将半生不熟的英雄引入3D系统

游戏主要分为内政和战争两部分。每个月初进入战争部分,月底进入内务部分。战争部分的大地图底部有一个时间段代表一个月的时间。无论我们做什么,不做什么,槽上的字符都会从右向左不停的移动,当到达最左边时,会自动进入内务部分。初始阶段模式会有一些特殊事件,比如农民报月收成(最好是收入的4倍,最差是1/4),比如志愿者(将军)的参与,流浪汉的挑战(有人打得过他就可以加入),赌博(猜大小和单打双打)和地震(自己城市的LV降低)。然后是内务画面。这时候右上角就是自己的钱了。主要说明如下:

1.补充士兵(士兵补充):我们会补充自己的士兵,补充的士兵计入我们的士兵总数,1P1。

2.招将军(普招):招将军,男一个50P,女一个60P。在f:にんき,介绍三个候选人的能力,他们的能力如下:A: タィプ(兵种)B: じんけぃ(阵型,石头)。然后三个人会交换位置——在一首“感人”的歌曲下跳完舞后,选手们会选择(选秀)。因为没有非常准确的规律,所以暂时没有好的办法选择自己喜欢的将军。就看你自己的运气了。选人的时候以彩蛋和耐力为优先。HP和攻击力次之。加上主角等人最多只能有20个将军。Ps:如果你留意两边将军的名字,你会发现不止N个老熟人~

3.一般解雇(general discovery):解雇现有的一般(...废话)。注意:每解散一次,主角的人气会下降3点。

4.魔法卡开发(切扎开发):魔法卡属于装备物品,主要包括攻击和辅助,强大的魔法卡往往可以一枪扭转我们的劣势。开发魔卡需要从战斗战利品——各种属性的物资中匹配合成(匹配方法类似俄罗斯方块)。具体公式需要先在战斗地图画面中捕捉桃松鼠(モモリス:一种长着类似大蒜头的生物),然后在合成画面中点击モリ゜。另外还有合成、成功、失败、爆炸几种结果。如果你失败了,你也不会失去什么。再试一次。爆炸会让合成用的材料消失,所以进入内务部分前最好有个存档,方便S/L,具体开发公式请参考附表。

5.魔卡制作(量产):开发成功后,这里就可以进行量产了。

6.彩蛋回复(くたまご回复):彩蛋的使用次数是4次,消费的次数在这个选项里必须用钱回复,但是不管需要回复多少次都是50P。

7.建城(Building a city):升级城市的LV,城市的收入会增加(很重要的资金来源),高等级的城市会有防务。选择高收入城市升级LV。

8.彩蛋复活(くたまご复活):胖女孩载歌载舞复活在战斗中光荣逝去的彩蛋(不过估计就载歌载舞而言,彩蛋是被活活吓死的...所以为了大家的身心健康,尽量不要让鸡蛋挂了)。胖姑娘加入后才能给予相关指示:し三个兵种和主角都有各自的特殊指示,效果有好有坏,就留给大家去体验了)、たまご(召唤蛋兽)、たぃきゃく(撤退)、ぃと

连续打法系统:这个新系统在战斗中可以通过连续按○键来保持我们的阵型(也可以在选项中设置为hold),进攻,防守,速度都有一定程度的提升。使用蛋兽时无效。连续作战需要消耗自身的ST值,所以在选择将领的时候,除了彩蛋,主要考虑的是ST值的多少。所有12的话都是一样的——各个关卡的敌方BOSS都破了!压制所有敌方城市,解除BOSS主城结界打BOSS,杀死BOSS后过关。

游戏结束条件:如果塞巴斯蒂安的大臣、王子和胖女孩中的任何一个死了,就结束了,但是每个人死后都有一个小故事,在那里我们可以遇到胖女孩的父母(我终于明白她出现的由来)、天上的神以及其他有趣的角色。游戏的战斗模式是混合的,在大地图行军时是即时战略。战斗结束后,两军的战斗类似于“寄生虫夏娃1”。这时候你可以用方向键控制队伍的移动,但是召唤蛋兽进行BOSS战是正统的RPG回合制。

招式:大图中双方的动作都是实时的,敌人会不断派人来攻击我们。在城里可以查看敌我武将的能力,还可以装备魔法卡。选择进攻后,你只需要设定好目的地。但是,你要注意,你只能走直线,不能有山和城互相隔开。当你遇到敌人时,你将进入战斗画面。地图上可以捕捉到与魔法卡配方相关的桃松鼠,还可以遇到卖魔法卡的商贩(小心买了会飞走)。地图上的温泉和洞穴都可以进入,温泉可以恢复将军的HP,但是也有可能遇到特殊事件导致HP下降或者其他事件。进入洞穴后可以找到宝箱和彩蛋1等好东西,但最常见的结果是进入者被列为失踪人口...

