,还提供了完全免费的简化版,还提供了Union和Asset。

店铺销售平台,任何一个游戏厂商都可以把自己的游戏放到联盟平台上销售,赚到的钱会二八分成。资产

Store为个人艺术资源提供了一个销售平台。一个模型或者一个骨骼动画都可以在这里出售,为游戏开发者提供了一站式的销售和开发平台。

免费授权一方面扩大了用户群,另一方面也可以通过联盟平台为Unity3D带来额外收入,可谓一举两得。

发展:

脚本语言在Unit3D游戏的开发中起着主导作用。Unity3D提供了对三种脚本语言的支持:Javascript,C#,Boo,Boo is。

上Python的实现。网。值得注意的是Unity3D实现了的跨平台。Net代码通过Mono。这样对数据库、xml、正则表达式等技术的支持都是

因为采用了。Net,已经完美解决了。

脚本语言的动态特性使得我们可以很容易地通过名称、层次、标签等等来访问所有的对象。当然,更大的好处是脚本语言是跨平台的。平台相关的代码大部分放在引擎内部,游戏内容相关的代码可以跨平台执行。游戏开发者终于可以不用担心跨平台了。

渲染:

支持100以上的底纹材质和20多种后期处理效果。Unity3D曲面

着色器仍然是灵活的,可以非常自由地定制。然而,不清楚后处理是否能提供这样灵活的可伸缩性。当然Unity3D提供的各种后期处理效果已经很不错了。

非常好,可扩展性更多的是关于架构的可扩展性。

Unity3D的渲染性能优化也有自己的特点。

其他:

Unity3D全面支持网络通信,但是开发MMO还是满足不了需求。所以Unity3D推荐了几个MMO服务器平台一起使用。

包括电解宇宙平台,光子插座服务器,智能狐狸。

服务器.另外,Unity3D可以直接在浏览器页面运行,这也是未来的一个趋势。

Unity3D提供的单位资产服务器方便了游戏资源的管理和版本控制。

Unity3D提供了包括编辑器、beast渲染器、树创建器等大量辅助工具。