请玩诛仙游戏的朋友进入!鬼道双后如何加更多分?每个技能多少比较合适?请详细告诉我。
(全篇加点,留8个自由技能点,大家可以根据自己的喜好调整自己的点数。)
少侠,8点钟方向,你重拳出击,提高警惕。(警戒满的时候,所有抗性只有+13点。这个13点后期好像有点小~ ~可以攒1点加被动抗三重“鬼契铸魂”,比机警好多了。三倍之前不需要抗性,怪物没有附加状态,三倍之前。
共24分:
未钻孔的牙齿+1:前技能,没用,没用。
左边的
鬼夜行+5:奔跑加速技能,带天书每秒3.96米,持续20秒。
魔元邪咒+3:增加自身真气上限(网上有人说鬼刀没有与真气量相关的技能伤害,但请注意鬼刀技能的真气使用量,尤其是终意真气使用量,一次释放5000点真气!这里有争议,可以放弃填充,适当添加到其他技能中。这个技能加满的话会加2000点真气。不加的话可以多加3分,6分可以换1500分左右,看你怎么选。建议加3分或者加满。)
守护鬼语+3:如果你是单P鬼王,鬼态先“守护”,1秒转“妖魂”。这个技能是必须的!但是你在P组的时候,其他职业不会因为你不帅而打你,所以我只会在+312秒内免疫,满+9只需要24秒,12秒回复真气18%,带天书28秒(这个技能的天书建议积分够了再加)。
右边/右手边
暗影闪避和尘埃覆盖+4:被动+闪避和睡眠抗性,加满5点才15点,太少了。而且闪避和睡眠抗性达到满级后效果有限,只有+4引妖魂。
妖灵姿态+8:职业符号技能,顶上去。这种姿势下生存能力最强,可以像血牛一样战斗在最前线。8阶增加最大气血8400点,攻击+120防御+120,减少抗性50点。鬼道PK的主攻状态,不管你觉得好不好,都要补上。这里说明一下,5级加105,省得有人占我帖子的地板,讨论的是100。
鬼爪:目前在扔,特别适合装备不太好的朋友。大家对这个鬼都有很多异议。个人还是觉得“鬼”一定要加进去。至于加多少,你得自己权衡。四级之前无论是练级还是PK都靠它,也就是我现在100多套,还是要靠它,不然连家庭任务都挂不了。再说PK吧。无论对手有多少级,攻击力有多高,“目标攻击力下降37%”。这37%不会变吧?
我现在用的这个技能,与其说是“攻击技能”,不如说是对对手的“诅咒技能”!而且降温时间短,就算是像相思惜春的状态,鬼魅也能立马补上。至于后期要不要洗,看个人喜好了。每个人都选择是把“鬼”补到后期“选择性”洗,还是完全坚持练级,因为无论后期加多少分,都有两个选择:洗或不洗,或不加,或补。有钱人随便填,大青云出生的小BB跳过这里。
噬魂牙:跳过,双倍“破刃煞”,攻击高很多,有缴械概率,坚持到65级学习破刃。
★争议技能:护法鬼语&;鬼爪(鬼语效果很大,但是冷却时间那么长,持续时间不长。魔法元素虽然冷却时间短,作用时间长,但是真气蓝完全可以用药,药钱,力量来代替。你选择谁?)
双人共25分:
旋风舞+1:前期技能,无奈,最低1分,放弃以下“五鬼”,所以就+1。
五鬼灵:被动攻击和HP,8点技能点换取48点攻击点和120点HP。(上面的“旋风舞”需要加2点,这个技能只能加满6点。)你不觉得价格太高了吗?
左路
御气术+2:在天书和鬼翼的帮助下,你将有25%的几率冷却所有冷却时间JN超过100秒的。我打赌RP的洋槐会止水。个人觉得2点就够了,不浪费!但是,如果效果出来,战斗力增加一倍以上呢?连续两次,有上百个鬼在夜间行走,连续两次,连续两次,连续两次,连续两次...效果如何?你见过水止相思吗?