战斗:进入战斗后,左右两边上方的槽是ST值,两个武将的HP在中间。如果HP先到零,则该方失败(不考虑剩余混兵数量),武将决定死亡!不能复活!!此时□是挑衅;△是命令键,可以选择用魔法卡召唤蛋兽或者逃跑;逃跑后,HP下降到65438+撤退前的0/3。召唤蛋兽后进入回合制,速度高的一方先行动。战斗中损失的HP和士兵(前提是有多余的士兵)只有回到城市才会自动补充。在战斗中,双方的能力并没有太大的差别,所以双方的阵型也不用考虑太多,因为敌人在游戏前期很少消耗ST值。只要ST值有一定的值,我们基本上就可以轻松的驱散敌方阵型,攻击敌方将领,但是到了后期,就是蛋与兽的天下了。

城市攻防:每个城市都有自己的LV,1-5不等。你可以选择升级内务中城市的LV。无论城池原来的LV是什么,只要被对手占领,就降为LV1,对双方都一样。如果敌人所在的城市被长期忽视,那也会被吕收拾。

结算:每句话明确后会进入结算画面,根据花费的时间(越短越好)、损失的士兵和将领(越少越好,失踪和阵亡的平叛都算在这一栏里)计算奖励。

洞穴探索:每个洞穴都可以进入,进入后可能会遇到怪物。击败后可以获得65438号珍贵彩蛋+0,可以召唤稀有彩蛋兽(可以发现这些都是FF世代主要召唤师的名字)。但是好像第一次探索就要遇到。

地图02 → チョコボ(乔科博语)地图03 → シばぁ(希瓦语)

地图04 → ラムぅ(雷神Ram)地图05 → でんぶ(未知)

地图06 →ィフリートン (Yves Park Jung Su)地图07 →タィマン(泰坦)。

地图08 → セールー(第一次探索)地图08 →ぉーでーん(奥丁,第二次探索)

MAP09 → ひゃっこ!(未知)地图10 →ァレクさんだ!(亚历山大)

地图11 →リヴァィァーファーー(海蛇)地图12 →スソ

MAP12 → バハムーチョ(巴哈穆特,第二次探索)获取资金:游戏中的资金来源有限,主要靠其所占城市的收入,花钱的地方很多,还有一个大胖女人。可能有的玩家有时候会觉得钱不够用。但是省钱其实很简单。

1,首先要知道城市的收益是完全随机的,从1/4到4倍的收益都是可能的,于是S/L大法出现了。至于攻城,要尽快攻占收入高的城市,进入内政后要立即想办法尽快提高收入50以上城市的LV,50以下的一般提LV3。太高的话就得不偿失了。降低城市LV的事件,如地震,也可以通过S/L完全避免。

2、赌博!!每个月都会有一个随机的赌徒找你赌博。不要放弃送钱的机会。下注100。猜完后选择两个物品,让他摇出下一个放大倍数(1-6倍)。如果他再猜,只要输的钱不超过1000就可以继续(超过1000就可以继续。

3、节约,钱不能大手大脚,节俭是我们的美德。复活蛋有三个价格(对应恢复后可以使用的次数)。稍微算一下,南瓜人小复活后恢复只需要100P,是完全复活300P p的一半,我们平时不需要招太多兵。按照一个将军20人来算,每个月能多招50人左右,用不完的多。

事件:游戏中有很多小事件,现在给出比较重要的。

黄金周(ゴールデンィーク):城市收入是在普通收入的基础上增加500元,发生在每年5月。

志愿者:有两种:挑战和一般登陆。前者是为了打败他,后者和招募将领一样。这两种情况都发生在我们的将军人数太少的时候。

炎热的岛屿(ヒートӡィランド):)由于天气炎热,士兵们举行罢工...这时你应该选择1项(士兵减半,第2项经费,士兵减半,第3项开除所有士兵)。

本小姐能力的提升:如果你关注她,你会发现,随着在她身上花费金额的增加,她的打扮也发生了很大的变化。仔细调查一下就能知道她的能力也提高了,所以想培养她的玩家都愿意砸钱。

半熟LV:半熟LV每次升级都会出现相声二人组,但是这个LV是什么关系?其实半熟的LV和打框能召唤的蛋的种类有直接关系。换句话说,等级越高,召唤出来的蛋兽能力越强!根据目前的情况来看,LV的提升关系到如何破敌,应该是肉搏战可以更快的提升LV。