第二次玩成长罗盘有什么新体验?
沉浸式玩成长罗盘会很有启发性和洞察力。从第一次开始就很痴迷,很快就会来第二次~
在正式游戏之前,成长罗盘还会有破冰游戏和育儿分享,这里就省略了,直接上正式游戏。
每玩一次成长罗盘,我都会重新画一个角色。我这次画的角色是
◆游戏结果描述:成为三星家长+培养了孩子的三种能力,排名第二。
我的发现:
因为之前的学习,我意识到孩子0~6岁的维持期是培养安全感的一个非常重要的时期,需要我花时间和精力去陪伴。*所以,在我的游戏目标中,我不想成为一个“没有时间参与孩子童年的家长。”
所以当我自己长大,成为二星家长的时候,我开始照顾孩子的能力。
最后,这一轮比赛结束后,我顺利达到了目的。我没有错过孩子的童年,孩子长大了,父母也长大了。
虽然说是第1次,但是家长可能会觉得自己没有好好长大,照顾不了孩子。他们一开始没有学习,这是真的。但是你不能在孩子6岁的时候只关注自己的成长,而忽略了孩子宝贵的成长时期。
其实父母的成长和陪伴孩子是可以平衡的,不断探索的时间和成本可能很大,孩子错过童年就回不去了。所以你可以在“成长罗盘”里学会探索。
孩子的童年是无法重复的,成长指南针是可以推导出来的。
◆游戏结果描述:成为四星家长+培养孩子六项能力,排名第三。
我的发现:
因为花了太多时间和精力照顾孩子,没有赚到太多钱,没有兼顾家庭和工作,所以我没有什么“豆值”。
特别喜欢成长指南针的卡片,交互感和体验感都很好。有些玩家抽的牌,现场所有玩家都可以参与。这些卡片都是一些关于家庭教育的讨论,可以在每个玩家的分享中互相启发。
比如,玩家抽这张牌,培养孩子“善于社交”的能力,和孩子讨论:如果新同学转学了,你怎么帮他熟悉校园环境?
本来我自己的想法是让孩子和这个新同学成为好朋友,然后让孩子陪他去这个幼儿园,在这里他喜欢玩耍,熟悉环境,让他开始对这个环境有感情。
不过听了现场其他玩家的分享,给了我很大的启发。有玩家分享说“她会先和孩子沟通,问她是怎么想的,让孩子假设自己会如何处理这种情况,希望得到什么样的帮助……”不仅启发了孩子的独立思考和同理心,也尊重和信任了孩子(我当初的想法忽略了孩子本人)
◆游戏最终结果描述:做四星家长+培养孩子八大能力,亲密度值180,豆子600,排名第三。
可惜孩子18岁,他只是一个修正版的家长。星级不够好的“亲子关系”,孩子的能力没有被两种能力很好的开发。
与此同时,我的“豆子”也用光了好几次,最后差点借了一本成长指南的豆子。(我太重视孩子的培养,花了太多的时间、精力和金钱。)出身的家庭,意识到这个角色的,主要是没有处理好“亲子关系”,所以我需要在新的家庭里做很多修补,我很想弥补童年在自己家庭里的压抑。
刚好画出来的一个“亲子关系”是:过年家庭聚会,我让孩子在大家面前表演,孩子不愿意,我就和他大吵了一架。——这真的有点像小宇(我的游戏角色)会做的事,也给了我很大的提醒。而且我缺乏培养“好好说话”和“再试一次”的能力。亲子关系我没处理好,孩子也没跟我沟通好...他们都需要更多的练习。
“我不想当五星级家长,同时我自己也能很好地成长,我的孩子也能被很好地抚养。”这次还是差了一点,但是我基本可以平衡自己的成长和孩子的成长,最终亲密度值达到180?
我画的一个“妙计”的问题是:孩子挑食怎么办?这只是在场另一位家长的困惑,所以正好借此机会集思广益,寻找一些新的解决方案和灵感~
而且每次和不同的人玩都会有不同的答案,所以可以从不同的答案中选择更好的答案。在这个过程中,成长指南针是一个共创工具。
成长指南针包含了太多的知识,值得在训练营里深入学习。
今年回家,开始快乐的一年~