古王姿势+1:好吧,我们暂时就+1吧。加8点变身妖魂后,真气上限增加12000以上,攻击增加280点,防御减少200点,总抗性增加65点。我现在基本不需要王者地位的方法了。我也同意那些想玩王者方法的人。我一个123鬼道的朋友走的是王者辅助血杀路线的方法,也很B.T .我没太学过王者的方法,先不说废话了。总之王者之法也很有前途,用天书也能达到意想不到的效果。我希望如此。
正确的道路
幽泉鬼步+3: 21秒,所有抗性的70%收敛为自定抗性,其他抗性变为25点。CD太长,3分就够了(必须先加3分的幽泉鬼步才能加满)。真想告诉青云少阳对鬼道真的很有效!在110之前搞定自己,绝对是对鬼道的一大威胁。。。因为鬼道没有“免疫固定”技能!好在很多青云为了那些完美点放了邵阳。青云五重后期好像有个技能叫神剑抗雷。群攻距离25米,6秒攻6次,外加不动和魅惑。不动是230+点左右,但是五重不是65,438+0或者2个月,谁的不动会低由你决定。青云人是怎么想的~ ~
怨念+8:鬼版“小激励”!所有技能伤害在36秒内增加50%。记住,这不是冲击伤,所以每次都会这样,而且还可以免疫困倦和沉默,也就是说你可以无形中省去了填充眩晕的装备灌注。一个技能达到鬼五级后有可能爆15000,但是加了“怨念”后马上变成23000,其他技能36秒内伤害。
破刃邪魂+10:如上所述,放弃“食魂血牙”学习破刃,加起来10点,加攻击1081,配合天书后有50%几率缴械11秒,加法宝。关键是缴械需要很长时间,对手的技能对他有伤害,往往被忽略。90左右,想PK可以加。如果你90级之前没有学过鬼爪或者断刃,那我告诉你,不要和任何职业PK,你会被虐的。这个技能大家都有很多异议,还是那句老话。你可以根据自己的爱好增减点数,我的技能点数留给大家。你可以根据自己的喜好来改变它们。每个人的爱好都不一样。能不能补充一些不能完全抄我的点?那你玩游戏就太老套了。
★争议技能:断刃邪灵
三联一共29分:
沙尘暴+3:同上,前技能。
鬼契铸魂+6:被动抗,满,不要加太少抗,不加少抗的话要8点技能点(风暴加2点,这个技能最多只能充6点)。建议加或者根本不加,不加也省8点技能点,不过我可以先告诉你,你的抗性会少得可怜。
左路
桂陵秘印+3:真气护盾看起来很强,应该比青云的真元护体强。法王的F太低了。为了配合法王“自然选择”的终极意义,有必要补充一下。托尼哥说比较顺,3点左右加个警卫就够了,保证不会被秒。最怕的就是被旧梦清零~说实话,这个JN争议很大。如果你不是天地宝库的玩家,那么你可能希望这种“有利”状态在某些情况下尽快消失,因为用等量的蓝色抵消红色会让你吃药的时候心疼。哪怕只加1点,也足够阻止一次自毁,所以这个技能更灵活。按照我个人的喜好,我自己的+3分只是一个过分。呵呵,至于吸蓝效果,谁还指望PK靠吸回来的蓝吃饭?
凝咒:眩晕抗性转化,因为技能点的考虑和幽泉鬼步的存在,只能选择放弃。
缠足蛇法:远程减阻释放技能,一开始是很有前途的技能。48秒内减少5个抗性各180点的突出效果,配合任何状态技能都需要投入大量点数。另一个重要原因是天书技能“开法”的存在。详见我的五重技能《百法魂》讲解。
正确的道路
鬼鬼+4:远程释放。前期考虑点数和使用,先用+4,+4是减少目标技能伤害12%,减少防御136点。加满,目标技能伤害降低30%,防御降低近500点。是后期非常实用的技能。如果我饱了,我想我会把它装满。。保命和杀人都有备而来。
狱火炼魂+3:前置技能,最低3,团体减血上限,配合天书效果还不错。把对方的+9鞋打成白鞋应该对PK有帮助。
碎魂天攻+10:何欢山盟的加强版,体现了比鬼王更好的鬼牌技能“眩晕”效果。它有两个技能,眩晕能力297,眩晕持续时间6秒,碎魂达到10点时加入最终效果。鬼王火焰刀9级加眩晕66点,天书火舞+护符108点,失魂减抗69点,天书断魂减抗54点。巧的是66+108+69+54=297,也就是说鬼刀和鬼王的眩晕能力其实是一样的,而且鬼刀一个比一个强。这是一个很大的差距。如果带上“碎骨护身符”,就会无限眩晕,这也是为什么很多人说碎魂取代火焰成为第一眩晕技能的原因。如果你觉得自己能力不够,我后面会解释,鬼刀在“火焰刀”之前还有一个“失魂斩”。
★争议技能:捆绑蛇魂&;龟龄蜜饮
= = = = = = = =我目前的水平只能给你这么多。虽然有些技能已经满了,但是100级还有很多技能不尽如人意,不用担心。我给你留了足够的技能点,绰绰有余。四个技巧我都看了,根据我的思路,给你一些建议。五个技能比较简单,都是最终的意思,都是好技能!===========================
四次,共39分:
幕天狂沙+3:同上,前技能。
暗影之机+6:人物HP提升240点,暴击伤害提升60%。每加一点点,冲击伤都比上一点有所提升?这个满了!
