风幻想的发行版

3.1魔法圣战-风幻

发行年份:(1999)

作品简介:

风色系列的第二部作品(第一部作品是《幻境时空》,其实是谣言)也是整个FLSD篇的开头,在剧情上属于第二部。

首先,让我们谈谈什么是FLSD。FLSD是游戏中提到的终极魔法“菲利斯托”的简称,FLSD是以“菲利斯托”的存在为背景的一系列故事,具体包括《幻想时空》、《幻影翼传奇》、《恶魔圣战》(以下简称风1)、《风2》、《风3》、《风4》六部作品。前两个是外国故事,其实不是。

3.2风幻SP-封神时刻

发行年份:(2000年)

作品简介:

在丰1推出一年后,宏宇推出丰彩幻SP(以下简称SP)。即使没有经历过当时的情况,我也知道SP的巨大影响力。很多玩家是从SP开始接触这个系列的。准确的说,SP不是风色幻想的FLSD篇,而是一个全新的故事,与风色系列的其他作品无关。但也正因为SP作为一个独立的存在,能够创造出完整曲折的故事,所以被称为犀利风格的巅峰之作。

3.3风幻2-活着

发行年份:(2002年)

作品简介:

在SP大获成功后,宏宇意识到走偏剧情路线更合适,而且当时中国还是以RPG迷为主,所以在幻影翼的实验后,FY决定将风2模式改为RPG。这时候的FY和汉唐很像。《天地劫》成功后,汉唐将其续作《鬼剑录》改为RPG。FY也希望突破自己。FY并没有步汉唐的后尘。Wind 2的消息发布时,大家期待很多,但发布后好评如潮。

3.4风景幻想3-灵魂罪与罚之歌

发行年份:(2004年)

作品简介:

游戏的3D真的很抢眼,从半3D人物的2D场景到半3D人物的3D场景真的是一个很好的进步。在人物造型上也有了很大的进步,在历代人物的平均水平中是最好的。日系风格结合风和色彩幻想的特点,感觉很赏心悦目,很美。至于3D场景,由于每次可旋转的角度竟然是90度,也就是说只能转换战场的4个角度,无形中阻碍了3D场景的表现,所以网上盛传风3的3D场景会影响视线。其实不是场景问题,是转弯角度问题。然而风3最大的脏病就是剧情表现。画面背景是场景画,然后人物说话,白光一闪代表磕碰或受伤。

3.5风景幻想4-圣战的终结

发行年份:(2005年)

作品简介:

风3发布不到一年,风4发布了消息。在大家看来,这并没有太大的惊喜,因为风3和风4本来就是一个作品,只是被拆开来做而已。鉴于风3的N个未解之谜,所有的粉丝都关注风4,但他们关注的原因更可能是副标题“圣战的终结”,确切地说是“FLSD的终结”。意味着菲利斯众多作品的终结,所有的谜题都在这里解开,最关键的人物叶米拉也将出现。

3.6风幻5-红月亮战争

发布年份:(2006年)

简介:绿色之星系列的起点。作为兵棋类游戏的经典之作,风幻系列游戏在国内玩家中一直享有良好的口碑,而在2006年夏天,北京宇宙之星软件有限公司即将推出风幻系列的最新大作——《风幻5-红月亮战争》,由台湾省宏宇科技公司全新研发制作。全新制作的风幻5(以下简称风5)不仅在剧情上继承了风幻系列游戏的优良传统,在世界观设定、游戏画面表现、游戏系统等方面也有了极大的创新。引入新的3D应用技术,展示比前作更细致的游戏画面。

《风幻5》的游戏画图引擎采用了与前作《风幻4》相同的3D画图引擎,但与《风幻4》不同的是,3D画图引擎引入了‘顶点颜色’技术,由于场景光源的进化,使得《风幻5》的游戏场景更加细致华丽。

除了剧情上的全新变化,风5在游戏的战斗系统上也做了很大的改革。为了增加游戏的策略,让玩家感受到战略角色扮演通常的战略难度,维持多年的回合制战斗系统将被全新的‘动作顺序战(AOB)’所取代。

3.7风幻6-冒险玩法

发布年份:(2007年)

作品简介:

