《无人区》中角色技能的翻译
罗兰
莉莉丝·莉莉斯
ModercaitheHunter Modetsai(食品接触)(-_-&;& amp& amp)
罗兰
罗兰是CrimsonLance(红长枪,一个私人军事组织,严格训练阿特拉斯,无视秩序和法律)的前成员。在他发现自己旅长的名字和他发誓要杀死的人的名字非常相似后,几十年的仇恨之火被重新点燃。罗兰属于战士部。他擅长使用所有枪械,尤其是猎枪和突击步枪。他可以建立一个可更新的机枪哨塔(就像TF2的工程师一样)。
游戏风格:他的技能大多是支持性的。领袖技能可以增加队友获得经验的速度,他的医术可以加快回血的速度,支援技能可以增加队友攻击力,制造弹药。他是唯一不需要考虑弹药的人,因为他有补给背包。
主动技能
罗兰的主动技能是岗哨盾:一个带有能量盾的岗哨炮塔,可以作为掩护。根据他的技术,这种哨兵枪会带来不同的效果。
如果步兵部门完全升级,炮塔会发射火箭弹。如果支援部门满员,炮塔会每隔几秒做一个补给包。医疗系满的话,每杀一个人就会加快全队回血几秒(不知道有没有重叠)。
特殊的故事他有特殊的使命。
技能树主动技能天蝎哨兵炮塔
获得布置自动火力天蝎哨兵炮塔的能力。它有能量护盾。过一段时间就消失了。冷却时间:100秒。梯队步兵支援医疗1。
冲击力_增加所有部门的武器伤害。1级是+3%子弹伤害;每分额外增加3%
防御_加快能量盾的充电速度。每级4%。
体能_增加最大血量,最多5%
哨兵-增加哨兵的伤害。每级7%。
弹药箱_炮塔附近的玩家获得武器弹药。从+1弹药恢复速度开始。
急救中心炮塔附近玩家回血加快。+1%气血/s2
散射_增加散弹枪的伤害和散射范围。每升一级造成3%伤害和5%射程。
快速充电_杀死敌人以加快你的盾牌的充电速度,持续几秒钟。以2%的速度/秒启动。
额外装填_增加所有武器弹匣的容量,从12%开始。
金属风暴——杀死一个敌人会加快你的射速,减少你的后坐力。+6%武器射速+15%减少你的后坐力/点数。
轰击——加速每次攻击中炮塔发射的子弹数量。开始+1/攻击。
伤口止血使役_射击队友给他们血,包括手雷和火箭。6%武器伤害转化为治疗3。
二次发射-打击敌人,减少炮塔技能冷却时间。这个技能有2秒的冷却时间。每点减少1点炮塔冷却。
手榴弹兵_杀死敌人加快手榴弹的伤害和恢复速度。开始时每分钟2颗手雷,3%手雷伤害。
复活_每次放下炮塔都有机会复活附近队友。初始概率为14%
突击——增加战斗步枪的子弹尺寸,减少后坐力。每个级别9%。
布局-减少炮塔布局的冷却时间,最初减少20%。
毅力——一开始增加3%对子弹的抗性,最后增加4%。
导弹_炮塔可以发射导弹。开始8秒,一枚导弹。
空投补给_炮塔将发射补给包。对于前7架飞机,每次发射都将进行。
治疗者-杀死敌人以加快你和你周围队友的回血速度。从每秒1%开始。
莉莉斯
莉莉斯曾经是人类,在接触到外星科技后被改造成了六个塞壬,一群拥有超能力的人。她来到潘多拉星球是为了寻找另一个塞壬,并更多地了解自己。
游戏风格她是一个法师类型的角色,使用超能力攻击敌人。让她隐形的相移技能也让她可以成为盗贼(像TF2Spy,Lancette),刺客技能增加暴击率和战斗伤害。她的控制系统让敌人眼花缭乱。
主动技能
相移使她对敌人隐形,加速移动,使用和结束时造成伤害。Gearbox的创始人RandyPitchford将其描述为“就像佛罗多戴着戒指,只不过她会造成伤害,杀死周围的敌人”[2]。