左手古王技能
励志救火:攻击类似合欢决,这个增益技能的“减利”效果太明显了。此外,五重具有相同的纯增益技能。即使两者可以叠加,我也选择放弃这一个。我在恶魔的姿态中选择更实际的五重“邪神傲世”,在法王的姿态中放弃一些花瓶容易走火入魔的监狱救火录。
百鬼+12:主要关注禁食效果,鬼道最佳B.T技能,理论上24%-29%禁食能力,4秒-7秒禁食时间,塑身效果。从这个技能的蓝色消耗中,你会感受到对它的完美重视,可谓是鬼签技能之一。几百个鬼在晚上放风筝20+秒。如果处于空腹状态,可以立即采取合理的行动击倒对方。
先说天书技能:12/24秒内,所有抗性分散,成为总抗性的20%/16%。效果如何?我举个例子来解释一下:
1级开启魔法的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,眠150,胜1级“开启魔法”,5抗变为40 40 40 40 40 40。
不要怀疑,从实践来看,公式是每个电阻等于5个电阻之和*5/20%。这也是我放弃绑蛇方法的原因。满级可以不满意吗?
古柏的吸引力在于流血多,可以概率封血。值得注意的是,古柏的出血状态和自然选择的减血效果是不同的概念,是可以叠加的。
巫毒战斗:魔法阵,伤害诅咒,PK的实用鸡肋,不开可能无效。魔法阵增加对目标的伤害和尹田魔法阵一样重要吗?如果你的社团需要打BOSS,那肯定是满满的好技能,诅咒伤害每5秒增加12%。如果不需要,请忽略这个技能。
正确的道路
暴力灵魂血痕+3:前置,必须至少+3。只关心它5秒暴击率提升7%,54秒吸收43的概率是11%。除了提升暴击效果,纯粹是挂机技能。你见过PK,鬼王想用血杀你吗?
燃魂劫火+5:前置,必须至少+5。团一次抽蓝,冷却时间太长。相比其他专业的蓝绘技能,威力相形见绌。
罗森三笑+10:令人垂涎的攻击力让人感动。每次攻击增加2120点攻击力,15%的概率使目标在16秒内持续减少攻击。效果相当于目标水平的500%。冷却6秒后,150等级减少750次攻击。当你使用这个技能的时候,记住你是满血蓝,可以加4%的攻击。打了怨念邪灵BUFF后,技能伤害1W+ 2W+最高将近3W。但是3秒施法的伤害速度是个缺陷。根据我的经验,3秒3段的技能,至少有两次受伤有明显的时间差。还是建议吃饱!
★争议技能:百鬼
五倍总17分:老规则都是好技能。
灭魂风暴+6:鬼手势终极技能,20米群攻三次,能力特别弱。1级,每击187点弱能力,持续12秒,满6点时数据还不清楚,冷却时间13秒。今天,弱小的反抗不被重视,这种能力被赋予了脆弱。每次攻击力1122,致命伤害提升60%。妖魂和法王互相切磋,必经鬼境。如果敌人只是处于晕眩状态或者其他不利状态,他们可以很方便的完全摧毁敌人的灵魂,2秒内的3倍伤害和额外的爆炸伤害也很可观。
真正的价值除了虚弱、蓝绘等实际效果,还在于最后一击中的不稳定因素。最终打击增加12倍自身等级的额外攻击力,固定额外等级多重攻击力,7%几率增加3倍自身攻击力,暴伤随等级增加。天书强化可以再次增加暴击率和暴击伤害。极限强化后,如果能在打7%特效的基础上走出风暴,就能见到神仙佛了。
阿里曼骄傲+5:感觉像是梵天般若或者青云天尊的加强版,这是个人感觉,也是非常实用的技能!而桂灵秘印也叫鬼刀,自身12秒攻击提升20%,气血上限,真气上限,防御上限提升20%。
鬼舞+4:加强版江南还是鬼影版艳遇?2秒内施放4次攻击,伤害还不如4倍的“罗森”。虽然攻击不高,但是攻击速度很快,状态数让人想了又想...妖魂才是终极意义。
2秒内命中四次,暴击将分别提升1% 2% 3% 4%,最后一击致命伤害提升100%。同时有15%几率降低目标暴击率8%,持续12秒,有15%几率降低目标气血上限4000(。每增加1072的攻击,法宝应该是+1...还有一个破坏笑容的效果,可以在5秒内增加5%的暴击率,还可以加上魅惑、沉默等多种实用效果,这些都是不能用的。沉默一点抵抗力都没有,比魅惑还难!
