J2ME化妆游戏代码

用面向对象的方法做到这一点相当简单!

1,你应该有一个主MIDlet,负责每次化妆后的外观展示和切换。

2,然后一个Canvas或者GameCanavs,负责你的换装操作,paint(graphics g)/run()/kepressed(),不过用GameCanvas会更好,你可以把你的每一个元素,比如五官,设置成Sprite,然后你可以旋转,眨眼等。呵呵,就看你实现了。

3.如果想灵活调用各种元素的变换,最好编一个工具类或者图像类来存储各种元素的移动和显示,以及撤销等等。

我个人觉得你的游戏主要是操作方法和展示步骤的逻辑。不难,但都是操作你的五官来达到游戏效果。所以你得把你的五官和头发编辑成一个类,进行集中调用。

期待你的结果~:)

因为时间原因我就不为你编码了。可以上网查查别人写的类似游戏。