如何对抗怪物猎人的角龙?
第一,输出思路
用弓箭射角鼻龙的输出思路是尽可能多的射出几枚穿龙箭,利用好一切可以利用的机会。角龙的话主要在它的龙车后面。一般来说,如果手跟在龙车后面快,可以射两箭,他跟在龙车后面很可能会夹起尾巴,所以即使手速慢,只要往后站就可以射两箭。
二、注意事项
1,因为最初的地形是一个密封的山洞,空空如也还有石头挡住龙车,可以说我们利用了地形。我们主要是站在整个地形的中心,引导角龙从一端冲到另一端。当角龙站着的时候,我们基本可以通过摇头来确认他想要龙车。这时候我们可以调整方向避开,因为他的龙车方向在他开始冲刺后基本上是死的。当我们确认龙车准备好了,试着预测一下你转身的时候,因为你在蓄力的时候,可调整的方向很少,很容易空箭。
2.音爆可以打到钻地角鼻龙,但是需要注意的是,音爆要等他完全进入地面才能生效。而且不建议一开始只有调整钻地龙的角度对你冲锋的时候才使用音爆,这样才能保证他出地的时候头对着你,最大程度保证穿刺龙箭造成的伤害(我经常只从侧面射,有时候伤害很低)。如果你的出手晚了,请一定要在蓄力的时候对箭进行微调,因为当他出地的时候,必须要拍动翅膀才能飘起来。如果你的箭在这个时候射出,很容易打中尾部或者根本打不中。
3.在没有音爆的时候,你也可以在确定角龙马上就要冲向你的时候,用大跳来躲避角龙。这可以从地上的那些痕迹来判断。通过视频可以看到,如果使用大跳,无敌时间会很长。很多时候,如果角龙离你很远,钻的冲锋不一定能打到你,这时候你可以试着贪心一点。
4、角龙冲向石头时(如果角断了,就不会固定,请注意!他的角将被固定在石头里一段时间。这时候你要注意等到石头差不多散了,因为散了的石头也会在动画消失前挡住箭头。或者这个时候跑到他那边输出。但是你要注意侧面输出,蓄力的方向要尽量对准它的尾巴,因为当他把头从石头里拔出来的时候,身体会后仰。
5,可以用一些地形元素做Sao操作进行输出。比如我试着在视频里拍光虫,同时让龙车停下来。其实跟地形和环境的互动元素还是很多的。可以开动你的脑洞用这些来做一些吸引眼球的操作。当然,这些地形也可能是猎人和杀手。如上所述,石头和高度差会让箭射空(从顶部落下的流沙也判,会挡住箭!)也会让你在穿越地形的时候被怪物攻击(就像爬楼梯一样,没有无敌霸),所以祈祷角鼻龙永远不要下到地面,因为地面的地形可以击杀100的猎人,怪物玩地形击杀比你好。
6.不动的麻纤维是神器,请好好利用,因为它可以无视一切坚硬笔直的东西。这是一件好事只是正面对抗伤害(不要学我不穿盔甲玩心跳)
怪物猎人系列游戏全部由日本电视游戏软件公司兼发行公司Capcom株式会社制作,成立于1979。成立时名为“I.R.M ”,是一家电器零售商。1983更名为“卡普空”,同时业务方向改为软件销售。它的公司名称“CAPCOM”是英文Capsule和Computers的组合。