4+1鬼,10%概率使目标无法使用技能,无视任何抗性,魅惑时间12秒。你应该见过青云魔剑。就是这个效果。绝对YD秒内附加暴击率结合强力装备造成的伤害总量超过一般人的反应和加血速度。目前除了杀父夺妻的恨意,我还没见过谁按住大洪不等挨打的。
但到目前为止,WM还没有完善这个JN,或者PK处于无效BUG状态,很可惜。。YY,如果幽灵虫被修复了会发生什么?无视任何职业?
天择仇恨+2:最好的出血B.T技能,1级意味着你拥有60秒内连续减少2倍的最大HP值,并且是20米的群攻,2级流4倍的HP,FB+1也就是6倍!他们宁死也不加血与汗等特效,有一定概率会把另一个目标的防御消耗殆尽。这简直就是一场祈求合欢开天造像的噩梦。能一下子升几万血吗?然后让你在60秒内失血几十万。不想死就喝红按红直到手抽筋。
这个技能的附加效果更变态。1级有5%几率进入随机不利状态2秒,有5%几率清空真气,有5%几率驱散防御3秒,有2+1几率进入不利状态6秒,最后出血有6000点加成,有15%几率驱散真气。
自爆青云也有点郁闷。不爆的时候我先给你一个出血的状态。如果遇到真气放空的效果,可以哭。运气好没把真气放空也没关系。敢爆就流血至死。
少侠:8+1体重:24+2体重:25+3体重:29+4体重:39+5体重:17=142积分,还剩8分,对于鬼,破刃,百法,蛇法,
= = = = = = = = = = = = = =下面说说天书的加法= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
150水平有48个天球天球点:
邪灵2分:
第一栏,所有废物
第二列,所有废物
第三列,抽血之心+2(妖王冷却时间-40%)
狂煞27点:
不添加第三列中的最后一个。
不需要添加第四列中的底部三个。
其他都满了,27点。
血心怨恨:暴击永久增加2%,加2点。
百鬼之念——碎骨痕——凶鬼尖叫——填满它。你要在前面控制技能,时间,能力。
杀戮:根据妖魂状态气血比例增加三段攻击技能,以及鬼王聚魂法术多段攻击的削弱版。鬼王的聚魂技能是按照气的比例换算的,气的比例很高,但鬼王天生气就少。可惜鬼道的“杀戮”:妖魂状态的鬼道满了会有多少血?应该比鬼王真气高很多,缺点是多段攻击和比例太小~
饮魂曲-天空火满,恶魔灵魂状态不满血量上限和怨念伤害比例怎么办?
毒宗19点:
第一列,满
第二列,除了第一列,倒数三列都满了。
第三栏,第二和第四满
为了遵循“妖魂为主,古王为辅”的主题,我选择放弃邪魂的“血雾”,增加2000+气血(原因:血雾的前提需要太多的学习条件。。。“血雾”只是给网速稍卡或者长时间开车的同志增加了一些安全系数。)疯狂会扣6分,加毒派“百法”禁食概率,开法,鬼域~
鬼域:谷王状态技能,15秒内无视被攻击,但无法攻击,可以自由移动,攻击范围18米,可以释放自身到对方。很多人担心相思的《惜春》冲走了“鬼域”,说惜春能免疫鬼域的人就能走远。鬼域是增益状态,惜春只能免疫负面状态。因此,手持鬼蜮可以消耗青云大道、相思惜春和鬼王王铭,因为这需要很长时间来消耗彼此的BUFF时间。
开启魔法:加1点,12秒内目标总抗性下降到36,满级玩家基本双抗300,部分牛人抗性3。无视他们的高眩晕抗性,他们会充分发挥鬼道的眩晕效果,把你打晕~
血海经络提升所有毒技效果,使毒伤更重。
天劫之法。在保持毒伤害总量不变的前提下,减少所有毒法的持续时间,使毒更快,每秒流血更多。
邪灵2分疯狂27分毒族19分=48分。