游漫:游戏原画有哪些常见的风格?

游戏原画设计有四种风格:日韩风、卡通风、欧美风、写实风。不同的风格是根据不同的项目策划需求而设计的,其内容风格往往与游戏策划的项目内容相匹配,但反过来,就不成立了,因为同一个题材,不同的游戏项目使用不同的风格。这一天就带你了解几款主流游戏的原创设计风格。

第一,日韩风。

日韩风最大的特点就是身材苗条,男女不确定。虽然也不乏一些瘦骨嶙峋的质感设计,但总的来说,还是以苗条为好。与欧美风格相比,造型更倾向于唯美和复杂。由于中西方审美差异,日韩风更受大众欢迎。

第二,卡通风格。

漫画风格的最大特点是运用夸张的造型手法和生动可爱的色彩效果。说到底,漫画风格的本质在于夸张、变形、融合的过程。为了更好地理解人物,设计师往往会夸大人物的某些局部特征,以突出其特点。

第三,欧美风格。

原画中欧美风格的人物夸张,喜欢强调肌肉的线条感,夸张肌肉的形状,动作表情丰富。这类人物在亚洲人的审美里可能比较胖,但在欧美画家眼里确实是性感的象征。

第四,写实风格。

写实风格的主要特点是,从整体上看,人们在基本形态上不追求夸张,而是按照一般的形态比例来设计人物。所谓写实,就是追求还原真实,描绘事物的真实。它的设计者是通过观察和临摹,结合自己的感受和理解创造出来的。写实风格的原画一般都是明净的。

第五,像素风格。

因为并不是所有的游戏风格都偏向于以上四种主流风格,像素风格的主要特点是对象清晰、色彩对比强烈、强调颗粒感,其造型设计偏向于卡通风格,属于原游戏的主流风格。当《我的世界》开始像素风格,它的创作变得更加流行,同样的游戏出现了。它的优势在于制作成本低,适合独立创作游戏。