电路游戏板的设计方案

拔河游戏机1,设计一个可以玩拔河的电路。2.电路使用15(或9)个发光二极管,启动后只有一个发光,这是拔河的中心点。3.游戏双方各持一个按钮,快速连续按下,产生一个脉冲。谁按的快,高亮就往谁的方向移动。每按一次,高亮就会移动一次。4.当亮点移动到任一侧的终端二极管时,该侧获胜。此时两边的按键都没有作用,维持输出。只有复位后,亮点才能恢复到中心。5.用数码管显示中奖光盘的数量。教学提示:1,按键信号是输入的脉冲信号,每按一次按键,应该能有效计数。2.可逆计数器的向上计数输入和向下计数输入分别接收两个脉冲信号。可逆计数器的原始输出状态为0000,由解码器输出,使中间二极管发光。3.计数器向上计数时,亮点向右移动;用减法计数时,亮点向左移动。4.控制电路显示谁赢谁输。当亮点移动到任一终端时,控制电路产生信号停止计数器计数。5.将双方终端二极管的“开”信号分别接到两个计数器的“使能”端。当一方获胜时,相应的计数器计数一次,从而得到双方获胜次数的显示。6.设置一个“复位”按钮,让亮点回到中心,同时也设置一个“复位”按钮,让获胜的计数器清零。