技能树相移
获得隐形能力,以BT的速度移动。当开始/结束相位移动时,你制造一个相位冲击伤害附近的敌人。可以用战斗攻击结束这个技能冷却时间:36秒Tier控制元素刺客1。
歌女_增加最大能量护盾:每升一级增加5%。
水银_增加所有武器的射速。初始5%
黑仔-增加致命一击伤害+5%。
重击_你的战斗攻击可以打晕敌人,降低敌人的移动速度和准确度。眩晕率(针对同级敌人):+70%;每一级都增加。
火花-增加触发武器元素效果的几率,从+4%几率开始。
相移后沉默_增益伤害减少,从56%2开始。
内光_相移动时,回血加快。每个阶段每秒1%
不屈_增加火焰,冲击,腐蚀和爆炸的伤害。元素,最初增加了6%。
执行者_杀死敌人增加你的精度和子弹伤害。启动+7%准确度+2%伤害。
突然进入_你的相位冲击可以击晕敌人。几率20%,每升一级。
姚辉——当相位移动时,对周围环境造成冲击伤害。伤害根据你的等级和技能等级计算。从+1震荡伤害开始。
游击队_增加战斗伤害和相位变换时间。起始+7%伤害+0.8秒相移3。
难以捕捉_减少相移冷却。,每阶段3秒。
有毒_增加攻击时的腐蚀伤害。而且,你的攻击可能会腐蚀敌人,造成DOT。开始+5%攻击力
急速_增加子弹伤害和子弹移动速度+20%速度+4%伤害。
小女孩威力大_杀死敌人,增加能量盾的充电速度。每级2%
直觉-杀死敌人增加你的移动速度,团队获得几秒钟的经验速度。开始+10%移动速度,4%额外经验。
无知无觉_杀敌减少相移冷却时间。-1.2秒,每人4秒
心理战_每颗子弹都能打晕敌人。从5%开始,每个技能点增加几率。
凤凰_杀死敌人对敌人周围造成火焰伤害,并使你在几秒钟内攻击而不消耗弹药。火焰伤害根据你的角色等级增加。最初5%几率节省弹药,+1火焰伤害。
当相位raid _ phase移动时,战斗伤害增加。起点+160%战斗伤害(=秒杀)
Esther的堂兄
Modcai来到潘多拉星球寻找一个叫Yujinny的人。在得知他已经死亡后,莫德凯计划调查他是如何死亡的,以及他死前带走了什么。根据Gearbox的创始人RandyPitchford的说法,他的角色是一个猎人。他非常敏捷,使用剑作为战斗武器。他也是狙击步枪的专家。
他的主动技能是召唤一个叫血翼的鹰宠(按兰迪的说法是一帮鹰的NB1000倍以上)。
它会攻击你设定的目标。生命值和攻击力会随着你的技能增加。
技能树启动技能血翼
召唤血翼,攻击后会返回,像生物回旋镖一样。冷却28秒。
Tier狙击贼日交易者1
聚焦-增加所有武器的精确度。每升一级+5%准确率,-10%狙击镜抖动。
迅捷打击-每升一级增加血翼的移动速度和伤害各20%和8%。
致命一击伤害增加6%。
口径-每升一级增加狙击步枪伤害4%。
盗窃-血翼使敌人掉落额外的金钱,弹药和医疗包。开始+1最大下降次数
用手枪疯狂射击时,每次有机会射出2发子弹。开始训练8%2
骄傲-每当你的暴击杀死一个敌人,整个团队每升一级获得3%的额外经验。
自动加速装载。初始8%
致命攻击增加战斗伤害。每次打击有35%可能是致命攻击,造成巨大伤害。额外启动10%几率和100%暴击伤害。
黑仔——每当你杀死一个敌人,装载速度和伤害都会暂时增加。启动+8%伤害+6%加载速度。
缺血-当你的血翼击中敌人时,会根据伤害回血。初始7%
暴力治疗杀死敌人会暂时增加随机大小的回血速度。最多启动3%,7秒3
额外收费-增加狙击步枪弹夹的大小,从+14%开始。
