私自买卖游戏装备违法吗?
来源和手段合法的,不违法。没有法律规定转卖游戏道具是违法的。当然,在来源和手段合法的前提下,转卖被盗、被骗、与游戏公司部分玩家串通获得的游戏道具是违法的。违法的原因是获取的方式方法不当,而不是因为低买高卖。
一、虚拟财产的法律性质
1.虚拟财产在法律上具有排他性控制和管理的可能性。我们可以专门控制和管理虚拟网络本身和网络中存在的其他虚拟财产。而且,虚拟财产本身的现实特征决定了它具有物权的排他性效力和直接支配权。网络用户还可以通过为自己的帐户设置密码来防止他人修改和控制自己的信息。
2.虚拟财产和事物具有独立的经济价值。首先,从取得方式来看,虚拟财产是网络经营者通过支付金钱和劳动而取得的。这些支付和劳动是真实的,是产生一定经济利益的投资。当这些虚拟财产与真实的货币价值挂钩时,它们的经济价值就会凸显出来。其次,从其交易过程来看,虚拟财产交易市场的存在本身就体现了一种经济价值,尤其是大量线下交易的存在,使得虚拟财产可以像普通商品一样买卖,而这种价值是由市场需求等因素决定的。
3.网络虚拟财产的存在需要一定的空间,类似于传统事物的存在。网络虚拟财产的存在虽然不像传统动产、不动产那样需要现实空间,但也需要另一种形式的空间。从物理上讲,虚拟财产作为电子数据,需要一定的磁盘空间,这是真实空间;从表现形式上,也需要一定的网络虚拟空间,比如电子邮件需要一定的存储空间,网络游戏中的人物需要活动空间等。这些空间类似于现实空间,为网络虚拟财产和现实事物的使用和保护奠定了基础。
第二,具体认定侵犯虚拟财产的数额
侵犯虚拟财产是侵犯财产罪的一种。侵犯财产罪涉及侵犯财产数额的确定。认定虚拟财产犯罪的一个难题是如何正确评价虚拟财产。由于虚拟财产的特殊性,其数额的认定方式不同于其他侵犯财产罪。
(一)确定游戏经营者的价格。
网络游戏中的虚拟财产是由游戏运营商开发的,他们出售虚拟道具和财产,以增加利润。其虚拟财产的销售通常有公开的价格标签。
让游戏装备等虚拟物品用人民币明码标价。
(2)以玩家投入成本计算。
以玩家的投入成本来计算,因为任何玩家参与网络游戏都必须支付相应的网络游戏费用,包括从游戏运营商处获得进入游戏的费用、购买游戏卡的费用、从游戏开户到获得装备的必要在线时间的网费、购买游戏装备的费用。以玩家投入的成本来计算,可以最大程度的反映玩家遭受的损失金额。毕竟不同玩家投入的成本不一样,这也是对玩家最公平的。
(三)确定游戏交易市场的价格
商品的交换价值是它在一定条件下的价值的反映。因此,交易价格可以作为一种商品估价方法。既然有交易,就要有交易价格。所以有人提出根据虚拟财产的交易价格来确定具体虚拟财产的价值,而这个价格也是一个市场价格,更符合市场经济的规则。商品市场价格的确定不仅取决于商品的成本,还与商品的供求关系有关。网络游戏的虚拟财产,必然会根据玩家获取物品的难度和人力成本以及在游戏中的稀有程度,导致各种游戏装备的价格不同。因此,侵犯虚拟财产的数额是根据具体的交易金额来确定的。
法律依据
中华人民共和国刑法修正案
第二百八十五条增加两款,作为第二款、第三款:“违反国家规定,侵入前款规定以外的计算机信息系统或者采用其他技术手段获取计算机信息系统中存储、处理、传输的数据,或者非法控制计算机信息系统,情节严重的,处三年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;情节特别严重的,处三年以上七年以下有期徒刑,并处罚金。”提供专门用于入侵、非法控制计算机信息系统的程序、工具,或者明知是用于入侵、非法控制计算机信息系统的程序、工具而提供给他人,情节严重的,依照前款的规定处罚。"
中华人民共和国民法典
第一百二十七条法律对数据和网络虚拟财产的保护有规定的,从其规定。
第一百二十九条民事权利可以通过民事法律行为、事实行为、法律规定的事件或者法律规定的其他方式取得。
第一百三十条民事主体按照自己的意愿行使民事权利,不受干涉。