为什么我玩穿越火线的电脑游戏不到十分钟就卡了?这是怎么回事?谁能帮忙?谢谢!!!

WIN7经常有这个问题,XP系统也有。这种情况我也遇到过。我是XP系统的。直接重新登录游戏即可。英语的意思代表记忆不足,但我想你已经明白真正的问题了。系统已经无法为游戏提供额外的内存空间,那么四个G的内存在哪里呢?其实CF除了系统占用的内存,什么都吞了。如果有3250m呢?空气,一个气泵一直在吸进,没有排出。你觉得这空气最后够用吗?一个游戏只吃内存不释放内存。你觉得游戏最后会有多余的内存吗?游戏不释放内存的问题已经更新了几个版本。

以下是别人写的。可以试试。

一种解决内存不足的方法;

被遗忘

内存不足。

作为一个有多年WIN32 C++开发经验的程序员,我不同意WIN7。

预读之类的,因为我觉得系统的预读不会占用用户地址空间。至少,预读功能是一个单独的系统服务,一个独立的进程。如果系统内存不足,windows肯定会提示。不知道大家有没有遇到过。右下角出现一个带*的小三角形,提示虚拟内存太小。

曾经怀疑是DN程序内存泄露或者没有考虑到内存空间,导致应用内存超过2GB的问题,但是每次出现这个BUG,我都去观察内存占用情况,发现一般都保持在1.5G G,于是一开始排除了这种可能,但是今天突然想到一个内存映射文件,DN最大的资源包正好是0.5G。

所以很有可能就是这个原因。(虽然通过内存映射打开文件不会将整个文件加载到内存中,但是会占用与文件大小相等的地址空间,win32系统进程的最大地址空间是4GB。

其中默认的用户地址空间是2GB,也就是说作为程序员,一个进程最多只有2GB的地址空间,而当有内存不足的提示时,DN进程的内存使用量是1.5G加上0.5G的资源包地址空间,大概已经到了2GB,所以再次申请内存时会失败。)

这些估计很难理解,那就说说解决办法吧。(我没有DN的源代码,无法修改它的内部bug,只能从其他地方想办法。)以下是重点。

修改WINDOWS启动配置,使进程用户地址空间达到3GB。

窗子

7系统:

1.进入命令行:点击开始菜单-& gt;在搜索框中输入“cmd”并按ctrl+shift+。

回车(命令行*成员模式)

2.输入命令:bcdedit /set increaseuserva 3072。

返回

3.重启系统。

Xp系统:

1.删除启动文件的只读属性:Start-& gt;运行输入“attrib

C:\boot.ini -h -r -s "回车。

2.编辑启动文件:Start-& gt;运行输入“c:\boot.ini”。

在类似“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\ Windows = " Microsoft Windows XP。

在“professional”/no execute = optin/fast detect”行的末尾添加“/3GB”。

保存。

3.恢复启动文件的只读属性:Start-& gt;运行输入“attrib c:\boot.ini +h +r +s”。

返回

4.重启系统。

(提醒XP系统编辑引导文件直接到我的电脑-& gt;属性-& gt;年长的

-& gt;启动和恢复设置-& gt;编辑后别忘了保存)