2.5雷线与雷八线阵容对比分析

原神雷是游戏中常见的组队配置。雷线和雷八如何选择?我们来看看原神2.5雷线和雷八人阵容的对比分析。

雷的体系是自洽的。主C雷神自带高增伤区,自带辅助充值能力。六命九技能提供攻击力和爆伤,秦作为风乳提供减抗和生存。一般常见的第四人包括:比如秋提供断手伤,反打断,矿电,减伤,晴空一瞬吃九buff,李中提供防打断抗的护盾,为团Wendy提供怪充,为刚上线的雷霆系副C八极子提供背景伤等等目前暂时选择计算入队的秋和八极子的dps。目前岗位上杭琴的计算比较完善,八琴才刚刚开始。因为是团队新人,所以先给大家看看时间线。如果没有太大差别,我就开始计算。

计算前提

条目选择有20+4和18+6两种,因为目前大部分计算岗都是用20+4的条目,蓝佬又给了一个新的标准,所以我简单的把两者算在一起。18+6参考【24词条「全角色参考面板」标准制定及结论推导】,20+4参考【24词条「热门队伍四人总伤害及DPS计算】。作者都是bluemushoom。谢谢你在这个帖子里的帮助。

武器选择:五星全精,四星全精。除了计算出来的文字,还会补充一些人物的其他武器的预期伤害。

生命席位方面,由于目前只涨过一次,持有率不高,但考虑到雷神影会第二次涨,池中有九个的概率比较高。对于后期数据的长期参考意义,0命的雷神还是选择了6命的九。

雷神的意愿:

线琴上22s循环吃球天赋触发五次,即10点意愿,队友能量(80+80+80)x 0.2 48点。所以零生命雷神的愿开是58层,第二生命是60层。这说明一个人生活的改善特别小。

巴琴的22s和23s圆形吃球天赋触发五次,即10点意愿,队友能量(80+80+90)x 0.2 50点。所以0命雷神的扩展意愿是60层,2命是60层,说明1命的提升幅度是0。

雷玖琴行

22s轴参照秋Ecd21s+0.3s技能固定,秦AEQ触发秋水剑接九个省电E双扩散,避免秦Ecd+ 6.3s前摇,秦九雷神全部可以吃九buff。雷神的操作方法是3A1Z,最后加一个AZ。琼·e减少了她的阻力,把她自己的球和西风球给了邱航。

这个轴的秋的好处是可以触发地雷感应,提供的防中断有利于辅助雷神开Q前的流畅循环过程,缺点是不能吃拐杖,只有雷神的e可以增加秋Q的伤害,减少冯4的抗性。而且触发水剑次数少,导致秋季单人输出低。

人物技能所需时间轴是指@ClydeSZ [[

充电需求

可以看出,在西风双雷的情况下,雷神提供了高额的固定收费。以至于副词补充少于充能后,星秋和九条可以使用伤害武器和攻击沙漏。

雷秦九吧

22s轴

23s轴

22s和23s轴的区别在于,在九个Q之后,让八倍补充一次buff,从而达到吃一个Q吃两个的目的。我按照两个轴分别算一下,看看差距有多大。因为这个轴切人次数太多,最后补buff的技术。可以根据自己的需求选择,贴上实战测试视频【九问二吃测试】。最近玩了很多实战。简单说说我的感受吧。身体伤害高于邱航,但输出环境相对较差。八重eee和九重E在卧龙凤雏都是打飞的,凸显一个苦恼。看具体的差异和其他计算结果。看着它。如果对轴心没有太大争议,我就开始了。

充电需求