游戏王陷阱卡的时机

除非另有说明,否则必须设置陷阱卡,然后才能在当前回合结束后开始。之后,它可以在任何玩家的回合中被发射。陷阱卡一般是法术速度2,反击陷阱是法术速度3。

陷阱卡是游戏王中的基本卡种之一。

陷阱卡的卡面为洋红色,陷阱卡通常包括以下信息:卡牌名称、卡牌类型、效果标记、效果描述、卡牌密码、咒文速度(隐含)等。

扩展数据:

通常的陷阱:

咒文速度2,无标记。一定要先放到场上,下一轮开始的时候再启动。

一些平时的陷阱会变成装备卡,装备在怪物身上。除了卡牌属于陷阱,其余都和装备魔法一样。

陷阱卡永久陷阱:

咒文速度2,标记为横8字,代表无穷大。一定要先放到场上,下一轮开始的时候再启动。发射后,只要满足卡片上写明的条件,就可以继续留在场上不被消灭(有的是无条件可持续)。

有些永久陷阱卡在发动后会作为怪物被召唤到现场,除了陷阱本身的性质之外,和真正的怪物卡是一样的。

永久卡离场时将失效。

百度百科-陷阱卡