英雄无敌中什么是放风筝战术?
英雄无敌中所谓的放风筝战术就是简单的H&R即HIT&RUN,打带跑战术。
战术的要点是自己利用自己的速度靠连打带跑,让敌人始终处于无法攻击到自己的状态,从而实现0损失战胜实力远胜自己的部队。
想使用风筝战术,至少要达到下面几个条件:1,你的部队移动速度和出手速度(这两个数值在1、2、3里是统一的,但是4、5、6里分开计算)要超过对方。
2,你必须有办法攻击对方并且不受对方还击(可以是兵种自带特技、或者用法术、技能或者英雄本身的攻击等达到这个效果)
而且因为战场范围有限,所以只能欺负下速度慢的部队。如果对方移动力能够达到2次行动覆盖战场全部范围,或者对方是远程,那么无论如何不可能使用风筝战术,除非用负面法术减少对方的移动力并且让对方丧失远程攻击能力才可以。
通常情况下有下面几个办法:
1,高速不反击兵种,在对方攻击范围之外等待,等对方行动完毕之后,攻击对方。然后在下回合轮到对方行动之前,跑出对方的攻击范围。然后继续在对方一次移动所能达到的攻击范围之外,选择等待,等对方行动之后,再次重复以上行动。
2,高速远程兵种。远程射击慢速部队,等对方靠近之后,自己再跑开,继续射击。
3,少量高速兵种不停在战场上逃跑,不做任何攻击行为,输出全部靠英雄自己的法术或者直接攻击来完成。(4代英雄是特例,作为特殊兵种存在于战场上,所以无法使用这个战术。5和6之后的英雄才具有直接攻击伤害,3和3之前英雄只能使用魔法输出)
以上的高速、低速、不反击等等都是相对的,就算不满足条件也可以用各种法术来达成这个效果。比如英雄无敌3里面,11速的远程泰坦,是无论如何不可以风筝9速的比蒙巨兽的。因为巨兽9速可以保证2回合内攻击到战场任何一个位置。但是如果给巨兽施放攻击减速,那么巨兽的速度就沦落为4速,这时候轻松可以使用泰坦来实施风筝战术了。