爷爷,你的GTA6打折了!盘点一下玩家一生中最想玩的游戏续作。
说到有生之年,一定要拿出上古卷轴系列游戏。2002、2006、2011是该系列作品第三/第四/第五代的上映年份,从中可以看出三部作品的时间间隔不超过5年,所以从20165438+起
当然,从上一部作品的发售时间间隔来预测下一部作品的发售年份,只是一种无所事事的痛苦行为,但说实话,B社真的让玩家们等得太久了。《上古卷轴5》的传说在游戏圈可以说是尽人皆知。再加上各种游戏发烧友对爱情的发电,这几年各种神仙mod层出不穷。箭组的融合,无意的融合,实验室(咳咳),各种系统的增强,纹理精细度的提升,甚至人物动作和模型MOD都生动的让这款9年前的老游戏和现在的热作一样。这个游戏可以说一直在玩,一直在下载,质量被动提升(捂脸)。
玩家对发电的热爱和近年来机器性能的缓慢提升似乎陷入了两难境地——很难做出超越《上古卷轴5》的作品。虽然2065 438+08 E3发布会上B社展示了《上古卷轴6》的预告片,但相关负责人也向玩家表示,由于手头项目较多,短时间内很难与我们见面。队员们虽然深感无奈,但很快就释怀了。毕竟等了这么多年又有什么坏处呢?
“号外号外!GTA6要出来了!”然后一群人在输油管道里晒假GTA6,这种事件前几年经常发生。看到那么多人为老玩家倾倒,大屁股都笑裂了,却笑哭了——我什么时候才能玩GTA6(捂嘴哭)。
没有什么官方消息,但是玩家们还是很能折腾的。各种预告片就是一场秀,有的还高科技到用一个“GTA5”的片段出丑。反正热闹过后,迎接他们的往往是沉默——啊,这也是假的。...
笔者找到了以下两个R星一直不愿发布GTA6的原因。
1,R星在等待真正的下一代主机。PS5的性能能否满足R星的胃口,不得而知。
2.GTA5的人气还在,线上模式还是能赚大钱的。如果GTA6发布太早,岂不是毁了你的工作?
综上所述,GTA5这碗饭炒不起来就轮不到GTA6出现,五代的质量已经到了现代游戏的一个瓶颈,要突破还是很难的。
同一个老贼,两个不同的杰作。他们继承了老贼阴险恶毒的个人风格。他们都很难,他们都有补丁,他们折磨球员。但是黑暗之魂第三个出来了血之诅咒还停留在2015的春天。
即使玩家们如此渴望做出二代,FS表示他们也不可能做出最终决定,具体答案还是要看索尼的态度。这意味着,如果索尼不打算拍续集,那么《血源之咒2》的说法将不复存在(哭)。
玩家对游戏续作的期待并不局限于某个IP的独特魅力,而是充满了对过去游戏时光的怀念和对生活再次热血化的向往。眼看2020年已经进入下半年,离那些跳票n次的游戏发售日期越来越近了。不知道这些新游会变成谁的童年,续集什么时候上映。突然想起有一天,我们在病床上奄奄一息,临走前灯笼里突然闪过一个片段——这个破游戏一直没有续作。......