这次风幻6的剧情是风幻5结局后发展的延续。因为三年前红月战争里里希曼冒险旅的努力,整个世界才免于灭绝的命运。从这一刻开始,原本不被人尊重的冒险猎人组织,因为人们观念的改变,一夜之间变成了最火的行业。对于冒险猎人来说,他们的黄金时代终于到来了!然而,风6的故事发生在紫夜奇迹之夜三年后,一个名为‘黑团’的冒险大队接到了对抗知名侠盗飞车团——苍鹰团的游戏序幕。

风幻6游戏集锦:

1,一款突破传统空间限制的大型魔兽,是全新的,更具战略意义的战斗系统。

2,引入种族克制,一击扭转种族体制,让局面越来越轻松。

3.免费的角色成长系统允许你创造自己最强的角色。

4.有了对话和丰富多彩的冒险任务,游戏的可玩性大大提高。

3.8风幻XX-交错轨迹

发布年份:(2008年)

作品简介:

2008年风幻系列新作《风幻XX》是风幻7的前传,在故事情节上与风幻5、风幻6保持一个世界观。

《风幻XX》中的故事发生在《风幻6》故事的一年后。在一次极其紧急的嘱托中,伊莎贝尔和伙伴们组成了弥赛亚冒险团,在误打误撞的情况下,来到了一个名为“桃花源”的异乡,去解救突然被带走的水晶屋主人的女儿雅穗。当然,这个时候,他们并不知道,这个他们以为很简单的任务,即将牵扯出一系列意想不到的,甚至是巨大的阴谋,将整个绿星的过去和未来联系在一起。

风幻XX的分辨率提升至1024x768,游戏的场景部分也首次采用全新版本的3D引擎制作,并引入了“柔焦色彩效果”图像技术。在战斗系统上,幻想XX进行了重大革新。角色的rap参数只会用于攻击招式和技能的消耗。原来与招式、攻击、道具等战斗动作相关的部分不再需要消耗rap点,这些战斗指令将受到可执行次数的规则限制。简单来说,一个角色在单个动作回合中只能移动、攻击和使用道具一次,不能像以前那样通过消耗rap多次移动或攻击敌人。为了增加战斗过程中的可玩性,在融合了动作和策略两个概念的‘连击攻击系统’中引入了原战斗系统中不可改变的攻击模式。至于什么是‘连击攻击系统’,从字面上来说就是连击攻击系统,玩家自由组合攻击就可以实现类似动作游戏的新型战斗系统。同时,游戏标题的特点也改为熟练度训练模式。经验值完成后可以换成其他称号,保留原称号的特点。

3.9风色奇幻ol

风幻系列作为单机游戏的经典系列之一,也难逃改编网游的命运。2009年夏天,宏宇科技发布了研发已久的风幻OL。

《风幻OL》继承了同名单机大作——风幻的故事背景,增加了引导系统、主仆系统等。,用明快的节奏吸引玩家的注意力。不仅如此,还有非单线特殊转职的特点,搞笑的职业技能,根据玩家等级规划的分级副本,捕捉魔兽作为自己的得力助手。

对于热爱电脑游戏的人来说,《风色幻想》是一款非常知名的游戏。自1999推出第一代同名游戏以来,至今已推出十代相关单机游戏。宏宇科技总经理洪二利表示,为了应对网游时代的到来,宏宇科技采用了历代风色幻想的特点,并加入了网游特有的社区和玩家互动,做出了风色幻想的网络版。

2009年下半年,风幻OL率先与港澳台玩家见面。大陆代理商是Youyou.com。

3.10风景幻想7

风幻,宏宇科技公司开发的一款战棋游戏,是红蓝系列(红蓝系列:风幻5、风幻6、风幻XX),是该系列继第一首歌之后的最后一章,命名为风幻7。

之前有报道称制作完成于65438+2月,发售日期会在2009年。但是因为宏宇科技公司为了开发风幻OL,推迟了风幻7的制作,所以发售日期被推到了2010,但至今没有发售,所以发售时间未定。

故事中的情节沿袭了风幻XX。

3.11多了两部电影,因为联系不大,所以可以自己玩下一局。

奇幻时空(大陆奇遇)英文名:Chance

幻影之翼传奇卢卡的魔兽教室英文名:Wing Saga