如何设计连贯的动作游戏?
首先动作设计不要太单调,然后就是发力的部分,手和腿发力是不一样的。想要连贯,就要把角色身体的移动范围控制到位,还有就是帧与帧之间的距离。一般距离越短,动作速度越快。
最后,不管你怎么设置,记得及时回头,有问题及时调整,每一帧反复拉,直到你觉得设置的动作流畅自然。
题主可以去看完美世界教育总结的游戏动作干货。个人感觉基础知识提高是没问题的。
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