王者荣耀65438+10月23日更新了什么?
亲爱的召唤师:
我们计划2017年10月23日0:30-09:30停止更新正式服务,2017年10月22日23: 30-19:30停止更新抢先服务。
周转时间
抢先服务:10月22日2017 65438+23:30-10月23日19:30(23:00不允许PVP)。
官方服务:2017 10 10月23日停机,0:30-09:30更新(0: 00禁止PVP进入)。
(服务开放时间会因工作进度而延迟或提前)
更新模式关闭更新
为了解决停机维护后客户端更新慢的问题,我们推出了提前更新资源包:停机维护开始后,召唤师可以提前登录更新客户端和资源包,服务器维护完成后,可以直接登录体验游戏新版本!(仅针对Android用户提前更新政策)
更新正式服务的范围
因为这是停机更新,所以停机期间你将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将赠送60颗钻石和60个铭文作为本次更新的福利,更新后请记得及时登录领取!
技巧
本次更新前,为了防止召唤师的网游在战时停机维护造成不必要的损失,我们会在版本更新时提前半小时关闭PVP入口!请互相转告召唤师!
首先,全新的国王峡谷
随着全新的艺术升级,我们更新了国王峡谷的世界观设计:
在古代大迁徙时代(神化时代),在遥远的西域,西迁的超智能体?器官巨人?遇到了?古代魔法生物?他们进行了长达几个月的世纪战争,最终以同归于尽而告终。他们倒下的尸体变成了帝王谷,眼前是历经沧桑的战斗残迹,还能从魔道的余威中分辨出上古机关的核心?
蓝色高地:
在新国王峡谷,唐军把古风琴的核心搬到了蓝色高地,在华丽雄伟的凤凰雕塑下重新开采并投入使用,建立了?大唐机关要塞?(蓝色出生点)。神秘的古代机械装置是由一组齿轮驱动的?大唐机关枢纽?(蓝基)然后呢?大唐机关防御塔?(蓝色防御塔)
红色高地:
在新王者之谷,祖先们将远古魔法生物能量的遗迹移至红色高地,建造了高耸的雕像和?超智能神的祭坛?(红党诞生的地方)作为圣地。而魔道的能量流进了崇拜的起伏?太古祭祀枢纽?(红基)连接第一批人?太古防御塔?(红色防御塔)
红色、蓝色和野生区域:
古代魔法生物?然后呢。器官巨人?战后,两人都倒在了峡谷里。峡谷野区会两者都有吗?器官巨人?堕落者的遗骸在吗?风琴场?还会到处被封(蓝方野区)?古代魔法生物?残魂遗迹球散了?魔道野区?(红场)的一角。
主导:
主人吸收了器官巨人的能量,并将其占据在器官的残骸上,这样我们就更新了主人周围的环境。
暴君和黑暗暴君:
作为一个属于支配力量的强者,暴君占据了魔法生物的遗迹球,魔法能量充满了他的身体,从而我们更新了暴君的外形和周围的环境。
红色和蓝色浅黄色:
通过吸收不同种类的能量,峡谷中的古老魔法物种变成了外形全新的蓝色魔法物种和猩红魔法物种。巨大而充满活力的手臂成为主要攻击方式,更具视觉冲击力。
野生怪物:
受地表强大能量的影响,峡谷中原有的生物也受到了不同程度的异化。?熊、豹、鸟、蜥蜴,并通过怪物造型和色彩搭配的变换,营造出更加生动的王者峡谷世界。这些怪物有新的出生效果。
士兵线:
受唐朝机制和魔道的影响,我们也修改了军线的形态,有近程兵,远程兵,炮车,超级兵,显性先锋。蓝占先锋是唐朝机关与占权融合的产物,红占先锋则融合了魔法与占权。
灯光效果:
我们将场景照明升级为全局照明,全新的国王峡谷将拥有更加细腻的光影质感,更好地体现国王峡谷气候环境下藏草的效果:
我们更新了国王峡谷隐藏草的形状。草更生动自然,更符合峡谷环境。
植物效应:
我们更新了峡谷内的草地和植物效果,更真实更嫩的植物给峡谷带来了生机。
河流效果:
我们使用了全新的河流水面效果。清澈的水面被微风荡起波纹,浪花飞溅,浮萍漂浮在水面上,给玩家更真实的水面感受。
开场效果:
在每一场游戏的开始,我们都为游戏增加了一个开场仪式,从高空和宽阔的视野逐渐聚焦到英雄身上,展现了通过能量召唤英雄的过程,增加了英雄战斗的仪式感,丰富了玩家的游戏体验。过程中隐藏UI界面和血条。为了配合这个变化,我们增加了点击屏幕唤回UI的功能,方便玩家随时操作装备和技能。
