合金装备5魔痛白金难吗?

Mgsv是mgs系列最好的游戏之一,虽然剧情并不完整。那么,metal gear 5魔痛白金难吗?游戏中的白金看起来很难,其实不然。你不需要任何枪法或任何技能成为白金。下面我们就为大家带来《合金装备》5大魔痛的白金攻略。

因为各种武器装备道具的存在,感觉100%完成原爆点比幻痛需要更高的技术。其实如果只是以白金为目标的话,我觉得100小时左右就够了。

在玩幻痛之前,强烈建议玩原爆点,只解决普通难度的主线任务和解救岛屿支线,对于其他能力不高的人来说也是浪费。

首先,虽然游戏装备很多,但我一般用十几个。s的评价一般很难在发现的时候达到,加上不杀的分数奖励,总体来说这个游戏还是鼓励潜水不杀的,甚至FOB奖励一般也包括不杀,解决骷髅士兵也不杀。当然,不是主线任务的时候是随便的,杀了人的妖也可以随便补,哪怕基地总是缺人,杀的人太多。

我个人是很节俭的类型,即使打主任务也总想用最便宜的装备解决问题。所以我用的武器不是最好的,但绝对是性价比最高的。

铂制剂

首先,即使空手也不要害怕。CQC很容易使用。对拍摄技巧没有信心的人,一定要熟练掌握。尤其是在四个人靠得很近的情况下,一套CQC连续下去四个人都晕了,然后很快恢复。一般一个小据点或者一群重兵就搞定了。审讯是了解犯人、蓝图、磁带和钻石的重要途径。担心敌兵长时间执行任务醒来,除了打死还守着垃圾箱和厕所,还可以把他们打昏搬到草地上,踢出去直接拿枪指着hold。这样比一般的hold更安全,对方直接爬的话肯定不会还手。他们只要不拉响警报,就永远不会起来,也不会耽误审讯。所以我对付小兵一般是先摔晕,踢起来,审问(两个都问,一次加10英雄值),恢复这个过程。一般审问蝙蝠侠会依次告诉你犯人,蓝图,录音带,武器,车辆,然后是钻石,有特殊能力的人员,资源,弹药。有些会在多次审问后告诉你。如果这些信息你都有,那么对方只能说我什么都不知道。至于军人的立场,大部分不会说,只有少数偶尔会说,原因不明。

手枪方面,一直使用我原来麻醉枪的Lv2版本,直到最后,也就是加了二级消音器,换了一个10发的弹匣,消耗490GMP。MGS系列除了boss一直都能用麻醉枪拍全程,这次也差不多。再高级的版本杀了也没用。反正一般都是30-40米内爆头。消音器1大概有15发。一般子弹不浪费就够了,2级一直没用完。一般大店都有补品。如果实在不行,随时可以空投。因此,不需要无限消音器。至于可以连发的枪,射程太短,不考虑(不过近距离用子弹时间可以一次打死4-5人,我一般是连续扔手榴弹或者CQC)。况且后来还有枪

ZORN-KP (SMOKE)开发三天,玩72小时。肯定是bug,但是没变。

半自动机枪感觉不好意思,非致命的还行,但是除了FOB我没用过。

杀人突击步枪基本没用。早期的70GMP突击步枪加装了二级消音器,换成了100发的弹匣。记得有几次打骷髅的时候把机枪子弹拿出来用,其他时候都是打晕敌人后的刀补。能打晕敌人的突击步枪一般在拉响警报后都有用,但我很少带,因为很消耗燃料资源。

喷子级除了第一关没用过一次,而且距离短,没有消音,是最不适合潜行任务的武器类型。不过最后非致命的S1000 Airs7枪是FOB的神器,连装弹都是用消音器一气呵成解决的。

榴弹发射器是最有用的一种主要武器,威力足以打击MG乍得人。毫无疑问,最强的杀手锏是最后的冰雹系列,一次发射10发,弹药填充快。非致命一类,烟雾弹28级攻击骷髅有奇效,睡眠弹发射器是40级对付EX难度的静音神器。

毫无疑问,狙击枪用得好的话威力很大。最厉害的肯定是单发反器材系列。6级的打颅机可以穿透各种障碍物,甚至可以用来打掉直升机。如果不致命,不如用睡眠弹的连发,打FOB就是Arms7。

我用重机枪打重装甲骨架。其实没有狙击枪威力大,但有技术要求低,配合能产生子弹时间的药效果好的优点。

RPG只推荐CGM25系列,打飞机坦克乍得的人都用。可以在200米内锁定跟踪。

盾牌从未被使用过。在早期的投掷课上,偶尔有烟雾弹冲过来,然后是CQC,然后他们还在睡觉。但是无论哪种位置调整都很麻烦,而且不成功肯定会惊动敌兵。至于目瞪口呆的,因为声音太大,根本不需要。变相哑主线任务用过几次,比免费无限弹匣好。我不认为我已经掌握了传说中的烟雾吉普解决方案,因为很难控制烟雾消失的时间。分班的C4威力最大但是需要手动操作,而且一次就彻底炸了。除任务需要外,一般用于轰炸防空雷达。笼子是专门用来抓动物的,相对的诱饵根本没用过。地雷唯一有用的就是电磁雷,用来收集装甲车和坦克。这些东西很值钱。把他们炸了太可惜了。

我一直只用最初级的盒子,价格100GMP,它唯一的作用就是用投递点投递。我不理解Snake对山猫这种箱子的热情。另外,在旧基地回收士兵的时候,只要你以箱子的形式靠近他们,对方不会跑,而是主动靠近让你顺利回收。没有这个方法,10分支任务就很麻烦。

道具中探测敌人的药物在FOB中是必须的,但在普通模式下因为狗的原因就没用了。产生子弹时间的药可以在boss战中发挥巨大作用,给你足够的时间慢慢调整爆头。Pentazemin一直用狙击步枪,我用的是FOB。后期骷髅装中的迷雾模式和重甲模式不影响S评价,伪装模式基本可以替代隐形伪装。那东西每次消耗200颗黄钻,相当于20wGMP。我真的不想放弃它。唯一的缺点是,如果不回收相应的骨架,就无法使用。另外,开发这些道具只是增加了携带量,效果时间由你自己的骷髅装等级决定。幻影雪茄一等就够了,高级的不好控制时间。戴上NVG后不喜欢图片的颜色,所以一直没用过。

衣服上,我一直用的是原来爆点继承的潜水服,400GMP的效果不错。前期穿上boss的战斗服,后期直接穿上骷髅服和闪电服。

手臂类的,尽早开发那些基础,提高移动速度,双倍植物收集,确实有用,而且没有使用成本。stun发展到最高可以直接招矿,范围不小。看个人操作了。我觉得狙击枪更方便。杰夫的胳膊感觉没用,因为只有20米远。一旦条件具备,应尽快研制各种望远镜、idroid和气球回收装置。

在各种伙伴中,马的亲密度只能通过骑行来提高。一般急打S都很有用,还能堵路或者让吉普打滑。DD和静静打了一条主线和一条支线,Dwalker各种开发费太高,一直没用。另外,关于晶晶,我没见过她被杀,子弹也没打完。我也会给你免费空投物资。