世界上第一款网络游戏是什么?
太空战。
“太空战”由麻省理工学院(MIT)学生史蒂夫·罗素于1961年设计。太空战模拟游戏是第一个在电脑上运行的交互式打字游戏。
这个游戏运行在PDP-1(编译成数据处理器-1)上。当时计算机技术还相当有限,太空战不得不用新型阴极射线管显示器来显示画面。太空战是一个简单的游戏,通过示波器产生图像,在上面两个玩家可以用激光摧毁对方的飞船。
扩展数据:
游戏功能
《赛博空间》为了让更多的人玩到最早的可以方便甚至廉价地与“非生物”互动的游戏,布什内尔花了7年时间试图翻拍可以在更小更便宜的电脑上运行的太空战,从而使之成为一款投币游戏。
布什内尔努力实现这一计划,甚至辞去了在Ampex的工作,花更多时间在这上面。他最终在1971完成,布什内尔的《变体太空战》(俗称“赛博空间”)由投币游戏厂商NuttingAssociates发行。
然而,虽然它的游戏在当年充满了乐趣,却因为操控相对复杂而不得不面对失败的结果。而真正意义上的第一款网游,恰恰来自于《飞行射击游戏》。
1969年,里克·布罗米(Rick Bromi)为柏拉图(自动教学操作的编程逻辑)系统写了一个名为“太空战”的游戏。这个游戏基于麻省理工学院的第一个电脑游戏“太空战”。不同的是,它可以支持两个人远程连接。
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