野生怪物诞生无敌时间:
野怪天生无敌时间短,保证战斗的严谨性。一些野怪的出生时间也做了相应的调整,可以攻击野怪的时间和以前一样。
第二,新赛季S9开启
本版更新后,我们将迎来2017最后一季。在本赛季,为了配合上赛季姚兴的新位置,我们稍微调整了赛季传承的规则。同时,我们专门调整优化了相应的算法,解决了五排对手实力相差太大的问题,让大家遇到更合适的对手。鉴于此,我们提到了另一个问题:到达菱形上方的位置时,打b,我们还专门设计了一个新的?帮罗柏?规则,相信会方便大家在B/P局帮忙抢英雄,促进良好的团队沟通。详细信息更新如下:
1.段落继承规则的调整:
2.B/P局有什么新消息?帮罗柏?规则
当前?帮罗柏?在规则中,第一个要求是什么?帮罗柏?双方都有自己想用的英雄,需要费很大劲去选择对方想用的英雄?风险很大?交换的步骤是什么?帮罗柏?男主角的行为在陌生人之间成了几乎不可能完成的任务。针对这种情况,我们专门设计了一套新的?帮罗柏?规则,具体规则如下:
1和2层在选英雄的时候,3、4、5层的队友可以发信号帮忙抢。此时在1二楼界面中,需要帮助抢英雄的玩家头像会显示为需要帮助抢英雄的头像,同时出现?帮忙抓住按钮?,如图所示:
如果1和2层的玩家打算帮助下面楼层的玩家抢英雄,可以直接点击帮助按钮,会弹出提示框提示玩家确认行为(此时不要求1和2层的玩家有英雄):
1和2层玩家确认时,会帮助下面楼层玩家默认完成英雄选择操作,同时自动完成换位操作,如图:
此时,1层的玩家已经帮助5层的玩家选择了米月,位置交换已经默认完成,因此他成为了5层的新玩家。当再次轮到他选择这个位置的英雄时,他将能够重新选择他想要使用的英雄。
3.资格赛中增加了新的熟练度查看界面。
一直以来,我们都收到了很多关于排位赛禁止使用白熟练度英雄的建议,但是经过仔细的研究和思考,我们发现一方面我们没有给你足够的途径去理解英雄熟练度的概念,另一方面我们也没有给你提供合适的英雄学习方法和练习场景,所以在考虑这些建议之前,在本次更新之后,我们会为你提供一个便捷的途径来查看你所有英雄的排位赛熟练度,同时,我们会为你提供
在现有的熟练度规则中,如果游戏失败,只会获得很少的熟练度奖励,胜率高的用户应该会获得更快的熟练度增长。但玩家第一次尝试一个英雄时,往往无法主导游戏的走向,胜负更多取决于队友和对手,导致水平相近的玩家达到高级(绿色)熟练度的次数差异相当大。本次更新后,所有拥有练习生熟练度的英雄在完成游戏后,无论结果如何,都将获得额外的固定熟练度奖励。我们希望这个补充规则能够让玩家之间达到高级熟练度的速度差异变小,尽快为即将到来的排位赛熟练度极限做好准备。
4.英雄战力值上限细分在王者地位之上。
本次更新后,我们已经根据不同的明星划分了英雄战斗力上限。在此之前,王者级别以上的玩家都有统一的上限,但本次更新后,将按照每10星进行分级,0到100星以上的英雄战斗力上限依次递增。同时,我们还调整了铜牌~姚兴赛区的成绩上限和胜利上限。我们希望通过这一系列的改动,鼓励召唤师在更高的段位追求荣耀,在更低的段位获取荣耀受到更多的限制(不影响原荣耀的获取率,主要通过降低上限)。只有在高段才能考验召唤师的真正实力。
5.新一季的皮肤展示
三、新英雄梦想上线
蒙奇,一个在发源地附近徘徊的生物。他们可以在梦中自由旅行,以过去旅行者的噩梦为食。
许多人声称见过蒙奇,但他们对蒙奇的描述总是大相径庭。有人说他遇到的梦就像一个贪玩的孩子,跑来跑去,好可爱。也有人说,他遇到的梦有九英尺长,怪力比任何野兽都要凶猛。
是的,他们只看到了蒙奇。但他们不知道梦和噩梦的奇妙。
蒙奇会把吞咽的噩梦变成自己的一部分。随着体积的增长,力量和防御力不断提升,蒙奇逐渐成为一个巨人,力量无穷,刀枪不入。
当然,噩梦不仅仅是一顿美餐,更是抵御敌人的武器。有时候,蒙奇会把储存在身体里的梦魇作为武器扔向敌人,梦魇会不断蚕食敌人的生命。
失去了梦魇的蒙奇,会随着体积的缩小再次变成一个灵巧的精灵,会快速行进,让敌人难以捉摸。