空袭-你的血翼攻击可以打晕敌人。起始概率是20%
猎人减少了血翼的冷却时间。开始-3秒
召唤动物——每用狙击枪命中一个敌人,血翼的冷却时间减少-0。8秒钟
搜寻并杀死敌人会暂时增加杀死敌人的掉落率。初始20%
灵敏的扳机加快了手枪的射速和弹匣的大小。开始+4射速和6%弹匣尺寸4
穿透_子弹有几率无视能量盾。增加武器伤害。对所有武器都有效。初始20%几率,+1伤害
Raptor _I增加你的血翼攻击的目标数量。开始2个目标
绝不后退_杀死敌人增加武器射速,有几率造成数秒致命一击(额外伤害)。从8%射速开始,+20将杀死一次额外伤害。
砖
砖
砖
brickisamassivespecimenofaman who likestousehifsiststosmashtheenemyabovelalese。他在他的脖子周围画了一幅画,这使得他很有力量。
游戏可玩性
在详细介绍技能之前,先解释一下技能中出现的游戏术语。
CriticalHit:准确击中敌人弱点的要害部位而造成。
致命打击:肉搏战,概率。
杀手镜头:枪击,意外。
元素伤害:包括火焰伤害)/电击伤害)/腐蚀伤害)/爆炸伤害。
护盾:当护盾耗尽时,生命值会受到伤害。当角色在一段时间内没有受到攻击时,盾牌会自动恢复,这就是所谓的“充电”。
M-狂暴:狂暴状态。在狂暴状态下,它获得对所有伤害的抗性并恢复生命值。
冷却时间为60秒
SkillTreeStartingSkill
tierbrawlertreetanktreeblastertree 1
铁拳:增加近战伤害。
等级1:+6%近战伤害值
硬化:增加最大生命值。
等级1:+12%最大生命值。
赋予:增加爆炸伤害。
等级1:+3%爆炸伤害值
无限狂怒:增加狂暴的持续时间。
等级1:+10%持续时间
安全盾:增加盾的强度
等级1:+8%护盾强度
快速装填:增加所有武器的装填速度,减少后坐力。
Level1:+4%加载速度;减少6%的后坐力
2
蜂刺:狂暴中的拳击可以向前推进攻击敌人。
Level1:冲击距离4英尺。
狂怒:近战中有一定几率打晕敌人,减速,降低精度。
Level1:10%概率是敌人眩晕。
复仇:杀死敌人后,增加一段时间内所有武器的伤害值。
等级1:+10%伤害值
重拳:杀死敌人后,一段时间内近战伤害值会大幅提升。
等级1:+12%近战伤害值
重型卡车:杀死敌人后,获得一段时间内对所有伤害的抗性。
等级1:+10%伤害抗性
大装载量:增加火箭筒弹匣可以装载的火箭弹数量。
等级1:火箭筒容量+1。
三
职业拳击手:狂战士状态下,近战攻击有一定几率获得现金奖励。
等级1:6%的几率获得金钱奖励。
E2-复仇:当护盾耗尽时,在10秒内获得额外伤害值。
等级1:+8%伤害值
摧毁:对敌人的爆炸伤害可以减少狂暴的冷却时间。
等级1:狂暴每次攻击冷却时间减少1秒。
暴躁:减少狂暴的冷却时间。
等级1:狂暴冷却时间减少6秒。
死硬派:增加复活时回复的生命总量,同时增加死亡前的呼吸时间。
等级1:恢复生命值+30%;剩余呼吸时间+20%
铸铁:增加对爆炸损坏的抵抗力。
等级1:+8%冲击波伤害抗性
四
铁血角斗士:狂暴中杀死敌人可以恢复生命值。
等级1:恢复总生命值的2%。
无敌:当护盾耗尽时,你将获得5秒时间恢复护盾。
等级1:每秒恢复3%护盾。
爆能大师:杀死敌人后,增加所有武器的射速,恢复火箭一段时间。
等级1:+12%射速,每分钟回2火箭。